Rockstar Games tog bort ”hela nivåer” och ”helt färdigställda minispel” från GTA 5
Medan fans över hela världen ivrigt väntar på nyheter om GTA 6 medverkade den före detta producenten hos Rockstar Games, John Ricchio, i podden ”Kiwi Talkz”, där GTA 5 var ett av huvudämnena. Han avslöjade att utvecklarna var tvungna att ta bort en hel del innehåll från spelet, däribland ”hela nivåer”, ett stort antal minispel och mycket mer.
Enligt Ricchio var Rockstar Games tvungna att ta bort planerat innehåll av två huvudsakliga skäl. Kärnteamet fokuserade på att finslipa spelet, och att lägga till mer innehåll riskerade att orsaka ännu en försening. Han avslöjade också att en del av teamet verkligen hade blivit utbrända av att arbeta med det innehållet, och att det därför inte kunde uppfylla den standard som Rockstar Games krävde. Du kan läsa mer från Ricchio om det bortklippta innehållet i GTA 5 nedan:
”Det fanns så mycket material i GTA, särskilt i GTA 5. Herregud, det fanns så mycket som redan var klart. Till exempel minispel som var helt färdiga och redo att släppas, förutom, typ, animeringen, eller hur?
Borttagningarna var nödvändiga eftersom animationsteamet höll på att gå under, och det fanns så mycket animationsarbete att göra för att få allt till samma nivå. GTA V innehöll redan 60 slumpmässiga möten, 20 ”Strangers and Freaks”-uppdrag med ytterligare berättelsebågar och nästan 42 minispel, och var praktiskt taget enormt vid den tidpunkten.
Vi var tvungna att skära bort saker som annars var helt färdiga. Rockstar var tvungna att kasta bort hela nivåer och de kommer att kasta bort hela delar eftersom de inte har tillräckligt med resurser för att få allt till samma nivå. Minispelen hamnade inte i DLC eller något sådant… De försvann helt enkelt. Alla beslut kan inte fattas av alla.”
I samma intervju hävdade Ricchio att han tror att GTA 6 kommer att bli ”monstruöst” när det gäller detaljrikedom och förklarade också varför Rockstar Games släpper konsolversionerna av sina spel först, medan PC-versionerna kommer senare. När det gäller bortklippt innehåll i GTA 5 är det förvisso en besvikelse att spelet inte blev exakt som utvecklarna ursprungligen planerade – men det är värt att komma ihåg att det utvecklades specifikt för den generationens konsoler, PlayStation 3 och Xbox 360, där många av dessa idéer var tekniskt svåra att genomföra. Vissa av dem tog sig troligen in i senare utgåvor på PlayStation 4, Xbox One och så småningom PC – och många av dem kommer med stor sannolikhet att dyka upp även i GTA 6.
Du kan också ta del av allt vi vet om GTA 6 hittills – handlingen, spelmekaniken, kartan, den öppna världen, plattformarna och mer – samt hur GTA 6 omformar spelkalendern för 2026 och allt om förbeställningsdetaljerna för GTA 6: pris, bonusar, exakt tidpunkt och Ultimate Edition.
Grand Theft Auto VI släpps den 19 november till PlayStation 5 och Xbox Series X/S.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer