Hollow Knight: Silksong Första lappen släpptes med tidiga tweaks
Team Cherry har släppt den första patchen för Hollow Knight: Silksong, vilket ger en våg av buggfixar, balansjusteringar och förändringar som syftar till att göra öppettiderna mer tillgängliga. Medan Silksong har byggt sitt rykte som en utmanande upplevelse från början till slut, beslutade utvecklarna att jämna ut några svårighetsspikar tidigt för att ge spelarna en mer hanterbar start.
Uppdateringen, som för närvarande är tillgänglig för Steam- och GOG-spelare via public-beta-grenen och anländer till alla plattformar i mitten av nästa vecka, introducerar små men meningsfulla förändringar. Mest anmärkningsvärt är att ett par tidiga bossar - Moorwing och Sister Splinter - fick små svårighetsminskningar. Fiender som Sandcarvers kommer nu att göra mindre skada, medan spelare kan förvänta sig en liten ökning av rosenkransbelöningar från reliker, psalmcylindrar och kurirleveranser. Dessa justeringar ger ytterligare andningsrum utan att ändra spelets straffande natur.
Uppdateringarna har inte påverkat förmågorna i spelet. Du kan fortfarande hitta varje Silksong Ability på sin plats på kartan. Genom att samla åtta club power-ups kan du låsa upp potentialen för attack och rörelse i spelet.
Tillsammans med balansjusteringar adresserar patchen en rad spelproblem. Lösningarna inkluderar problem där Hornet kunde fastna eller förlora förmågor under vissa sekvenser, problem med uppdrag som Infestation Operation och Beast in the Bells som inte kunde slutföras under specifika förhållanden, och glitches som påverkar specifika möten och hantverksmekanik. Flera livskvalitetsjusteringar gjordes också, inklusive små prissänkningar för Bellway- och Bell Bench-föremål i mitten av spelet.
Här är de officiella Hollow Knitting: Silksong patch anteckningar från Steam:
- Fixad situation där spelare kunde förbli mantellösa efter Slab flyktsekvens.
- Fixad önskan Infestation Operation ofta inte kan slutföras under det sena spelet.
- Fixad önskan Beast in the Bells som inte kan slutföras när Bell Beast kallas vid Bilewater Bellway under det sena spelet.
- Fixat att fastna flytande efter att ha studsat ner på vissa projektiler.
- Fixade kurirleveranser som ibland var otillgängliga i Act 3.
- Fixad hantverksbindning som beter sig felaktigt när den är i minnen.
- Fixat Lace tool deflect soft-lock vid början av striden i Deep Docks.
- Fast Silk Snippers i Chapel of the Reaper fastnar ibland utanför gränserna.
- Fixade Claw Mirrors lämnar Hornet inverterad om den tar skada under ett visst ögonblick medan den binder.
- Fixad Snitch Pick ger inte rosenkransar och skalskärvor som avsett.
- Borttagen åsidosättningsinmatning för flottör (ner + hopp, efter att spelaren har Faydown Cloak).
- Något minskad svårighetsgrad i tidiga spelbossar Moorwing och Sister Splinter.
- Minskad skada från Sandcarvers.
- Liten ökning av skalan för ärtkapselkolliderare.
- Något sänkta priser på Bellway och Bell Bench i mitten av spelet.
- Liten ökning av rosenkransbelöningar från reliker och psalmcylindrar.
- Ökning av rosenkransbelöningar för kurirleveranser.
- Diverse ytterligare korrigeringar och tweaks.
Denna patch är ett tydligt svar på feedback från samhället. Silksong har uppmärksammats för sin straffande mekanik, och även om spelare gillar utmaningen ger justeringarna nykomlingar en chans att komma in i mekaniken innan svårighetskurvan stiger igen. Bland den enorma online-communityn på Steam finns det många spelare som inte känner till genren och det ursprungliga Hollow Knight. Det faktum att Team Cherry rullade ut en offentlig beta-gren belyser sin ansträngning att involvera spelarbasen i pågående testning och förfining.

Medan denna patch fokuserar starkt på korrigeringar, har samhället diskuterat ett annat framstående designbeslut: bänkar. Bänkar har alltid varit säkra hamnar i Hollow Knight-universumet, vilket ger spelarna chansen att vila, läka och ställa in sina respawn-punkter. Men Silksong lägger till en twist. Spelare upptäckte nyligen en trickbänk gömd i Hunter's March som fungerar mindre som en säker zon och mer som en fälla.
Silksongs bänk i Hunter's March ser ut som vilken annan kontrollpunkt som helst. Efter att ha uthärdat en lång sektion fylld med faror känner sig spelarna naturligtvis lättade när de når den. Men när man sätter sig ner utlöses en spikfälla som omedelbart tar en stor del av hälsan. Överraskningen tog många spelare på sängen, och vissa rapporterade att det var ett av de mest frustrerande ögonblicken under deras lopp.
"Jag tänkte 'äntligen en bänk', satte mig vid två masker och släppte mitt tangentbord... Dog." - Reddit-användare
Fällbänken är inte bara ett grymt trick. Den kan faktiskt avaktiveras. Om spelarna flyttar sig till vänster sida av bänken innan de sätter sig ner hittar de en spak som, när den träffas med Hornet's needle, inaktiverar spikarna och förvandlar bänken till en normal checkpoint. Denna design återspeglar Team Cherrys inställning till Silksong: utmanande, ibland bedräglig, men alltid ett sätt att övervinna hinder med noggrann observation.
Tillsammans visar den första patchen och de pågående upptäckterna i Silksong hur spelet fortsätter att utvecklas som svar på feedback från communityt och spelarnas utforskande. Team Cherry gör tidiga spelförbättringar utan att kompromissa med den svårighetsgrad som definierar serien, samtidigt som de smyger in nya mekaniker som håller spelarna på helspänn. Kombinationen av fixar, justeringar och överraskningar säkerställer att Silksong förblir en tuff men givande upplevelse, en upplevelse som balanserar samhällets förväntningar med studions vision för en krävande plattformsspelare.
Kommentarer