Cyberpunk 2077 är på uppgång igen, och spelarna vill att CD Projekt ska ändra kurs
Cyberpunk 2077 passerade 100 000 samtidiga spelare på Steam den 5 juli, vilket är den högsta siffran sedan 2023, och uppgången har fått fansen att pressa CD Projekt att släppa fler DLC-paket efter att studion meddelat att man inte hade några planerade. En nyligen genomförd rea bidrog till en stor del av trafiken, tillsammans med hypen kring Netflix-animen Cyberpunk: Edgerunners 2 och ett samarbete med Wuthering Waves.
Siffrorna markerar en större milstolpe. Tidigare denna månad bekräftade CD Projekt att Cyberpunk 2077 har sålt 40 miljoner exemplar sedan lanseringen i december 2020, en ökning med 5 miljoner jämfört med november 2025. Den totala försäljningen överstiger den sammanlagda försäljningen av The Witcher 3: Wild Hunt, som nådde 30 miljoner exemplar under sin livstid. Cyberpunk 2077 har fått en expansion, 2023 års Phantom Liberty, med Idris Elba.
CD Projekt har varit tydliga med vad som kommer härnäst. I maj meddelade studion att man inte hade några planer på ytterligare DLC eller expansioner till Cyberpunk 2077, vilket leder fansens tankar mot uppföljaren om de vill återvända till den världen. Den väntan blir lång. Cyberpunk 2, med kodnamnet Orion, ligger ännu längre efter The Witcher 4, och med-vd:n Michał Nowakowski har antytt att det inte kommer att släppas förrän tidigast 2030. Spelet är ännu inte i aktiv utveckling, eftersom CD Projekt först vill att teamet ska växa, och finansdirektören Piotr Nielubowicz har sagt att Orion sannolikt kommer att behöva 350 till 500 utvecklare, ledda av CD Projekt Red North America.
Paweł Sasko, biträdande speldirektör för Cyberpunk 2, uppmärksammade toppen på Steam på Twitter.
”Ha så kul, mina kära, hoppas att det kommer att hålla er fängslade, underhållna och inspirerade.”
— Paweł Sasko
Spelarbasen har förvandlat ögonblicket till en kampanj. En Reddit-tråd med titeln ”Krav på ett andra DLC” samlade 12 000 uppröster, och kommentarerna sträcker sig från skämt till äkta frustration. En fan sa att studion behöver pengar, så den borde sälja fler DLC:er och låta spelarna betala för dem. En annan sa att en ny expansion skulle förstöra planerna på att gå vidare till en backlog, men att hen skulle ta den på en sekund, nära slutet av ett 220-timmars genomspel.
En återkommande tråd kopplar ilskan till The Witcher 3. Fans påpekade på Reddit att ett 11 år gammalt spel med massor av DLC får nytt innehåll medan den nyare titeln inte gör det, och bad CD Projekt att återuppta arbetet med det bortklippta materialet från Cyberpunk 2077 istället för att låta det ligga oanvänt. En kommentator kallade spelet för ett av de sorgligaste fallen av bortklippt innehåll han hade spelat, och sa att han hade ägnat mer tid åt att leta utanför kartan och läsa om borttagna funktioner än i nästan vilket annat spel som helst, och att han just nu ville ha ett nytt DLC mer än för något annat spel.
Jag tror att argumentet om bortklippt innehåll väger tyngre än försäljningssiffrorna, eftersom ett spel som har förlorat 40 miljoner exemplar i goodwill och fortfarande har fans som gräver i datamining efter vad som har tagits bort vittnar om ett specifikt ouppfyllt löfte, inte en allmän önskan om mer. De 100 000 spelarna dök inte bara upp för att spela om en färdig berättelse. Många kom tillbaka för att leta efter den version av Night City som spelet en gång antydde.
Vissa fans förväntar sig att CD Projekt så småningom ska släppa nytt DLC till Cyberpunk 2077, närmare ett nytt Cyberpunk-spel, på samma sätt som det gick till med The Witcher 3. Det fanns inget DLC till The Witcher 3 på gång på flera år innan studion bekräftade ett, så det nuvarande nejet stänger inte dörren. För tillfället gäller den officiella linjen: inget nytt DLC till Cyberpunk 2077 är under utveckling. Jag tolkar studions tystnad på samma sätt som dessa fans gör, nämligen som en ståndpunkt som sannolikt kommer att ändras med tiden snarare än ett permanent nej, även om inget som CD Projekt har sagt stöder att man ser det som en plan.
Vad uppföljaren kommer att innehålla och inte kommer att innehålla börjar redan ta form. Cyberpunk 2 kommer att ha multiplayer och en ny stad inspirerad av Chicago, och en återkomst till Night City är också planerad.
Läs också: CD Projekt har bekräftat att Cyberpunk 2 inte kommer att innehålla mellansekvenser i tredje person. Kreativ chef Igor Sarzynski sa på Bluesky att studion byggde scenerna i Cyberpunk 2077 i förstapersonsperspektiv för att hålla spelarna fullt engagerade, och att en övergång till tredje person – även om den bara sker ibland – skulle kännas störande. Han tillade att interaktiva scener i realtid med frihet i kameravinklar och rörelser kostar ungefär tre gånger så mycket som traditionella mellansekvenser, och att en övergång till tredje person skulle innebära ett helt annat spel.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer