Battlefield 6 levererar en fokuserad uppdatering med stora konsekvenser för Melee och Jet Combat
Efter en och en halv månad av tystnad är den första uppdateringen av det nya året för Battlefield 6 planerad att anlända den 20 januari. Utvecklarna på BF Studios har inramat Update 1.1.3.5 som "en mindre uppsättning fokuserade förbättringar som syftar till polering och konsistens", och här är listan över lappanteckningar.
Uppdateringen riktar sig till några långvariga stridspunkter inom samhället, särskilt balansen mellan jetstrider och tillförlitligheten hos närstridsattacker. Dessa förändringar anländer medan spelare fortsätter att vänta på nytt innehåll, efter nyheten om att säsong 2 har skjutits upp.
När jag går in i den förlängda säsongen 1 ser jag att luftstrider kommer att kännas märkbart annorlunda. Kanonskadorna från jets mot andra luftfordon har minskats avsevärt. Det kommer nu att krävas ungefär 40% fler träffar för att förstöra en fientlig jet eller helikopter. Denna förändring är tydligt inriktad på att ta itu med känslan av att dogfights slutade för snabbt, även om det fortfarande inte finns några tecken på den dedikerade luftradaren som lovades att komma någon gång efter lanseringen av säsong 1. Melee combat, ett annat område som spelare har funnit frustrerande, får också ett omfattande pass. Sedan spelets lansering i oktober har spelare rapporterat inkonsekvent träffregistrering med knivar och slägga. Denna patch syftar till att förbättra den övergripande lyhördheten, skadekonsistensen och sprintbeteendet för närstrid. Nu avbryts sprinten bara tills närstridsattacken ansluter, inte för hela animationen, vilket borde göra att den känns mer flytande.
Andra mindre, men välkomna, justeringar håller på att göras. Assault Ladder ska nu bete sig mer förutsägbart, vilket löser problem där spelare kunde lanseras över kartan eller inte kunde montera en stege placerad ovanför dem. Dessa livskvalitetsfixar kommer när spelets första säsong, som började den 28 oktober, har förlängts. Gemenskapen hade förväntat sig nyheter om säsong 2, men den 13 januari meddelade BF Studios att nästa säsong skulle försenas till 17 februari. Under tiden kommer säsong 1 att fortsätta med mindre uppdateringar som den här för att ta itu med spelproblem. På en relaterad anmärkning tillkännagavs det också nyligen att Julian Gerighty, tidigare ledare för The Division på Ubisoft, har gått med i BF Studios-teamet på DICE, men vad hans roll kommer att vara är ännu inte offentligt. För tillfället är den här lilla uppdateringen vad spelare har för att bära dem genom de närmaste veckorna.
Battlefield 6 säsong 1 uppdatering 1.1.3.5 Patch Notes:

Uppdateringen kommer att finnas tillgänglig tisdagen den 20 januari kl. 9 UTC (1 AM PDT, 4 AM EDT, 10 AM CET).
Större uppdateringar för 1.1.3.5
- Förbättrad respons, konsistens och sprintbeteende för närstridsattacker, inklusive knivar och slägga.
- Uppdaterad balans i jetstrider genom att minska jetkanonens effektivitet mot andra luftfarkoster.
- Uppdaterat och förfinat användargränssnittet och HUD i Multiplayer och REDSEC, förbättrat synligheten av pansarbalken, presentation av trådkikare och menynavigering.
CHANGELOG
FORDON:
- Åtgärdade ett problem där fordon kunde explodera när en nedtagning utfördes på en fiendesoldat som låg ovanpå dem.
- Minskad skada från jetkanoner mot andra jetplan och helikoptrar, vilket innebär att det krävs ungefär 40% fler träffar för att förstöra fiendens luftmål.
VAPEN:
- Bipod-fästen ger inte längre alltid en höftskottsbonus, eftersom denna bonus endast gäller när bipoden är utfälld.
- Åtgärdade ett problem där GRIM 1,50x-optiken på DB-12 kostade färre laddningspoäng än avsett (15 istället för 25).
- Åtgärdade ett problem där RPKM-järnsiktena sköt lågt när den korta pipan användes.
- Åtgärdade ett problem där TR-7 Light Barrel felaktigt förbättrade mynningshastigheten.
- Korrigerat inmatningsbeteende för tvåbensfäste för förinställningarna Alternate, Lefty Alternate, Southpaw och Legacy Southpaw så att tvåbensfästet nu följer närstridsknappen.
- Förbättrad attackhastighet för närstridsattacker med kniv.
- Förbättrat buffringsbeteende för kniv- och släggattacker.
- Förbättrad konsekvens i timing av närstridsskador mot fiender och omgivningen.
- Förbättrad konsekvens i rekylmodifieringar när en handkontroll används för olika vapen.
- Förbättrat hur sprinten avbryts när man utför närstridsattacker. Sprinten avbryts nu bara tills attacken når sitt mål, snarare än under hela animationens varaktighet.
- På skjutfältet kan målattrapper nu ta skada medan de håller på att resa sig upp igen.
- Skjutning med en ljuddämpare avger nu en liten mynningsflamma endast på nära håll.
GADGETS:
- Åtgärdade ett problem där GDPIS inte förstördes när den träffades av XFGM-6D Recon Drone, defibrillatorer eller reparationsverktyget.
- Åtgärdade ett problem där Sniper Decoy inte dolde skenet från närliggande prickskyttar på rätt sätt.
Anfallsstege
- Åtgärdade ett problem där stegar som var placerade ovanför spelaren inte kunde beträdas.
- Åtgärdade ett problem där soldater kunde skjutas ut oväntat när de försökte ta sig upp för en stege.
- Förbättrade soldaternas animationer när de klättrade upp för stegar.
ANVÄNDARGRÄNSSNITT & HUD:
- Lagt till ett nytt alternativ som gör det möjligt för spelare att anpassa färgen på trådkorset i vapen- och gadgetkikare.
- Åtgärdade ett problem där fokusnavigeringen på hemskärmen kunde bli låst till bulletinen.
- Åtgärdade fall där vapenmenyer visade felaktig statistik för omladdningstid för LMG:er.
- Förbättringar av soldatblixtar i frontend
- Förbättrad belysning i frontend för att förbättra den visuella kvaliteten på soldatkaraktärer.
- Alternativet Reticle Colour uppdaterar nu korrekt reticle-färger för termiska kikarsikten och andra prylar som stöds.
VFX och video:
- Justerade explosionspartikeleffekter genom att sänka chockvågskraften.
REDSEC
VAPEN:
- Åtgärdade ett problem där minskad rörelsehastighet vid hopplandning betedde sig inkonsekvent i REDSEC jämfört med andra flerspelarupplevelser.
KARTOR & MODER:
- Fixade ett edge case i Gauntlet-läget "Data Extraction" där drönaren kunde försvinna permanent om hårddiskar deponerades i exakt samma ögonblick som den landade.
UI & HUD:
Battle Royale
- Åtgärdade ett problem där rustningsfältet kunde försvinna intermittent.
- Åtgärdade ett problem där Airburst Incendiary Launcher-ikonen visades som en granat i loot-feeden.
Handske
- Åtgärdat ett problem där rustningsfältet kunde försvinna efter att snabbt ha redigerat en laddning.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer