GTA 6 kan komma att innehålla material som tidigare klippts bort från äldre titlar från Rockstar Games
Ingen tvivlar på att GTA 6, det mest efterlängtade videospelet 2026, också kommer att bli Rockstar Games hittills största projekt, med alla förutsättningar att bli det mest detaljerade och genomarbetade spelet i historien. Tyvärr, med mindre än fyra månader kvar till lanseringen, har studion fortfarande inte bråttom att dela med sig av nya detaljer eller släppa en ny trailer – men fansen fortsätter att hoppas att det snart ändras.
Av det vi redan vet kommer GTA 6 att innehålla inslag som aldrig tidigare skådats i serien: en kvinnlig huvudperson, möjligheten att gå in i nästan alla byggnader (var och en med en unik interiör) och ett mer avancerat NPC-system än i Red Dead Redemption 2, där varje karaktär verkligen kommer att kännas ”levande” och reagera på händelserna som utspelar sig omkring dem. Dessutom har en före detta producent hos Rockstar Games spekulerat i att GTA 6 kanske kommer att återanvända tidigare bortklippta koncept, inte bara från tidigare spel i serien utan även från helt andra Rockstar-titlar.
Det uttalandet kom från John Ricchio, en av producenterna bakom GTA 5, som även arbetade med Red Dead Redemption och Max Payne 3. Han pratade nyligen med Kiwi Talkz om hur Rockstar Games ser på att återanvända bortklippt innehåll. Som exempel pekade han på GTA IV, där utvecklarna hämtade flera uppdrag från ett inställt, icke-tillkännagivet spel. Han uteslöt inte att något liknande skulle kunna hända med GTA 6, vilket du kan läsa mer om i hans kommentarer nedan:
”Det finns alltså en inställning som går ut på: ’Den här idén är cool. Vi borde hålla den vid liv.’ Jag tror att det händer till 100 procent. Men när det gäller att faktiskt, liksom, flytta över manus eller kod till ett nytt spel, beror det mycket på hur mycket tekniken har förändrats.
I många fall är det nästan aldrig så – man är ju vanligtvis inte begränsad av idéer, eller hur? Det finns ju alltid massor av idéer. Ju fler kreativa människor man har, desto fler idéer får man. Jag har inte sett något stort behov av att gå tillbaka och hämta från gamla grejer, såvida inte något var riktigt häftigt och folk verkligen vill ta med idén vidare.”
Under intervjun, när de diskuterade bortklippt innehåll, avslöjade Ricchio också att Rockstar Games var tvungna att ta bort en hel del funktioner från GTA 5, inklusive ”hela nivåer” och ”helt färdigställda minispel”, helt enkelt för att de krävde för mycket tid och resurser. Han hävdade också att han tror att GTA 6 kommer att bli ”monstruöst” när det gäller detaljrikedom. Samtidigt antydde Kiwi Talkz i en separat intervju med Reforge Gaming att speltiden i den kommande sjätte delen kommer att bli ”väldigt, väldigt lång”.
För tillfället kan du också ta del av allt vi vet om GTA 6 hittills – handlingen, spelupplevelsen, kartan, den öppna världen, plattformarna och mer – samt hur GTA 6 omformar spelkalendern för 2026 och allt om förbeställningsdetaljerna för GTA 6: pris, bonusar, exakt tidpunkt och Ultimate Edition.
Grand Theft Auto VI släpps den 19 november till PlayStation 5 och Xbox Series X/S.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer