
De största förändringarna som fans vill ha i Oblivion Remastered
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered har knappt varit ute en vecka, och spelare gör det redan högt och tydligt vad de vill ha nästa.
Ända sedan Bethesda Game Studios och Virtuos skuggade remastern förra tisdagen har spelare översvämmat tillbaka till Cyrodiil - bara för att upptäcka att medan kullarna ser snyggare ut och Oblivion Gates fortfarande är stora, kan vissa delar av upplevelsen definitivt använda ett nytt pass.
Visst, tillägget av en sprintfunktion är trevligt (och länge försenat), men efter bara några dagar är Bethesdas officiella Discord helt fullpackad med fläktförslag. Och ärligt talat, några av dem verkar som no-brainers om Bethesda verkligen vill att Oblivion Remastered ska leva upp till nostalgihypen.

1. Sprinting som inte ser så... konstigt ut
Vi vet alla att Elder Scrolls-spel alltid har haft lite jank. Men den nya sprintanimationen? Den är något helt annat.
"Vi behöver en sprint som inte ser ut som om min kille försöker hinna med en buss med ett brutet ben."
Just nu, när du sprintar, böjer din karaktär sig fram och flaxar med armarna som en Skyrim-vakt som jagar en kyckling. Spelare ber om en mer naturlig sprintanimation - eller åtminstone ett alternativ att välja mellan det klassiska goofy-utseendet och något som inte får dig att krypa varje gång du trycker på shift.

2. Mer karaktärsanpassning (snälla)
Oblivions karaktärsskapande var alltid... minnesvärt. Men år 2025 förväntar sig spelarna mer. Medan vissa roliga skapelser översvämmar Twitter och Reddit, finns det en allvarlig drivkraft för djupare anpassning: bättre hår, reglage för kroppslängd och vikt och till och med möjligheten att justera din karaktär mitt i spelet.
För låt oss vara verkliga - ingen vill se ut som ett smält ljus i 200+ timmar om de kan hjälpa det.

3. Svårighetsgrad som inte känns som två ytterligheter
Just nu är svårighetsinställningarna i Oblivion Remastered lite av en röra. Adept känns som en cakewalk, medan Expert-läget tydligen vill straffa dig för att du vågar existera.
"Adept är tanklöst, Expert är ospelbart. Snälla, Bethesda, ge oss en slider!"
Fans ber praktiskt taget om en fullständig svårighetsregulator som den ursprungliga Oblivion hade. På så sätt kunde spelarna finjustera upplevelsen istället för att välja mellan "tryck på knappen för att vinna" och "varje råtta är en bosskamp."

4. Var är mod-supporten?
Bethesda som stöder mods är ungefär lika garanterat som att solen går upp. Det är därför det är så bisarrt att Oblivion Remastered lanserades utan officiellt modstöd.
PC-spelare gör redan sin grej - hundratals mods dyker upp varje dag - men konsolspelare sitter fast utan alternativ. Fans ber inte bara om mods av rättighet; mods kan enkelt fixa hälften av de problem som människor påpekar, från animationsjusteringar till helt nya uppdrag.
Bethesda, om du läser detta: öppna slussarna.

5. Ett bättre sätt att hantera trollformler
Magi är fantastiskt i Oblivion Remastered - tills din trollformelbok förvandlas till en gigantisk oskrollbar röra.
"Det borde finnas ett sätt att ta bort trollformler från din trollformelbok. Den är ohanterlig i mitten av spelet."
Spelare vill ha ett sätt att gömma, sortera eller åtminstone markera favoritbesvärjelser. Just nu känns hanteringen av magi mer som att gräva i en rörig ryggsäck än att utöva de arkaiska konsterna. Att lägga till grundläggande UI-sortering skulle vara en enorm förbättring av livskvaliteten.

6. Fixa kartan, fixa själspärlorna
Två små saker som irriterar många spelare:
- Kartan visar inte tydligt vilka fängelsehålor du har rensat.
- Soul Gems visar inte innehållet korrekt utan flera klick.
Det här är mindre problem, men efter 50 timmars spelande blir det en hel del. Skyrim löste det här för flera år sedan - det är inte för mycket att hoppas att Oblivion Remastered kan komma ikapp.
Speciellt med utforskning som en så stor del av Elder Scrolls-upplevelsen, skulle bättre kartgränssnitt vara en spelväxlare.

7. Ta bort de där prestandabuggarna
Sammantaget har prestandan varit anständig, men inte perfekt. Vissa spelare stöter på framerate-droppar, visuella glitches eller menyer som buggar ut, särskilt efter en ny backend-uppdatering som nukade grafikinställningar på PC.
Bethesda lovade redan att en fix kommer, så det är bara en tidsfråga. Men för tillfället är förhoppningen att framtida patchar inte bara kommer att åtgärda dessa problem utan också optimera spelet för långsiktig moddning och stabilitet.
För inget förstör en hardcore Oblivion-session snabbare än att krascha till skrivbordet när du är fem minuter från att stänga en Oblivion Gate.

Mods räddar redan dagen
Den goda nyheten är att även om Bethesda rör sig långsamt, väntar inte samhället. PC-spelare har redan skapat fixar för upprätt sprintanimationer, bättre karaktärsanpassning, UI-mods och till och med gamla skolan Oblivion-tweaks för att få spelet att känna sig närmare 2006-originalet.
Om du är på konsol väntar du dock fortfarande på officiellt modstöd. Fingrarna korsade att det inte kommer att ta lång tid.
I slutändan har Oblivion Remastered en enorm potential - men fansen visar Bethesda exakt vad som krävs för att göra den här klassikern riktigt legendarisk igen.
Och hej, om Bethesda behöver en checklista, har spelare redan gjort en åt dem.
Kommentarer