EGW-NewsSTALKER Trilogy Remaster får stor stabilitetsuppdatering i Patch 1.2
STALKER Trilogy Remaster får stor stabilitetsuppdatering i Patch 1.2
171
0
0

STALKER Trilogy Remaster får stor stabilitetsuppdatering i Patch 1.2

GSC GameWorld har släppt en ny uppdatering för S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition, och den tar itu med några av de vanligaste klagomålen som spelare hade på remastrarna. Patch 1.2 finns nu ute på alla plattformar och den innehåller viktiga korrigeringar av grafik, strid, sparande och allmän spelstabilitet.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

När trilogin lanserades tidigare i år var det många långvariga fans av STALKER-serien som inte var imponerade av remasterns status. Trots att det var uppdaterade versioner av klassiska spel - Shadow of Chernobyl, Clear Sky och Call of Pripyat - kom det remastrade paketet med en lång lista av problem. Dessa inkluderade visuella problem som lövverk med låg upplösning, suddig rendering, inkonsekvent prestanda och kraschar som påverkade både konsol- och PC-versioner.

Nu, med 1.2-patchen, försöker GSC städa upp röran. Ett av de mest märkbara problemen, den suddiga bildkvaliteten, har äntligen tagits upp. Spelare hade klagat på att remastrarna såg suddiga ut även i höga upplösningar. Det problemet är nu löst, tillsammans med en uppsättning textur- och skuggningsuppdateringar som förbättrar den övergripande presentationen, särskilt för träd, gräs och avlägsen terräng.

GSC har också lagt till en ny grafikinställning som kallas mipmap bias. Detta låter spelare som använder AMD: s FSR-uppskalningsfunktion skärpa texturer ännu mer, vilket hjälper spelvärlden att se lite skarpare ut, särskilt på mellanklasshårdvara. Enligt changelog varierar denna inställning från 0 till -2, med negativa värden som ger mer texturskärpa.

"Fixat problem med suddighet i bilden." - DSOGaming

Det är en av de första artiklarna som listas i patchanteckningarna, och det är fixen som de flesta spelare kommer att märka direkt. Det finns också flera kraschfixar över alla plattformar, vilket borde göra remastern mycket stabilare, särskilt för spelare på Xbox och PlayStation som ofta hade problem med hårda kraschar under laddningsskärmar eller tunga eldstrider.

STALKER Trilogy Remaster Gets Big Stability Update in Patch 1.2 1

Uppdateringen ger också förbättringar av stridsbeteendet. Även om det inte finns några större översyner, säger GSC att de fixade några buggar relaterade till fiendens A-life-system, som styr hur NPC: er rör sig och reagerar. Dessa korrigeringar bör göra att möten känns mindre klumpiga och lite mer lyhörda. Fiendens beteende hade varit en svag punkt för många spelare som tyckte att striderna i remastrarna var för oberäkneliga jämfört med originalen.

För de som var frustrerade över remasterns spar-system ger Patch 1.2 en viss lättnad. Spelet innehåller nu en snabbsparningsfunktion som tillåter upp till 15 sparplatser. Detta är en stor förbättring av livskvaliteten, särskilt för STALKER-fans som är vana vid att spara ofta innan de går in i farliga områden. Systemet håller gamla snabbsparningar intakta, så att spelare inte förlorar sina befintliga framsteg.

STALKER Trilogy Remaster Gets Big Stability Update in Patch 1.2 2

Det finns också mindre korrigeringar spridda över de tre spelen. Vapensikten justerades för AKM-74/2 och SA Avalanche i Call of Pripyat, föremålsbeskrivningar korrigerades i Clear Sky och trasiga ljudeffekter - som dialoger som inte synkroniserats och saknat omgivningsljud - har reparerats i alla titlar. GSC har också återaktiverat kommandona demo_record och demo_play, som har saknats fram till nu.

Dessa uppdateringar kommer vid en tidpunkt då remaster-samlingen fortfarande får blandade recensioner på Steam. Många spelare känner att de visuella uppgraderingarna inte går tillräckligt långt, särskilt jämfört med vad STALKER-moddningsgemenskapen har uppnått under det senaste decenniet. Mods som STALKER Anomaly och STALKER Complete har drivit originalspelen till nästan moderna standarder och erbjuder bättre belysning, nya animationer och extra spelsystem.

Hittills har de officiella remastrarna inte heller inkluderat några samarbetsfunktioner. Det är något som spelare hade hoppats på - särskilt med den ökande populariteten för co-op överlevnadsskjutare - men det finns inget multiplayer-stöd alls i den nuvarande versionen av trilogin. En fan-gjord co-op-mod finns för den ursprungliga Call of Pripyat, men den är inte kompatibel med de remastrade utgåvorna ännu.

Som en moddare berättade för GamesIndustry.biz tidigare i år är den främsta anledningen till bristen på innovation i remastrarna teknisk. GSC var tvungna att porta spelen till konsol för första gången, vilket krävde stora förändringar av den gamla X-Ray-motorn. Remastrarna körs på en modifierad version som prioriterar konsolstabilitet och kompatibilitet mellan olika plattformar, snarare än nya motorfunktioner som strålspårning eller avancerad fysik.

Med det sagt tycker många i communityn att GSC kunde ha gått längre, särskilt med grafik. Path tracing-stöd, som har fått äldre spel som Quake II RTX och Doom RTX att se fantastiska ut, saknas helt i Legends of the Zone Trilogy. Vissa spelare hoppades på åtminstone en smak av modern belysning eller bättre skuggor. Istället håller remastrarna sig ganska nära sitt ursprungliga utseende, bara med texturer med högre upplösning och rensat användargränssnitt.

Patch 1.2 ändrar inte det, men det fixar många av de ytnivåproblem som gjorde att remastersna kändes grova vid släpp. GSC har fortfarande inte sagt om de planerar att lägga till nya funktioner i framtiden, men fler patchar förväntas när teamet fortsätter att arbeta med S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, som för närvarande är inställd på release i december 2025.

För tillfället är de uppdaterade remastrarna åtminstone mer spelbara. Steam kommer automatiskt att installera Patch 1.2 nästa gång du startar klienten. Huruvida det är tillräckligt för att vinna tillbaka STALKER-fansbasen är fortfarande oklart, men den här patchen är ett steg i rätt riktning.

Och om du fortfarande är på staketet, går inte mods någonstans. För många är STALKER Anomaly fortfarande den verkliga Zone-upplevelsen.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK