Battlefield 6 Patch 1.2.1.0 - Komplett lista över lappanteckningar
DICE kommer att släppa den efterlängtade säsong 2 för Battlefield 6 den 17 februari via Title Update 1.2.1.0. Denna stora uppdatering introducerar massiva förändringar i spelets kärnmekanik, inklusive en ny karta som heter Contaminated och betydande vapenbalansering. Utvecklarna har bekräftat att de officiella Battlefield 6 Season 2 (Update 1.2.1.0) Patch Notes innehåller över 240 specifika förbättringar som täcker allt från traversal buggar till ljudtillförlitlighet.
Spelare kan förvänta sig en omfattande översyn av soldatrörelser och utbredd rekylinställning för automatvapen. Uppdateringen kommer att finnas tillgänglig för nedladdning på alla plattformar som stöds, inklusive Steam och EA-appen.
Vad är nytt i Battlefield 6 säsong 2 Patch?
Säsong 2, med titeln Extreme Measures, börjar officiellt den 17 februari 2026 och ger delat innehåll till både huvudspelet och REDSEC. Färdplanen beskriver ett robust schema inklusive den nya förorenade kartan, VL-7 psykoaktiv rökmekaniker och fordon som AH-6 Little Bird. Jag ser att berättelsen flyttar konflikten till en tysk flygbas, vilket introducerar en mörkare ton med införandet av spelelement med nattvision.
Uppdatering 1.2.1.0 ger en omfattande översyn av soldatrörelser och förfinar acceleration, glidning och hoppning för mer förutsägbar strid. Patchen tar itu med många kartutnyttjanden och traversalproblem samtidigt som den introducerar en ny statistikskärm i spelarprofilen för att spåra karriärprestanda. Ett stort fokus har lagts på vapenhantering, med ett brett rekylinställningspass som tillämpas på automatiska vapen för att säkerställa bättre rollklarhet. Jag tycker att det är uppmuntrande att uppdateringen också riktar sig till kritiska korrigeringar för HUD, partysystem och ljudkonsistens över alla plattformar.

Battlefield 6 säsong 2 Patch Notes Komplett lista
Nedan följer den omfattande listan över ändringar som ingår i Battlefield 6 Patch 1.2.1.0. (via officiell EA-webbplats):
SPELARE:
- Justerade accelerationskurvan för slide och hopp för att bättre ta hänsyn till spelarens hastighet när han går in i en slide eller ett hopp.
- Alla truppmedlemmar visar nu animerade hälsoikoner när de blir nedskjutna, vilket tydligt visar vem som kan återuppliva dig.
- Fixat ett matchningsfel som kunde uppstå när en spelare lämnade gruppen medan gruppledaren redan var med i en match.
- Fixat ett problem med extrapolering av rörelser som kunde få andra soldater att verka skakiga när de korsade ojämn terräng eller ändrade tillstånd.
- Åtgärdade ett sällsynt problem där närstrid kunde bli oanvändbart om det byttes till omedelbart efter att ha återupplivats.
- Åtgärdade ett problem där en spelares ben kunde klippa genom tunna väggar eller föremål när de backade in i dem.
- Fixade ett problem där en soldat kunde bli osynlig och fortsätta röra sig efter att ha dött i en swimmingpool.
- Åtgärdade ett problem där offrets riktning kunde vara kortvarigt felaktig när man startade en närstrid mot ett liggande mål.
- Åtgärdade ett problem där accepterande av en truppinbjudan på Xbox oavsiktligt kunde välja en markerad kakel i huvudmenyn.
- Åtgärdade ett problem där Battle Pickups ibland skulle tappas efter att ha återupplivats.
- Åtgärdade ett problem där utplacerbara Gadgets kunde användas när man var på en zipline.
- Åtgärdade ett problem där kamouflageskinn på ett fordon kunde göra att fordonets miniatyrer eller ikoner felaktigt visades kamouflerade på alla fordon.
- Åtgärdade ett problem där närstridsanimationer kunde brytas när de initierades omedelbart efter att ha lämnat ett fordon i första person.
- Åtgärdade ett problem där återupplivade spelare ibland kunde få ett oavsiktligt vapentillstånd.
- Åtgärdade ett problem där soldater kunde skjutas ut oväntat när de gick in i en stege placerad ovanför kameran.
- Åtgärdade ett problem där klistermärken inte applicerades korrekt på War Wolf Legendary-vapenpaketet för L85A3.
- Åtgärdade ett problem där vänster hand kunde ses sväva när man gjorde en nedtagning med kniven utrustad.
- Åtgärdat ett problem där den valda spelarplåstret kunde visas duplicerat och felaktigt placerat på ryggsäcken när du använder Veritas Epic skin.
- Åtgärdade ett problem där Spiteful Mirage-skinnet saknade hår under flödet i slutet av omgången.
- Åtgärdade ett problem där Thunder Engineer-skinnet inte fokuserade kameran på rätt plats för uniformsplåstret.
- Åtgärdade ett problem där uniformsplåstret dök upp två gånger på Peregrine Sniper Epic-skinnet.
- Åtgärdade ett problem där Wraith Recon-skinnet kunde bli delvis transparent i förstapersonsvy när man startade en match i King of the Hill.
- Åtgärdade ett problem där upplåsning av karaktärer via Battle Pass-deeplink inte låste upp karaktären korrekt.
- Åtgärdat ett problem där upplåsning av Brodie-karaktären via Battle Pass-deeplink inte låste upp karaktären korrekt.
- Åtgärdade ett problem där att hoppa på ett fordon ibland kunde förstöra det och starta spelaren oväntat.
- Åtgärdade ett problem där vapenpositionen kunde misslyckas med att uppdateras korrekt när du skjuter medan du sprinthoppar.
- Åtgärdade ett problem där vapenbyte efter återupplivning kunde lämna spelare utan ett användbart vapen. Spelet prioriterar nu att utrusta ett vapen med tillgänglig ammunition.
- Fixade fall där det ibland var möjligt att ta tag i avsatser mycket högre än avsett med vault grab
- Fixat dubbelt namn för några av vapencharmerna.
- Fixat överdriven lervädring på Two-Faced Epic-skinets karaktärsmodell.
- Förbättrade animationer av förstapersonsstegar för att gå in, klättra och gå ut.
- Förbättrad fotplacering vid klättring på stegar.
- Förbättrad förutsägbarhet och konsekvens i spelarnas rörelser med nya accelerationskurvor istället för linjära accelerationer. De uppdaterade accelerationerna bibehåller responsiv rörelse samtidigt som de möjliggör mikrojusteringar av rörelsen (t.ex. för att kika i hörn) och säkerställer att andra spelares rörelser ser mer korrekta ut för att förbättra kvaliteten och förutsägbarheten i eldstrider.
- Förbättrad övergång av soldatens underkropp i förstapersonsvy när rörelsen stoppas.
- Förbättrade animationer av stegar i tredjepersonsvy, inklusive hand- och fotplacering på stegar.
- Förbättrad valvdetektering nära överhäng när man är luftburen.
- Förbättrade animationer och logik för att hoppa över medelstora hinder, förbättra momentum och jämna ut övergångar till rörelse.
- Förhindrade spelare från att hoppa tillbaka på samma stege när de hoppar ner baklänges från den.
- Minskade intensiteten i träffreaktioner under eld för att förbättra den visuella klarheten under strid.
- Minskade den maximala längden på glidimpulsen med 25% för att förbättra balansen och läsbarheten under snabb rörelse.
- Uppdaterat vintervarningskosmetiken för att bättre stämma överens med Battlefields visuella identitet.
FORDON:
- Avaktiverat vinkelbaserad skadebegränsning på Traverser Mark II för att bättre återspegla dess lättare pansarprofil. Den tar nu konsekvent skada från alla riktningar.
- Åtgärdade ett problem där raketspår från attackhelikoptrar kunde försvinna när de avfyrade på långa avstånd.
- Åtgärdade ett problem där helikopterns roterande kanonspår ibland kunde komma bakom mynningen.
- Åtgärdade ett problem där jetgasinmatningen kunde förbli aktiv efter utskjutning från flygplanet.
- Åtgärdade ett problem där sikthastigheten för stridsvagnstorn skiljde sig mellan förstapersons- och tredjepersonszoomvyer.
- Fixade opålitlig kulkollision på radarparaboler för Anti-Air-fordon.
- Minskad intensitet på mynningsblixten på Anti-Air Tanks och stationära Anti-Air-vapen när du zoomar in.
- Du kan inte längre flytta fordon framåt eller bakåt när den stora kartan är öppen, vilket förhindrar inmatningskonflikter med kartzoomkontroller på kontroller.
GADGETS:
- Åtgärdade ett problem där pansarvärnsminor inte kunde utplaceras korrekt i förstapersonsvy.
- Åtgärdade ett problem där fäst M4A1 SLAM AV Mine sprängämnen på XFGM-6D Recon Drone inte korrekt påverkade batteritiden eller topphastigheten. Fästa sprängämnen beter sig nu konsekvent och detonerar när XFGM-6D Recon Drone förstörs.
- Åtgärdade ett problem där RPG-7- och MBT-LAW-avfyrningsramperna var felaktiga om de avfyrades direkt efter att zoomövergången hade slutförts.
- Åtgärdade ett problem där rökgranaten saknades i Support-klassens Loadout #2.
- Åtgärdade ett problem där XFGM-6D Recon Drone kunde förstöras när dess operativa soldat sköts ner.
- Åtgärdade ett problem där CSB IV EOD Bot omedelbart kunde återfå en ammunitionsladdning när den förstördes.
- Åtgärdade ett problem där LTLM II Portable Laser Designator kunde prioritera redan målade mål istället för det fordon som siktet var inställt på.
- Åtgärdade ett problem där videoeffekten för reparationsverktygets fackla var feljusterad i tredjepersonsvy med icke-standardiserade FOV-värden.
- Åtgärdade ett problem där reparationsverktyget inte reparerade fordon när det riktades mot glaskomponenter.
- Åtgärdade ett problem där RPG-7 kunde avfyra oavsiktligt när man bytte vapen efter att ha släppt avtryckaren.
- Åtgärdat ett fel som hindrade spelaren från att återgå till föregående vapen efter att ha kastat en förrådspåse och fortsatte att kasta fler förrådspåsar
- Förbättrad konsekvens vid förstörelse av pansarvärnsminor och M4 SLAM AV-minor med sprängämnen. Det borde vara enklare och mer konsekvent att röja minfält med hjälp av en stridsvagn.
- Förbättrad konsekvens av defibrillatorns återupplivningsdetektering i trappor och ojämn terräng.
VAPEN:
- Justerad räckvidd i världen när man avfyrar ett vapen utan ljuddämpare eller flashhider, från 75 till 54 meter.
- Justerat minimap-avstånd vid avfyrning av vapen med ljuddämpare, ökat från 15 till 21 meter för att bättre stämma överens med den avsedda balansen.
- Korrigerad konsekvens med rekylkompensation, vilket säkerställer att den mängd siktesinmatning som krävs för att kompensera för rekyl matchar rekylens storlek.
- Åtgärdat ett visuellt problem med standardeldläget på SL9 som felaktigt var inställt på safe; det är nu inställt på full auto som standard.
- Åtgärdade ett problem där låsta vapenskins kunde användas på skjutbanan.
- Åtgärdade ett problem där skjutning av den första måldummyn kunde generera partikeleffekter vid spelarens position.
- Åtgärdade ett problem där den gröna lasern på 5 mW var för dyr att utrusta på DRS-IAR.
- Åtgärdade ett problem där ficklampan kunde visas något felriktad när den var utrustad på MP5.
- Åtgärdade ett problem där LA-23 Laser pad kunde verka flytande när den var utrustad på RPKM.
- Åtgärdade ett problem där Scope-glitter och lasersiktets linsfläckar kunde synas genom rökgranaternas skydd.
- Fixat inkonsekvent timing för närstrid med knivar för att förbättra tillförlitligheten under närstrid.
- Fixade visuella problem med flera vapentillbehör, inklusive lasrar, ficklampor och optikjustering.
- Fixat att LMR27:s snabba 15- och 20-rundsmagasin inte minskade omladdningstiden som avsett.
- Fixat SGX RO-M 1,75x siktet för att fungera konsekvent med andra vapen.
- Åtgärdat visuella problem med animationer av bolt-action-gevär, inklusive påträngande ADS-rörelse och felaktig fingerplacering.
- Förbättrad orientering av siktesglitter på långa avstånd så att fiendens siktesriktning blir mer exakt.
- Knivnedtagningar mot fiender som ligger på rygg får nu korrekt kontakt med försvararen.
- Minskad mynningshastighet för Mini Scout från 880 till 800 m/s.
- Minskade skadorna på Mini Scouts lemmar för att bättre stämma överens med lägre värden för skador på bröstkorgen.
- Uppdaterade M433 Level 50 Mastery Package för att använda rätt magasinnät.
- Uppdaterade den anpassade nollställningen för avståndsmätaren så att den inte får effekt direkt, utan kräver en kort fördröjning innan den får effekt.
- Uppdaterade beskrivningar för icke-sniper grippod-tillbehör för att bättre återspegla deras speleffekter.
- Uppdaterade namnet på TR-7:s räfflade pipa för att matcha formateringen av de andra piporna.
- Inställning av rekyl för vapen: Justerat rekylbeteende för automatvapen för att bättre återspegla verkliga stridsavstånd och förväntningar på användarvänlighet, vilket förbättrar avståndsjämförelsen samtidigt som de avsedda vapenrollerna bevaras.
- AK-205: Justerat rekylbeteendet för att bättre motsvara förväntningarna för ett 5,45×39 mm-vapen, med minimal inverkan på den övergripande hanteringen.
- B36A4, L85A3, M433, SOR-555 MK2: Minskad slumpmässighet i rekylen, vilket förbättrar konsekvensen och effektiviteten på längre avstånd.
- DB-12: Ökad eldhastighet och snabbare pumpverkan för att förbättra tillförlitligheten i närstrid.
- L110: Minskad rekyl för att förstärka skillnaderna i hantering mellan bältesmatade kulsprutor och automatkarbiner.
- LMR27: Ökad skada på nära och medellånga avstånd för att bättre belöna träffsäkra huvudskott.
- M123K: Minskad rekyl för att förbättra kontrollen över eldgivningen och förstärka dess roll som en bältesmatad kulspruta.
- M277: Minskad rekyl, vilket förbättrar effektiviteten på avstånd.
- M417 A2, QBZ-192: Minskad slumpmässighet i rekylen för att säkerställa att de förblir konkurrenskraftiga i förhållande till uppdaterade automatkarbiner.
- PW5A3, SGX: Ökad rekyl, vilket gör dem något svårare att kontrollera och mindre precisa på längre avstånd.
- PW7A2, USG-90: Justerat rekylbeteende för att förbättra effektiviteten på avstånd samtidigt som hanteringssvårigheterna på nära håll ökar något.
- SCW-10: Ökad rekyl för att minska effektiviteten på avstånd och förstärka dess roll på nära håll.
- SG 553R: Ökad rekyl för att begränsa effektiviteten på avstånd och bättre anpassa sig till dess starka prestanda på nära håll.
- SOR-300SC: Justerad rekyl för att säkerställa att den förblir konkurrenskraftig tillsammans med uppdaterade Assault Rifles.
KARTOR & LÄGEN:
- Lade till Rush som ett nytt läge i Mirak Valley.
- Åtgärdade ett problem i Escalation på Operation Firestorm där fordon inte spawnade vid HQ som avsett.
- Åtgärdade ett problem i Squad Deathmatch där låsta squads kunde göra att resultattavlan visades delvis tom.
- Åtgärdade ett problem i Sabotage där angripare kunde nå upphöjda positioner och spawn-campa det försvarande laget på Blackwell Fields.
- Åtgärdade ett problem i Sabotage där angripare kunde spawna inom direkt siktlinje för försvarare när de utplacerades vid HQ på Blackwell Fields.
- Åtgärdade ett problem i Siege of Cairo där spelare kunde nå toppen av byggnader i sektor D3 med hjälp av gadgeten Deployable Cover.
- Åtgärdat saknat vatten och visuella problem i flera simbassänger i Eastwood.
- Manhattan-bron
- Åtgärdade ett problem där förstörelse av ett garage vid D-målet kunde utlösa en whiteout-effekt över hela kartan.
- Åtgärdat ett problem där förstörelse av en kontorsbyggnad med F-målet felaktigt kunde utlösa en blackout och få andra spelare att se slumpmässiga färger och starka ljus över kartan.
- Åtgärdade ett problem där förstörelse av delar av en gipsrygg vid C-målet kunde avslöja ocklusionsproblem, vilket gjorde att stora delar av kartan försvann när de sågs från vissa positioner.
- Åtgärdade ett problem där spelare kunde stå på toppen av bron, vilket skapade oavsiktliga spelfördelar.
- Fixade ett problem där intressanta platser på minimap-kartan felaktigt märktes som "Dumbo" istället för Manhattan Bridge.
- Empire State
- Åtgärdade ett problem där spelare kunde erövra punkt B (sektor 2) på Breakthrough från en oavsiktlig övervåning.
- Fixat ett problem där spelare kunde placera Assault Ladder på en osynlig kollision nära NATO HQ.
- Åtgärdade ett problem där spelare kunde nå oavsiktliga områden ovanför D-flaggan efter att ha skjutits upp i luften.
- Strikepoint
- Åtgärdade ett problem i Liberation Peak, Operation Firestorm och Iberian Offensive där flera världs- och fordonstillgångar inte återställdes korrekt efter återställningen av världen i halvtid.
- Åtgärdade ett problem där matcher kunde avslutas i förtid när lagen hade oavgjort 5:5.
- Åtgärdade ett problem där spelare som anslöt till en match sent kunde leka under kartan.
- Åtgärdade ett sällsynt problem där ett utslaget lag felaktigt kunde tilldelas en poäng.
- Lade till Scout Helicopter på följande kartor och i följande lägen:
- Conquest
- Manhattan Bridge
- Operation Eldstorm
- Nya Sobek City
- Mirak-dalen
- Upptrappning
- Manhattan Bridge
- Eastwood
- Operation Eldstorm
- Nya Sobek City
- Mirak Valley
PROGRESSION:
- Battle Pass Tokens tjänas nu snabbare genom Career XP och Weekly Challenges, vilket möjliggör snabbare progression genom vanligt spelande.
- Åtgärdade ett problem där omrullningsutmaningar kunde bli otillgängliga när man växlade mellan Battle Pass och Daily Challenges.
- Åtgärdade ett problem där uppdragsspåraren inte korrekt spårade uppdrag från enhetssidan.
- Felaktig spårning för flera veckovisa och uppdragsbaserade utmaningar åtgärdades.
- Åtgärdade flera problem med att utmaningskriterier visades eller utvecklades felaktigt i REDSEC Gauntlet och veckoutmaningar.
- Felaktig visning av framsteg för veckans 2 utmaningar åtgärdades.
- Åtgärdade ett problem där utforskningsuppdrag kunde slutföras med färre åtgärder än avsett.
ANVÄNDARGRÄNSSNITT OCH HUD:
- Ingenjörsikonen har ändrats för att förbättra läsbarheten och göra rollen tydligare baserat på feedback från communityt.
- Åtgärdat ett lokaliseringsproblem där anvisningarna för nollställning av lastning och fastsättning kunde överlappa varandra på flera språk.
- Åtgärdat en felaktig ikon för M3A3 Bradley.
- Åtgärdade ett problem som orsakade att Field XP UI animationer utlöstes för ofta.
- Åtgärdat ett problem som orsakade låg minimap-skuggkvalitet och renderingsartefakter på vissa flerspelarkartor.
- Åtgärdade ett problem på PC där den stora kartan visade tangentbords- och musikoner även när du använde en kontroller.
- Åtgärdade ett problem där Battle Pass-poäng som tjänats in från veckouppdrag inte återspeglades korrekt på skärmen Slut på omgången.
- Åtgärdade ett problem där Battle Pass-progressionstokens inte uppdaterades korrekt på skärmen End of Round efter att ha slutfört Bonus Paths.
- Åtgärdade ett problem där stängning av pausmenyn från skärmen Deploy med en kontroller omedelbart kunde öppna den igen.
- Åtgärdade ett problem där slutförda uppdrag kunde visas felaktigt sorterade som slutförda på skärmen Slut på rundan.
- Åtgärdade ett problem där utrustning eller förhandsgranskning av gadgets och närstridsvapen kunde leda till att de visades under fordonsavsnittet på skärmen Loadouts.
- Åtgärdade ett problem där låsta Battle Pass-belöningar kunde visas fast i Loadout-skärmen efter att ha navigerat tillbaka från Battle Pass.
- Åtgärdade ett problem där granatkastarens träffindikatorer och skadeantal inte visades korrekt.
- Åtgärdade ett problem där knappmeddelandena för Stora kartan och resultattavlan saknades i Gauntlet-skärmarna för slutet av omgången.
- Åtgärdade ett problem där hårkorset kortvarigt kunde visa fel avstånd när du bytte vapen.
- Åtgärdade ett problem där siktesindikatorerna på skyttens plats på attackhelikoptrar förblev statiska medan helikoptern rörde sig, vilket ledde till felaktig återkoppling av siktet.
- Åtgärdade ett problem där knappmeddelandet "Gå till butik" inte fungerade för fordonsanpassning på PlayStation 5.
- Åtgärdade ett problem där förhandsgranskningar av föremål kunde kvarstå efter att ha avslutat Store-paket.
- Åtgärdade ett problem där föremålsrotation och zoom kunde skifta till andra föremål vid snabb växling under inspektion.
- Åtgärdade ett problem där Free-to-Play-handledningen för tillgång till anpassad laddning inte utlöstes korrekt under vissa förhållanden.
- Åtgärdade ett problem där kartan kunde vända fram och tillbaka när man rullade ett flygplan.
- Åtgärdade ett problem där meddelandet om återförsörjning inte var synligt även när resursindikatorer var aktiverade i inställningarna.
- Åtgärdade ett problem där ikonen för återupplivning i världen för squadmates kunde försvinna för tidigt. Ikonen förblir nu synlig tills spelaren är helt död och inte längre kan återupplivas.
- Åtgärdade ett problem där alternativet "Visa spellägeshändelser" inte fungerade korrekt när det var inaktiverat.
- Åtgärdade ett problem där alternativet "Stanna med truppen" saknades på skärmen Slut på omgången.
- Åtgärdade ett problem där "Steady Aim"-meddelandet oavsiktligt visades på Designated Marksman Rifles; det visas nu endast på bultgevär.
- Åtgärdade ett problem där skärmeffekten för tankskador inte avbröts korrekt när man lämnade fordonet.
- Åtgärdade ett problem där avsnittet "Spårade" kunde visa ett felaktigt antal spårade uppdrag.
- Åtgärdade ett problem där UI-element kunde överlappa eller rikta in sig fel under snabbmenynavigering.
- Åtgärdade ett problem där djuplänkar till vapenpaket inte navigerade till rätt utmaningsplatta.
- Fixade duplicerade stegeindikatorer som visas på jet HUD.
- Fixat problem med att ikoner för fiendens låsning i världen visade felaktiga tillståndsfärger när de riktade in sig på fordon.
- Korrigerade saknade länkar för hundmärken som låsts upp via utmaningar eller via butiken.
- Åtgärdat saknade eller felaktiga ikoner för flera uppdrags- och enhetsutmaningsbelöningar.
- Korrigerade inkonsekvenser mellan Battle Pass-progressionen som visas på skärmen Slut på omgången och Battle Pass-menyn.
- Felaktiga enhetsbeskrivningar för utvalda NATO- och Pax Armata-styrkor har åtgärdats.
- Åtgärdade saknad högupplöst feedback när Phalanx HQ Defence förstörde inkommande projektiler i Conquest.
- Korrigerade saknade eller felaktiga spellägesbrickor som visas vid start eller efter avslutad match.
- Åtgärdade flera problem som fick ikoner i världen att flimra, inklusive look-at-, ocklusions- och fördröjda ocklusionsuppdateringar.
- Fixat att nya belöningsmarkörer inte återställdes korrekt när man bytte mellan säsongs- och bonusvägar.
- Fixade ikoner för begäran om spelarhämtning som inte visades korrekt.
- Förbättrad läsbarhet av indikatorer för missiluppfångning.
- Förbättrat förloppsfältet för återupplivning i världen så att det bättre matchar den nedskjutna spelarens skärm, vilket minskar gapet där en återupplivning inte längre var möjlig men fortfarande verkade aktiv.
- Minskad fördröjning av UI:s träffindikatorer som visas när en träff har bekräftats.
- Omorganiserad mördarinformation på mördarkortet för att förbättra läsbarheten.
- Säsong 2 introducerar en ny statistikskärm i spelarprofilen, med statistik för karriären totalt, karriären bäst och Accolade. Var och en av dessa tre skärmar visar en mängd detaljerad statistik. Statistikrubriken Career Total innehåller både totala summor och uppdelningar per spelläge, medan Career Best-statistik spåras för både kategorierna "I en match" och "I ett liv".
INSTÄLLNINGAR:
- Lagt till ett tillgänglighetsalternativ för blixt- och bedövningsgranater som ersätter den vita blixteffekten med en svart skärmeffekt, vilket minskar den plötsliga ljusstyrkan samtidigt som spelets effekt bevaras. Det här alternativet kan aktiveras i tillgänglighetsinställningarna.
PORTAL:
- Fixade en minnesläcka som kunde uppstå när specifika skripthändelser utlöstes upprepade gånger.
- Fixade en exploit som gjorde det möjligt för spelare att samla överdrivet mycket XP genom att upprepade gånger förstöra AI-spawnade fordon.
- Åtgärdade ett problem där Battle Pickups som skapades via Loot Spawners saknade minimap- och stora kartikoner.
- Åtgärdade ett problem där vissa regelhändelser utlöstes vid fel tidpunkter, inklusive händelser för att gå in och ut ur en infångningspunkt.
- Åtgärdade ett problem där upplevelser i läget "Under granskning" inte kunde redigeras eller raderas.
- Åtgärdade ett problem där modifiering av förstärkningsmultiplikatorer kunde leda till att felaktiga biljettantal visades under sektorprogression.
- Åtgärdade ett problem där spelare kunde omfördelas felaktigt eller förhindras från att utplaceras när trupperna nådde maximal storlek.
- Åtgärdade ett problem där spelare kunde skapa AFK-jordbruksupplevelser som kringgick avsedda progressionsgränser.
- Åtgärdade ett problem där spelare inte kunde rapportera en server när de befann sig i omplaceringsskärmen.
- Åtgärdade ett problem där Portal Sandbox visade en felaktig kartstorlek i kartrotationen.
- Åtgärdade ett problem där borttagning av alla kartor från en kartrotation kunde leda till att redigeringspanelen försvann.
- Åtgärdade ett problem där spawning av ammunition via Loot Spawners inte hade någon effekt.
- Åtgärdade ett problem där Export-knappen visade en platshållarikon.
- Åtgärdade ett problem där användare kunde kringgå redigeringsgränser genom att importera modifierade arbetsytor.
- Fixade tillgångskonflikter och fel som kunde visas när du laddar upp eller redigerar vissa kartor.
- Felaktiga frontend-indikatorer relaterade till tidsbegränsade evenemang åtgärdades.
- Felaktig karttillgänglighet och kategorisering för anpassade portallägen åtgärdades.
- Korrigerade felaktiga eller kvardröjande UI-element relaterade till respawning, omfördelning av trupper och uppdragsflöde.
- Felaktiga eller saknade verktygstips, platshållartext och oöversatta etiketter i Webbreditorn har åtgärdats.
- Åtgärdat problem som kunde leda till mycket långa laddningstider för vissa Portal-upplevelser.
- Åtgärdat problem där vissa tillgångar kunde leda till att spelare återvände till Front End när de var värdar för upplevelser.
- Problem åtgärdade där vissa prylar, vapen, fordon och Battle Pickups saknades i begränsningsinställningarna eller inte respekterade konfigurerade begränsningar.
- Problem åtgärdade där markörer för anfallspaket, fyrindikatorer och objektikoner kunde bete sig felaktigt mellan olika sessioner.
- Problem åtgärdade där värden som angetts för vissa säsongs- och miljömutatorer inte sparades korrekt.
- Problem åtgärdade där listor i regelredigeraren blev förvrängda eller felaktiga när vapen, prylar eller ammunition valdes.
- Åtgärdat problem med skriptfunktioner och noder, inklusive felaktiga vektorberäkningar, gränser för truppuppslagning och långvariga spelarhändelser som stoppades oväntat.
- Korrigerade saknade kartor, tillgångar och set dressing i Portal SDK, inklusive Season 2-innehåll och vintermiljötillgångar.
- Åtgärdade saknade eller felaktiga indikatorer för värmevarningar, andra chansen och fyrpulser.
- Åtgärdade flera problem i Portal Web Editor där vapen, prylar, fordon och kartor saknades, kategoriserades felaktigt eller visades med platshållarnamn, bilder eller meshes.
- Åtgärdade flera mutatorer som inte hade någon funktion eller felaktiga standardvärden, inklusive förstärkning, hälsoregenerering, zoom snap, passagerarsäte och verifieringsrelaterade inställningar.
- Åtgärdade flera platshållare eller lågupplösta fordons- och objektmeshar som visades när de placerades i portalupplevelser.
- Åtgärdade sällsynta serverhäng som påverkade Linux-baserade Portal-servrar.
- Fixat spam i serverloggen relaterat till lootfysik och närhetssystem.
- Uppdaterat och ersatt flera Battle Royale- och Portal-relaterade utmaningar som inte längre fungerade som avsett.
LJUD:
- Åtgärdat ett problem där pingning av en fordonsförsörjningslåda inte utlöste rätt röstöverföringslinje.
- Fixade ljudstammar när fordon saboteras med hjälp av reparationsverktyget.
- Förbättrad hörbarhet av fiendens ziplines och fallskärmar, samt vänliga blåslampor, när många ljud spelas upp.
- Förbättrat ljudhinder för fordon, vapen och soldatfotspår genom att förfina ljudkällans positionering.
- Förbättrad tydlighet för avlägsna fienders fotsteg genom bättre anpassning av ljudinnehåll i lager.
- Förbättrad panorering för närgångna fotsteg från icke-spelare på mycket korta avstånd.
- Förbättrad tillförlitlighet för flera ljudeffekter under tung belastning, inklusive defibrillatorer, blåslampor, ziplines och fallskärmar.
NÄTVERK:
- Åtgärdade sällsynta fall där spelet inte svarade efter att nätverkskablar anslutits igen under spelets gång eller när inbjudningar accepterades på Xbox Series-konsoler.
REDSEC-SPELARE:
- Åtgärdade ett problem där död med en dataenhet kunde hindra Extraction-uppdraget från att fortskrida.
- Åtgärdade ett problem där soldater i sällsynta fall kunde ta högre skada än avsett när de bar rustning.
- Åtgärdade ett problem där belöningar för slutfört uppdrag kunde misslyckas med att droppa korrekt om spelaren som inledde uppdraget dödades strax innan det slutfördes.
- Åtgärdade ett problem där utplaceringsinmatningen under Battle Royale-insättning inte utlöstes konsekvent.
- Åtgärdade ett problem där gruppledaren skulle återgå till Front End efter att ha valt Stanna med truppen i Battle Royale Duos.
FORDON:
- Lade till Traverser Mark II för att välja stora, medelstora och små Gauntlet-layouter.
- Åtgärdade ett problem där vapnet kunde rotera felaktigt i förstapersonsvy när du använde Traverser Mark II Remote Weapon Station.
- Åtgärdade ett problem där felaktiga eller saknade hårkors kunde visas för sidopassagerare i Traverse Mark II.
VAPEN:
- Förbättrade fästanordningar för M4A1, M277, SVDM, Mini Scout, UMG-40 och 18.5KS-K, vilket säkerställer att dessa vapen använder sina avsedda fästanordningar och är bättre balanserade när de hittas som byte.
INKALL:
- Åtgärdade ett problem där ljudeffekten för UAV-inrop kunde fortsätta att spelas upp om åtgärden avbröts genom valv.
- Ökade dropphastigheten för Custom Weapon Drops, Supply Drops och Mission Rewards efter att de skapats i luften.
- Introducerar ett nytt, begränsat, taktiskt Strike-paket som gör det möjligt för spelare att kalla in en salva av gasavlossande artilleripjäser på en utvald plats på kartan. Detta Strike erbjuder ett unikt sätt att störa och förneka fiender nyckelområden.
KARTAN:
- Åtgärdade ett problem där tankcontainerramper kunde klippa genom stora utplaceringsbara föremål; ramper skadar eller förstör nu föremål och fordon korrekt när de sänks.
- Fixade flera problem med terräng- och objektplacering.
PROGRESSION:
- Åtgärdade ett problem där Battle Royale "Special Forces Operator" Challenge-belöningar inte gavs korrekt.
UI & HUD:
- Åtgärdade ett problem där kartmarkörer för strikepaket inte försvann när man gick med i en Gauntlet-session direkt efter att ha spelat en Battle Royale-match.
- Åtgärdade ett problem där åtgärden Clear Ping inte fungerade med standardkontrollerbindningar.
- Battle Royale
- Åtgärdade ett problem där flygvägar för helikopterinsättning på den stora kartan kunde bli feljusterade när helikopter- eller slutpunktsikonerna var utanför skärmen.
- Åtgärdade ett problem där dekrypteringsfyren visade en felaktig textur.
- Åtgärdade ett problem där loot-feeden felaktigt kunde öka antalet lootade när man plockade upp samma föremål upprepade gånger.
- Åtgärdade ett problem där spelare kunde växla mellan ficklampa och lasertillbehör när de navigerade i inventeringen.
- Fixade ett problem där UAV-ikonen var för liten på minimap och stora kartan.
- Åtgärdat flera problem med Second Chance UI, inklusive felaktiga tidtagare, widgets som kvarstod efter trupputplåning och felaktig synlighet när spelare lämnade matchen.
- Tog bort föråldrade soldatröster som refererade till "supply drops" när de pingade lådor eller förrådsfordon.
- Gauntlet
- Åtgärdat ett problem där Beacon Pulse-ikonen kunde visas för långt bort när den först plockades upp av en fiende.
- Åtgärdade ett problem där nedräkningsikonen på Mobile Respawn-gadgeten kunde försvinna för tidigt.
- Fixat överlappande UI-element när man snabbt lämnar Edit Loadout-menyn.
- Fixat överlappande användargränssnittselement där "Random Deploy" kunde visas bakom klassvalsknapparna på skärmen för omgruppering.
LJUD:
- Åtgärdade ett problem där tappade föremål inte spelade upp pickup-ljudeffekter korrekt.
- Fixade saknade kollisionsljud för tappad ammunition.
- Förbättrad tillförlitlighet för ljudåterkoppling för UAV-anrop och uppdragsrelaterade interaktioner.
Den här massiva uppdateringen lanseras den 17 februari 2026 för PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer