EGW-NewsSilent Hill-författaren förklarar skräck som salladsdressing
Silent Hill-författaren förklarar skräck som salladsdressing
213
0
0

Silent Hill-författaren förklarar skräck som salladsdressing

Silent Hill f närmar sig, och en av de viktigaste rösterna bakom spelet har äntligen talat. Ryukishi07, känd för sitt skräckarbete på Higurashi och When They Cry, delade med sig av nya insikter på Anime Expo 2025 i Los Angeles, där han framträdde tillsammans med producenten Motoi Okamoto och den legendariska kompositören Akira Yamaoka. I en panel som berörde hur historien berättas gjorde Ryukishi07 en djärv jämförelse - han sa att skräcken i Silent Hill f är som salladsdressing.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Det är inte bara en konstig metafor för sakens skull. Ryukishi07 pratade om spelets blandning av övernaturlig och psykologisk skräck. Till en början kanske spelarna inte kan säga vad som är vad. Allt kommer att kännas blandat, som olja och vinäger som nyss skakats i en flaska. Men allteftersom berättelsen fortskrider börjar de olika elementen att separeras och spelarna kan se vad som är verkligt, vad som är inbillning och vad som är något mycket märkligare däremellan.

"Det kommer att vara som en salladsdressing."

Det var hans exakta formulering. Övernaturlig skräck på ena sidan. Psykologisk plåga å andra sidan. Tillsammans täcker de varje del av upplevelsen utan att förlora sin egen smak.

Denna märkligt klingande men effektiva analogi sammanfattar vad Silent Hill alltid har gjort som bäst: blanda verkliga mänskliga känslor och trauman med spöklika hot och utomjordiska monster. Silent Hill f fortsätter den traditionen, men flyttar den någonstans där Silent Hill aldrig har gått förut.

Silent Hill f Writer Explains Horror Like Salad Dressing 1

Spelet utspelar sig i Japan på 1960-talet, i en lantlig stad som heter Ebisugaoka. Huvudpersonen är Hinako Shimizu, en tonårsflicka som tyngs ner av påtryckningar från alla håll - hennes familj, hennes vänner och hennes samhälle. Medan de flesta Silent Hill-spel utspelar sig i den kusliga dimman i en amerikansk småstad, går Silent Hill f i motsatt riktning med en utpräglat japansk miljö. Det är första gången som huvudserien har gått så långt tillbaka i tiden och så långt från sin vanliga karta.

Hinakos berättelse handlar om rädsla, press och att vara instängd - känslomässigt, mentalt och fysiskt. Men enligt Ryukishi07 kommer det här spelet inte bara att handla om lidande. Han sa att teman som kärlek och sorg också kommer att spela en stor roll. Balansen mellan smärta och skönhet är något som både producenten Motoi Okamoto och kompositören Akira Yamaoka också betonade.

Okamoto sa att striderna kommer att vara tuffare än vad fansen kanske förväntar sig, och det visuella kommer att ligga någonstans mellan vackert och skrämmande. Monstren är uppbyggda kring den idén - skruvade, groteska saker, men designade med elegans och surrealistiska inslag. Inte ens pusslen kommer att erbjuda någon större tröst. De är tänkta att återspegla psykologiskt lidande, inte bara ge spelarna något att låsa upp mellan striderna.

Tonen i spelet är tydlig redan i trailern. Avslöjandevideon visade Hinako i nöd, med blod, skador och en söndertrasad skoluniform. Miljön, full av röda blommor och mjukt solljus, står i skarp kontrast till hennes smärta. Denna "juxtaposition mellan skönhet och terror" är en viktig del av vad teamet siktar på.

Det här är också det första Silent Hill-spelet som får CERO:Z-klassificering i Japan - den högsta åldersklassificeringen som landet ger, vilket innebär att det är avsett för spelare som är 18 år och äldre. Det är ett steg bortom tidigare titlar som Silent Hill 2 eller The Room, som alla var klassade för åldrarna 15 och uppåt. Det har också en Mature-klassificering i USA och PEGI 18 i Europa.

Trots den tunga tonen och historien bakom franchisen är Silent Hill f inte en uppföljare. Konami har gjort det klart att det här är ett fristående spel som inte är kopplat till den huvudsakliga tidslinjen. Du behöver inte spela någon av de äldre titlarna för att förstå det. Utgivaren sa att det är "en helt ny titel" och en som " människor som aldrig har spelat Silent Hill-serien kan njuta av."

Silent Hill f Writer Explains Horror Like Salad Dressing 2

Detta tillvägagångssätt är inte nytt för franchisen. Spel som Silent Hill 2 och Silent Hill 4: The Room berättade också sina egna historier med bara lösa band till den ursprungliga staden. Men Silent Hill f tar det ett steg längre - nytt land, nytt årtionde, nya skådespelare, ny mytologi. Det är fortfarande Silent Hill, men från en annan vinkel.

Och skaparna gömmer sig inte från hur konstigt det kan kännas. De lutar sig in i det. En författare som jämför sin skräckstruktur med salladsdressing är inte något man brukar höra i en AAA-skräckpanel. Men Ryukishi07 är van vid att blanda det konstiga med det störande. Hans tidigare spel handlar om tidsloopar, opålitligt berättande, känslomässigt trauma och psykologiska avbrott. På många sätt är Silent Hill f ett perfekt nästa steg för honom.

Det finns fortfarande mycket vi inte vet. Spelet har ännu inga praktiska spelbilder och det mesta av det vi har sett kommer från filmtrailers. Men idéerna finns redan på plats. En berättelse där rädslans lager byggs upp som ingredienser i en flaska. En miljö som blandar elegans med förfall. En huvudperson som fångas av världen omkring henne, precis som så många andra som vandrat in i Silent Hill tidigare.

Silent Hill f lanseras den 25 september till PC, PS5 och Xbox Series. Det är det första nya Silent Hill på över ett decennium, och det första som någonsin utspelar sig i Japan. Monstren må vara nya, tidslinjen kan vara annorlunda och historien kan berättas som en salladsdressing - men rädslan är fortfarande bekant.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK