
RuneScape: Dragonwilds är ute nu i Early Access - Jagex släpper överraskningslansering bara två veckor efter avslöjandet
I ett drag som i stort sett ingen förväntade sig har Jagex lanserat RuneScape: Dragonwilds till Early Access idag - bara två veckor efter att dess första officiella trailer släpptes. Det stämmer: ena stunden väntar vi på en livestream för att teasa om ett lanseringsdatum, och i nästa stund är vi mitt uppe i ett kaos av magiskt överlevnadshantverk. Överraskning, äventyrare!
Det här är Jagex senaste försök att expandera RuneScape-universumet, och även om det kanske inte är ett typiskt MMORPG är utvecklarna tydliga: Dragonwilds är RuneScape i grunden. Här finns questing, lore, runor, magi och massor av skilling för att tillfredsställa din inre XP-goblin - men nu med en överlevnadstwist i en öppen värld inbakad. Titta på trailers och gå med i tidig åtkomst på Steam på spelets sida. Tänk: hugga, hantverk, överleva men med eldklot.

Från webbläsar-RPG till UE5 överlevnadsspel
Om du på något sätt har missat de senaste två decennierna av PC-spel är Jagex den brittiska studion bakom RuneScape, ett av de mest inflytelserika MMORPG-spelen genom tiderna. Från sitt blygsamma webbläsarbaserade ursprung i början av 2000-talet till det nostalgiska kraftpaketet Old School RuneScape har franchisen utvecklats i det tysta (och ibland inte så tyst). Men Dragonwilds är ett riktigt språng - studions första Unreal Engine 5-projekt och ett genreskifte till överlevnadshantverk.

Dragonwilds presenterades ursprungligen 2022 och dök upp igen 2024 för slutna tester, och är ett djärvt experiment som vill behålla allt som folk älskar med RuneScape samtidigt som det bygger något helt nytt. Enligt den verkställande producenten Jesse America var målet att "tända fansens passion, kreativitet och kärlek till questing" samtidigt som man skapade något nytt och inbjudande för nykomlingar. Med regelbundna uppdateringar planerade under tidig åtkomst är detta bara början på resan.
Så, vad är Dragonwilds?
Dragonwilds utspelar sig i den farliga nya regionen Ashenfall och är på ytan en vanlig lekplats för överlevnadshantverk - samla, bygg, utforska, förbättra färdigheter - men med massor av den där konstiga, nyckfulla RuneScape-charmen som bubblar under ytan. Du kommer fortfarande att hugga ner träd, bryta malm och höja nivån på runecrafting till 99, men nu med en helt 3D-värld, dynamiskt väder och förvånansvärt låga systemkrav.

Magi spelar också en stor roll - inte bara i strid utan också för att göra livet enklare. Tänk på att fälla flera träd på en gång eller att ladda upp dina hantverksrutiner. Om det låter som en game-changer, så är det det. Och om det låter övermäktigt? Oroa dig inte, det finns gott om fiender som läggs till för att hålla saker och ting intressanta. Det här är fortfarande RuneScape - du kommer att lida (och förmodligen älska det).

Varför det här kan fungera
Överlevnadshantverk är en trång genre. Men Dragonwilds sticker ut genom att blanda nostalgiskt DNA med modern speldesign. Det är inte bara en spin-off - det är ett kärleksbrev till RuneScape-fans som växte upp med att grinda för capes men som nu vill ha en ny typ av utmaning. Och att döma av de första intrycken menar Jagex allvar med att bygga det här med gemenskapen, inte bara för den.

Mellan den solida grunden, regelbundna innehållsuppdateringar och nyheten att se bekanta RuneScape-mekaniker i en ny miljö finns det mycket potential här. Det försöker inte ersätta klassiska RuneScape - det försöker erbjuda en alternativ smak för en generation som fortfarande gärna minns sin första resa till Varrock.
RuneScape: Dragonwilds dök överraskande upp i Early Access två veckor efter att det presenterades. Det är ett magiskt överlevnadsspel i öppen värld från Jagex som utspelar sig i RuneScape-universumet och är byggt i Unreal Engine 5. Förvänta dig trädhackning, runodling och massor av magiska verktyg. Det är inte det RuneScape du minns, men det kan vara det du behöver.
Kommentarer