EGW-NewsNioh 3:s nya uppdatering, Patch 1.03.01, åtgärdar ett flertal buggar och gör viktiga justeringar i spelupplägget
Nioh 3:s nya uppdatering, Patch 1.03.01, åtgärdar ett flertal buggar och gör viktiga justeringar i spelupplägget
261
Add as a Preferred Source
0
0

Nioh 3:s nya uppdatering, Patch 1.03.01, åtgärdar ett flertal buggar och gör viktiga justeringar i spelupplägget

Team Ninja och Koei Tecmo släppte en betydande uppdatering för Nioh 3, med fokus på att lösa kritiska problem som hindrade spelarnas framsteg och orsakade spelkrascher. Jag ser att utvecklingsteamet har arbetat flitigt för att stabilisera spelet sedan dess framgångsrika lansering. Patchen, som officiellt heter Ver1.03.01, är nu tillgänglig för spelare på både PlayStation 5- och Steam-plattformar.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

En viktig justering i den här patchen är den betydande ökningen av hälsan hos fiender i Training Ground Battle Scroll. Denna förändring är avsedd att ge en större utmaning för spelare som vill finslipa sina färdigheter. Dessutom har en mycket efterfrågad funktion implementerats, vilket gör det möjligt för spelare att be vid helgedomen under strid, vilket säkert kommer att visa sig vara ett värdefullt alternativ i svåra möten.

En annan kritisk fix tar itu med ett problem som kunde få spelet att krascha under spelet, vilket var en källa till frustration för många. Utvecklingsteamet har också rättat till en bugg som gjorde det omöjligt att gå vidare från kommandot "Undersök byggnaden" i Eternal Rift. Flera andra progressionsblockerande problem har lösts, till exempel Takasugi Shinsaku som fastnade under uppdraget "The Sweet Sound of Strings" och Kajiwara Kagetoki som inte kunde röra sig under myten "True Samurai of Kamakura".

Nioh 3's New Update, Patch 1.03.01, Addresses Numerous Bugs and Makes Key Adjustments to Gameplay 1

Nioh 3 (Patch 1.03.01) Patch Notes

Här är en fullständig lista över Nioh 3 Ver1.03.01 patch-anteckningar tagna från Steam-sidan:

Justeringar:

  • Ökade kraftigt hälsan hos fiender i Training Ground Battle Scroll och gjorde det möjligt att be vid helgedomen under strid.

Buggfixar:

  • Åtgärdade ett problem som orsakade förlust av några av de värdefulla föremål som spelare kunde få under myter under vissa förhållanden. Gjorde det möjligt att återfå de förlorade värdesakerna när man laddade de berörda sparade data.
  • Delvis åtgärdat ett problem som ibland fick spelet att krascha under spelets gång.
  • Åtgärdat ett problem som ibland gjorde det omöjligt att gå vidare från kommandot Undersök byggnaden i Eternal Rift.
  • Åtgärdat ett problem som gjorde det möjligt för spelare att få föremål när det var omöjligt att gå vidare efter vissa processer i Eternal Rift.
  • Åtgärdade ett problem som gjorde att Takasugi Shinsaku fastnade i bakgrunden under uppdraget The Sweet Sound of Strings, vilket gjorde det omöjligt att gå vidare.
  • Åtgärdade ett problem som gjorde att när man utförde kampkonsten Rising Gale med samurajvapnet så utlöste cestusarna kampkonstens sparkcykel även om spelaren inte hade hållit ned inmatningen för en stark attack.
  • Åtgärdat ett problem som ibland förhindrade Martial Art Dancing Kick som utfördes med Samurai-vapnet, cestuses, från att skada fiender som befann sig längre bort från spelaren.
  • Åtgärdade ett problem där ett positionsbyte under kampkonsten Defensive Drop utförd med Samurai-vapnet cestuses ibland resulterade i att Sunrise följdes av Defensive Drop istället för den avsedda kampkonsten.
  • Åtgärdat ett problem där switchglaive vid utförande av Arts Proficiency med kampkonsten Infinite Retribution vid användning av Samurai-vapnet gjorde det möjligt för spelaren att fortsätta släppa lös Infinite Retribution i all oändlighet.
  • Delvis åtgärdat ett problem som ibland gjorde det omöjligt att använda elixirer under strid.
  • Åtgärdat ett problem som gjorde det omöjligt att växla mellan närstridsvapen när man var låst på ett mål och när man höljer ett vapen.
  • Åtgärdade ett problem som gjorde att attacker med vissa vapen var svåra när man attackerade Yamainu frontalt.
  • Fixat ett problem som förhindrade att spelarens attacker avbröt Minamoto no Yoritomos specialrörelser även om hans Ki hade förbrukats.
  • Åtgärdade ett problem där Kajiwara Kagetoki ibland inte kunde röra sig under Myten True Samurai of Kamakura i "1190 CE - Heian".
  • Åtgärdade ett problem som gjorde det omöjligt att gå vidare under vissa förhållanden under myterna Fated Land och The Demon of the Haunting Caves i "1572 CE - Warring States".
  • Åtgärdade ett problem som hindrade spelaren från att ta emot den vägledande spegeln från Ii Naotora vid Hamamatsu Castle, vilket gjorde det omöjligt att gå vidare.
  • Fixade ett problem som ibland gjorde det omöjligt att leverera Kagatsuchis Magatama till smeden.
  • Åtgärdade ett problem som ibland förhindrade att speciella Battle Scrolls, som Takedas Four Heavenly Kings, kunde låsas upp även om spelaren hade uppfyllt upplåsningsvillkoren.
  • Åtgärdade ett problem som gjorde att Bloody Graves och Benevolent Graves kunde visas i Battle Scroll Takeda's Four Heavenly Kings.
  • Åtgärdade ett problem där spelaren inte kunde välja Return i Shrine-menyn om han nådde gränsen för antalet föremål i föremålslådan under Battle Scrolls.
  • Åtgärdat ett problem där ommatchningar för duell-typ Battle Scrolls resulterade i att fiender svarade för snabbt.
  • Åtgärdat ett fel som gjorde att Mujina återskapades om spelaren öppnade Mujinas skattkista, sparade vid en helgedom och sedan började spela igen med dessa sparade data.
  • Åtgärdade ett problem där Mujinas beteende inte synkroniserades för alla spelare under flerspelarsessioner.
  • Åtgärdade ett problem som ibland hindrade kontrollerna från att fungera korrekt under myten Bli mästare i öst i "1572 CE - Warring States" under flerspelarsessioner.
  • Åtgärdade ett problem där gäster i Expeditioner kunde få samma troféer eller prestationer som värden.
  • Åtgärdade ett problem som gjorde att besökande spelare som anslöt sig via vänskapssökningar kunde spela igenom uppdrag som de inte redan hade slutfört.
  • Åtgärdade ett problem som gjorde det möjligt för besökande spelare som anslöt sig genom att bli kallade att spela genom uppdrag som de inte redan hade slutfört.
  • Åtgärdade ett problem som hindrade spelare från att samla in Kodama vid brunnen efter multiplayer-sessioner.
  • Åtgärdade ett problem som gjorde att spelposten "Nivå under första slutförandet av __" skrevs över av den andra genomspelningen (Detta åtgärdar inte spelposter som redan skrivits över av den andra genomspelningen. Vi ber om er förståelse och ert fortsatta stöd).
  • Åtgärdade ett problem som fick spelet att krascha om spelaren avvärjde en attack från en av fällorna på scenen medan den femte setbonuseffekten Deflect Ki Damage för setbonusen General of Ruin var aktiv.
  • Åtgärdade ett problem där statistikkolumnen för utrustning inte längre visades efter att ha utfört en Soul Match.
  • Åtgärdat ett problem som förhindrade specialeffekten Nullify Reduced Movement från att fungera korrekt.
  • Åtgärdat ett problem där om spelaren valde 11, 32, 33 eller 43 under bashår i karaktärsskapande, skulle de kunna välja 14 under "Hår - bakhuvud (topp)" även om håret flöt ovanför huvudet.
  • Andra mindre korrigeringar.

PlayStation 5

Buggfixar

  • Fixade ett problem där vänsökningsfunktionen slutade fungera efter att en viss tid hade gått när spelaren skapade ett rum för en flerspelarsession.

Ånga

Justeringar

  • Gjort ändringar så att en säkerhetskopia av sparade data automatiskt genereras när spelaren laddar sparade data.

Buggfixar

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
  • Åtgärdat ett problem som ibland förhindrade att delar av scenen visades.
  • Åtgärdat ett fel där Flux eller Frost Moon med samurajvapnet switchglaive istället startade Martial Arts Retribution, Edge eller Blade efter att spelaren ställt in kommandot Change Stance på en enda tangent under tangentbords- och muskontroller.

Den här uppdateringen är ett direkt svar på feedback från spelare och syftar till att skapa en mer sömlös och trevlig spelupplevelse. Den första utgåvan av Nioh 3 hade ett imponerande spelarengagemang med nästan 90 000 samtidiga spelare på Steam under den första helgen.

Läs också en recension av Nioh 3 som utforskar spelets öppna fält och dubbla stridslägen. Kampanjen sträcker sig över 40 timmar och tar med spelarna på en resa genom olika historiska epoker i Japan, från Edo-perioden till Heian-epoken och vidare. Berättelsen fortsätter seriens signaturblandning av historiska händelser och övernaturlig folklore, där spelarna tar rollen som Takechiyo, sonson till Ieyasu Tokugawa. Han reser genom tiden för att bekämpa en uråldrig ondska som har fördärvat hans nutid.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK