Varför Windows kommer att övervinnas av SteamOS
Tillkännagivandet av Lenovos andra generationens handdator Legion Go S, som drivs av Valves Linux-baserade SteamOS, har gett upphov till intensiva diskussioner om Windows framtid i PC-spelvärlden. Som den första handenheten för PC-spel som körs på SteamOS leder det till spekulationer om att Valves operativsystem kan få ett betydande fotfäste i förbyggda PC-datorer och potentiellt hota Microsofts dominans.
PCWorlds Michael Crider inledde konversationen med sin artikel "Microsoft borde vara livrädda för SteamOS", där han föreslog att Valves intåg på marknaden för spelhanddatorer skulle kunna signalera början på ett stort skifte. Men även om detta kan vara en spännande möjlighet, har jag en annan uppfattning. Trots spänningen kring SteamOS är Windows långt ifrån att förlora sitt grepp om spelvärlden, särskilt när det gäller handdatorer, stationära och bärbara datorer.
En viktig anledning till detta är frågan om anti-fuskprogramvara på kärnnivå, som spelar en avgörande roll för att säkerställa rättvisa spel i många populära multiplayer-spel. Denna anti-fuskprogramvara fungerar uteslutande med Windows, vilket förhindrar att många av dessa spel fungerar korrekt på Linux-baserade system. För spelare innebär detta att även om SteamOS är ett attraktivt alternativ, är det inte ett genomförbart val för dem som vill komma åt det bredaste urvalet av multiplayer-spel.
Även om det har förekommit en del rykten om att Microsoft eventuellt skulle ompröva sin inställning till anti-fusk på kärnnivå, förblir varje steg bort från denna teknik spekulativ. År 2024 antydde Microsoft att man skulle utforska alternativa säkerhetsalternativ, men det har inte funnits något officiellt ord om att helt ta bort anti-fusk på kärnnivå. Även om Microsoft skulle utveckla nya lösningar för Linux finns det ingen garanti för att utvecklare skulle stödja dessa alternativ.
Dessutom har stora utvecklare som Electronic Arts, Epic Games och Riot Games gjort det klart att de inte prioriterar Linux-stöd. Spel som FIFA, Apex Legends och Fortnite, som förlitar sig på anti-fuskmekanismer, stöder inte Linux, vilket gör att många spelare måste välja Windows om de vill ha den mest sömlösa spelupplevelsen.
Det faktum att Lenovos Legion Go S finns i både SteamOS- och Windows 11-versioner visar dessutom på ett noggrant och beräknat drag från företagets sida. Genom att erbjuda båda alternativen låter Lenovo spelarna bestämma om de vill omfamna SteamOS eller hålla sig till Windows. Även Valves Steam Deck, som kör SteamOS som standard, tillåter användare att installera Windows 11, vilket ger flexibilitet för dem som fortfarande föredrar Windows-ekosystemet.
Trots dessa utmaningar fortsätter SteamOS att få dragkraft. På lång sikt är det möjligt att vi kan se mer spelhårdvara som använder Linux-baserade system, särskilt om efterfrågan ökar. Men för tillfället är Microsofts Windows fortfarande den dominerande kraften i spelindustrin. SteamOS kan bli populärt, men det är osannolikt att det kommer att detronisera Windows som operativsystem för spelare inom den närmaste framtiden.
Sammanfattningsvis, även om SteamOS framfart är anmärkningsvärd och kan leda till förändringar i spelbranschen, är Windows fast förankrat som den plattform som föredras av spelare, särskilt de som vill ha tillgång till det största utbudet av multiplayer-spel med fullt stöd för fuskbekämpning. Så länge det inte sker några betydande förändringar när det gäller både utvecklarsupport och kompatibilitet är Windows här för att stanna i spelvärlden.
Kommentarer