Oblivion Remastered "praktiskt taget ospelbar" eftersom ingen PC-uppdatering sedan juli
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered har gått utan en PC-patch sedan version 1.2 landade i juli 2025. 1.2-versionen var en av de senaste korrigeringarna för att hantera kamera- och stabilitetsfixar innan Bethesda slutade leverera uppdateringar till PC-versionen. Spelet kom ut i slutet av april 2025, vilket sätter det aktiva supportfönstret efter lanseringen på ungefär två månader för en remaster av ett av Bethesdas mest kända rollspel.
Ett år senare återbesökte Digital Foundry byggnaden. Samma problem finns fortfarande där.
"Som du kanske har märkt har spelet inte patchats på PC sedan dess 1.2-uppdatering anlände i juli 2025 - ett mycket kort supportfönster efter lanseringen, med tanke på att spelet släpptes först i slutet av april samma år. Tyvärr innebär denna övergivenhet att spelet förblir i ett tillstånd som kan beskrivas som var som helst från "irriterande" till "praktiskt taget ospelbart", beroende på din aptit för ihållande hakar och stammar, kraschar och andra djupgående tekniska elände.
- Digital gjuteri
Utloppet flaggade samma problem som det identifierade i maj 2025: hitches över den öppna världen, instabila bildhastigheter och ett långsamt prestandaförfall kopplat till speltid, vilket teamet misstänker är en minnesläcka. Ramtidsstabiliteten förvärras ju längre en session körs, vilket så småningom driver kameran eller sparar belastningar i kraschar.
Digital Foundry spårade orsaken tillbaka till det tekniska beslutet bakom remastern.
"Det är svårt att se bortom den inledande designfasen när det gäller att fördela skulden, som klämde in originalspelets arkitektur i en Unreal Engine 5 front-end. Båda dessa element är notoriskt CPU- och GPU-tunga, så kombinationen presenterar med extremt dålig ramtidsstabilitet som blir värre ju längre du spelar. Ändå tyder bristen på uppdateringar på att Bethesda inte kände att meningsfulla förbättringar var möjliga, och att inte ens göra försöket känns ännu värre.
- Digital gjuteri
Steam-sidan återspeglar klyftan. Recensionspoängen för hela tiden ligger på "mestadels positiv", medan de senaste recensionerna har glidit till "blandad". Negativa recensioner som lämnades in i april använder ordet "abandonware" och citerar samma problem som definierade lanseringen.
Jag ser trenden för de senaste recensionerna som den signal som är viktig här, eftersom livstidspoängen fortfarande har goodwill från lanseringsfönstret när de flesta recensionerna lämnades in.
En Steam-användare skrev att den tidigare uppdateringen gjorde att spelet presterade sämre snarare än bättre.
"Oavsett vilken uppdatering de gjorde senast förstörde prestandan för mig. Spelet laggar till och med på huvudmenyn, när jag tidigare kunde spela spelet på en acceptabel nivå. Tyvärr kan jag inte få en återbetalning med över 100 timmar spelade. Spelet är övergivet."
- Steam-granskare
En annan knöt etiketten abandonware direkt till patchkadensen.
"Det finns fortfarande uppenbara buggar och prestandaproblem. De uppdaterade två gånger efter lanseringen och nu närmar vi oss ett år utan någonting."
- Steam-recensent
Bristen på uppföljning är svårare att läsa mot den kommersiella bilden. Bethesda bekräftade att remastern passerade 9 miljoner spelare under månaderna efter lanseringen, och utvecklingschefen Todd Howard berättade för IGN i december att studion var "riktigt, riktigt nöjd med hur bra det gick". Virtuos hanterade remake-arbetet under kontrakt med hjälp av Unreal Engine 5, med Bethesda som övervakade projektet.
Jag tror att de förändringar vi behöver är grunderna som Digital Foundry flaggade vid lanseringen: ramtidsstabilitet och krascherna under långa sessioner som teamet har kopplat till en minnesläcka, snarare än något nytt innehåll.
Digital Foundry föreslog att den kommande Nintendo Switch 2-utgåvan av Oblivion Remastered, planerad till någon gång 2026, skulle kunna vara utlösaren för en ny patchvåg som täcker alla versioner. Bethesda har inte åtagit sig det. Switch 2-byggnaden kommer att kräva sitt eget optimeringsarbete, med tanke på plattformens hårdvarutak, vilket ger utgivaren en anledning att se över kodbasen oavsett spelarens feedback.
Tills det händer är PC-spelare fortfarande på 1.2. Den version som levererades två månader efter lanseringen är samma version som körs idag, med ett år av ackumulerade klagomål bifogade och ingen tillkännagiven tidslinje för nästa uppdatering.
Oblivion-klippet sitter inne i ett bredare Oblivion Remastered-ögonblick online, med lanseringen som driver faninnehåll, jämförelsevideor och lore-uppdelningar över flera plattformar. CRT Dreams bidrag är ett nischat hörn av den konversationen, byggd kring hårdvara som de flesta tittare inte kommer att ha till hands och ett arbetsflöde som kräver filredigeringar innan spelet någonsin laddas på ett rör.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer