EGW-NewsMega Crit lägger till den länge efterfrågade bestiaryen till Slay the Spire 2 i Beta Patch som skär Doormaker
Mega Crit lägger till den länge efterfrågade bestiaryen till Slay the Spire 2 i Beta Patch som skär Doormaker
202
Add as a Preferred Source
0
0

Mega Crit lägger till den länge efterfrågade bestiaryen till Slay the Spire 2 i Beta Patch som skär Doormaker

Slay the Spire 2: s senaste beta-patch tar bort Act 3-bossen Doormaker, ersätter honom med en ny kamp som heter Aeonglass och lägger till Bestiary som spelare har begärt sedan tidig åtkomst lanserades. Byggnaden sitter bara på beta-grenen tills Mega Crit flyttar ändringarna till huvudgrenen i en framtida större uppdatering.

Betapatchen följer Major Update #1, som Mega Crit släppte den 17 april 2026, som v0.103.2, och konsoliderade alla ändringar från v0.100.0 till v0.103.1 på huvudgrenen. Steam-recensioner hade redan drivit studion att vända en tidigare energikostnadsökning på Silents förberedda kort föregående månad, efter att granskare hävdade att förändringen hade brutit Sly-däck, och teamet gav numeriska kraftökningar till karaktären med den lägsta plockfrekvensen samtidigt.

Bestiary landar i kompendiet och kommer så småningom att visa varje fiendes animationer och data, även om Mega Crit varnar för att den nuvarande versionen fortfarande är en skiss av den slutliga formen. Doormakers borttagning är den större strukturella förändringen, med teamet som medger i lappanteckningarna att mötet satt över sitt eget komplexitetstak. Jag ser detta som det renare samtalet snarare än att fortsätta att lappa en kamp som formgivarna själva beskriver som förbi deras komforttröskel, eftersom Act 3 sätter tempot för en hel körning, och en trasslig chef frustrerar fler spelare än en hård. Jag tror att Mega Crits övergång från veckovisa till varannan vecka kommer att hjälpa, eftersom det tidigare tempot producerade reverts som Prepared rollback snarare än varaktiga förändringar.

Mega Crit berättade också för betaspelare att kadens varannan vecka är tänkt att göra schemat mindre hektiskt för teamet, ge utrymme för större förändringar och mer polering före varje patch, och ge mer tid för betaspelare att absorbera och svara på de ändringar de får.

Här är den ursprungliga listan över lappanteckningar:

Innehåll och balans:

Allmänt:

  • Bestiary är nu tillgänglig i kompendiet

Tystnad:

  • Nerfed Blade of Ink-kort: Skadan av bläckförtrollningar minskade från +2 -> +1

Regent:

  • Något omarbetat Sword Sage-kort:
  • Gammal: Sword Sage - Kraft - Kostnad 2(1) - Sällsynt - "Sovereign Blade träffar nu ytterligare en gång."
  • Nytt: Sword Sage - Effekt - Kostnad 2(1) - Sällsynt - "Sovereign Blade får Replay 1."
  • Detta innebär bland annat att Sword Sage-kortet nu har synergi med Parry-kortet
  • Nerfed Bulwark-kortet: Block minskade från 13(16) -> 12(15)
  • Buffed Crescent Spear-kort: basskador ökade från 6 -> 8
  • Nerfed Patter-kort: Blockförstärkning minskade från 9(11) -> 8(10)
  • Buffrat Royalties-kort: Guldvinst från 30(35) -> 30(40)

Defekt:

  • Buffed Infused Core relik: får nu också "Lighting Orbs ger 1 extra skada."
  • Buffrad Hyperbeam: skadan ökade från 26(34) -> 28(36)
  • Buffrat Shatter-kort: framkallar nu alla dina Orbs två gånger
  • Buffrat Tesla Coil+ kort: skadan minskade från 6 -> 4, men Lightning Triggers ökade från en gång -> två gånger
  • Buffrat Uproar-kort: skadan ökade från 5(7) -> 6(8)

Färglösa kort:

  • Buffrat Gold Axe-kort: i multiplayer ger det nu skador som är lika med antalet kort som spelas av ALLA spelare, inte bara kort som spelas av dess ägare

Fiender:

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
  • Omarbetad Doormaker till en ny boss, Aeonglass
  • Ändrad Fossil Stalker: i multiplayer får den nu en bestämd mängd styrka om den träffar någon spelare, istället för att få styrka för varje spelare som träffas
  • Ändrad Haunted Ship: ger nu 3 Weak i tur 1 istället för att ge Weak när den attackerar
  • Buffrad Soul Fysh: Scream move damage ökad från 11(12) -> 13(15)

Forntida:

  • Omarbetad Tezcatara's Pumpkin Candle relik
  • Gammal: "Få 1 energi i början av varje tur. Slocknar i början av akt 3."
  • Ny: "Få 1 energi i början av varje tur. Slocknar efter 5 strider. Kan tändas vid viloplatser."
  • Lade till nya Neow reliker:
  • Kalejdoskop (tillfälligt namn) - "Vid upphämtning, få 2 kortbelöningar med kort från andra karaktärer."
  • Fishing Rod - "Var 3:e normal strid, uppgradera ett slumpmässigt kort i din Deck."
  • Silken Tress - "Förtrolla alla kort i den första kortbelöningen med Glam."
  • Flyttade Tezcataras Seal of Gold-relik till alternativ 3 så att den ligger i samma pool som Pumpkin Candle

Händelser:

  • Något speciellt händer nu om du har flera Lantern Key-kort (gäller inte multiplayer)

Konst:

  • Lade till konst för Vänskapsepok
  • Lagt till ny power art för Smoggy
  • Lagt till multi-hit animation för Corpse Slug
  • Lagt till unstun-animation för Rock Bowlbug
  • Tweakade Vantom-explosionen så att den ser rätt ut på krympta Vantom
  • Lade till ett alternativt porträtt i fobiläget för Zen Weaver-evenemanget

UI och upplevelse:

  • Begränsade det totala antalet kort som återges när du spelar Clone-animationen på en viloplats till 15
  • Lade till rullgardinsmeny för översättningsproblem i feedbackformuläret i spelet
  • Fortsätt-knappens mörka kontur matchar nu nästa dialogpil
  • Justerade Gremlin Mercenary stridsfiendens hitboxar, pratbubbla och avsiktspositioner
  • Skulking Colony's hälsofält ändrar nu färg för att indikera att den inte kan ta mer skada denna tur
  • När du håller muspekaren över inaktuella dialoger hos Ancients blir alla dialoger ogenomskinliga istället för bara den som du håller muspekaren över
  • Lagt till en mer informativ popup för Steam BadCert-fel i multiplayer
  • Om du flyttar en current_run.save med en moddad karaktär i tillbaka till unmodded, får du ett felmeddelande istället för en svart skärm

Skrivning:

  • Omformulerat Axebots dödsbudskap för att återspegla att det bara finns 1 av dem nu
  • Lagt till mer översatt text för olika språk
  • Fixade översättningsfel i: Tyska, Latinamerikansk spanska, Kastiliansk spanska, Franska, Italienska, Japanska, Polska, Brasiliansk portugisiska, Thailändska, Turkiska

Ljud:

  • Lagt till Soul Fysh bakgrundsmusik
  • Lagt till Kaiser Crab bakgrundsmusik
  • Lade till Kaiser Crab SFX
  • Lagt till hyper beam SFX

Buggfixar:

Allmänt:

  • Fixade sparfiler som förlorades eller förstördes efter en PC-krasch, blå skärm eller strömavbrott
  • Fixat softlock med svart skärm när Steam kopplades bort under rumsövergångar
  • Fixat att Sealed Deck-modifieraren inte påverkades av kortmodifierare med flera karaktärer
  • Night Terrors-modifieraren kan inte längre döda dig
  • Perfect-märket delas inte längre ut om du överger en löpning mot en boss
  • Fixat att det inte gick att navigera bort från övre fältet i butiksrummet
  • Fixat att det inte går att navigera genom alternativen för viloplatsen när spelaren har 2 rader med reliker
  • Fixad kontrollnavigering i butiken om du köper ut alla reliker och färglösa kort
  • Spelet växlar inte längre snabbt mellan "Controller Detected" och "Mouse Detected" när man spelar med en kontroller
  • Fixat att kunna starta en enspelarkörning via handkontrollen medan Ascension-handledningen var öppen
  • Fixat att hovertip för dryck inte visas om du trycker på "b" i popup-skärmen för dryck
  • Fixade fel i inmatningsinställningar för nya tangentbindningar som lagts till efter sparande
  • Åtgärdat sällsynt problem där feedbackskärmen fastnar öppen vid spelstart
  • Fixat sällsynt softlock när du spelar Compact med statuskort i handen
  • Åtgärdat softlock efter popup-fönstret om blandning i handledningen
  • Fixade synkroniseringsfel i Steam-molnet när du synkroniserar många körhistorikfiler
  • Fixade duplikatfiler som visas i körhistoriken efter synkronisering av Steam-molnet
  • Återställde standardrenderingsbackend till D3D12 för Intel 620 GPU: er
  • Fixat ljud som förblir avstängt efter att ha tryckt på volymknappar eller alt-tabbning på Linux
  • Fixad krasch på Linux när ICU-bibliotek inte är tillgängliga

Järnklädd:

  • För att undvika softlocking efter att ha skapat en oändlig loop (t.ex. Hellraiser + 2 Pommel Strike-kort), kommer Hellraiser bara att spela 9 kort per tur om alla fiender har oändlig HP
  • Hellraiser-kortet spelar nu korrekt kort som innehåller "Strike" mot fiender med oändliga HP

Tyst:

  • Fixat Fan of Knives-kortets VFX som inte spelades

Regent:

  • Åtgärdat att det inte går att välja kort med handkontrollen när du väljer alla kort i din hand via GUARDS!!!-kortet

Nekrobinder:

  • Fixat Fetch-kort som inte lyser guld om det dras av Gambling Chip-relik
  • Fixad Enfeebling Touch-kraft som gör att Ceremonial Beast får styrka efter att du bedövar den

Färglösa kort:

  • Fast VFX misslyckas ibland med att visas under Rolling Boulder-krafteffekt

Drycker och reliker:

  • Spelare är nu förbjudna att kasta Foul Potion om Merchant-inventeringen är öppen
  • Att använda Foul Potion på Merchant fryser inte längre spelet på kontrollen
  • Bookmark relic kan nu korrekt tillämpa sin kostnadsreducerande effekt på ett kort som har behållits av en "Behåll din hand" -effekt som Equilibrium-kort
  • Fixat Beetle Juice-dryck som gör att Vantoms svans blir synligt avklippt
  • Om spelaren har reliken The Boot och ger Skulking Colony 1-4 skador, tar de nu korrekt 5 skador

Forntida:

  • Åtgärdat problem där toppen av nästa dialogbubbla var något synlig innan den animerades in i Ancients
  • Fixat att man kunde navigera tillbaka till Neows välsignelsealternativ när man tittade på kortbiblioteket
  • Fast kortinspektionsknapp blockerar snabbtangenten "acceptera" när du tittar på skärmen för kortvisning av Pandora's Box relic
  • Fixat problem där att spela Wish-kort via controller omedelbart skulle välja ett kort i rutnätet med samma knapptryckning

Fiender:

  • Fixat Kaiser Crab som dyker upp om du laddar in i ett redan avslutat bossrum
  • Återcentrerade Axebot i striden så att det ser ut som om det bara ska finnas en av dem
  • Fixade en softlock som uppstod om spelaren satte upp en infinite mot Skulking Colony

Multiplayer:

  • Fixade spelarnamn med parenteser (t.ex. klan-taggar som) som orsakade fel i multiplayer
  • Åtgärdade avvikande tillstånd relaterade till Mad Science, Juggling och blandade stridshastigheter
  • Fast Strangle-kraft som utlöses av andra spelares kortspel
  • Fixad tillfällig svart skärm när du laddar in i en sparad multiplayer-strid
  • Enstaka avvikelser i tillstånd orsakade av Stampede + Headbutt-kort har åtgärdats
  • Andra spelares HP-fält går inte längre utanför skärmen när du ändrar storlek på fönstret i inställningarna
  • Tillåt inte War Historian Repy duplikat Lantern Key-kortbonus om du är i multiplayer

Slay the Spire 2: s Steam-intäkter rensade 92 miljoner dollar under sina första 14 dagar enligt Alinea Analytics, före de kombinerade Steam-intäkterna på 83 miljoner dollar under hela livet för Hollow Knight: Silksong och Hades 2. Analytiker Rhys Elliott uppskattade enhetsförsäljningen till 4,6 miljoner efter Mega Crits bekräftade milstolpe på 3 miljoner exemplar på en vecka den 13 mars. Antalet samtidiga spelare passerade 400 000 under mars, och spelet låg på sjätte plats på Steams toppsäljarlista efter att tidigare ha legat på tredje plats. Mega Crits team består av 10 anställda och en liten grupp bidragsgivare, med utveckling av uppföljaren som pågick i fem år innan tidig åtkomst öppnades.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER