Battlefield 6 säljer 6,5 miljoner exemplar på några dagar och överträffar nio tidigare Battlefield-spel
Battlefield 6 har sålt i 6,5 miljoner exemplar på mindre än en vecka, vilket positionerar det senaste spelet som en av de snabbast säljande titlarna i Electronic Arts långvariga skjutspelsserie. Enligt data från Alinea Analytics har den senaste Battlefield-delen redan genererat cirka 350 miljoner dollar i bruttointäkter på alla plattformar, vilket är en stark start som signalerar en stor kommersiell vändning för serien efter flera blandade lanseringar de senaste åren.
Rapporten noterar att mer än hälften av spelarbasen har varit på PC, där spelet registrerade imponerande 2,5 miljoner aktiva användare på Steam under sin första lanseringsdag. Dessa uppskattningar har ännu inte bekräftats officiellt av EA, men siffrorna stämmer överens med spelets synliga popularitet på olika plattformar och dess placering bland Steams mest spelade titlar under lanseringsveckan.
Om Alineas data visar sig vara korrekta har Battlefield 6 detroniserat Battlefield 3 som det snabbast säljande spelet i serien. Battlefield 3, som lanserades 2011, hade tidigare rekordet med fem miljoner sålda exemplar under sin första vecka. Battlefield 6:s tidiga resultat överträffar inte bara den milstolpen utan placerar det också bland de bäst presterande Electronic Arts-utgåvorna under de senaste åren och ansluter sig till Apex Legends och FIFA 24 i tidiga adoptionssiffror.
Genom att överträffa 6,5 miljoner sålda exemplar har Battlefield 6 också lyckats sälja nio av de 17 tidigare posterna i serien under hela deras livstidsförsäljning. Siffran är sannolikt ännu högre nu, med prognoser som indikerar att den redan kan ha överträffat Battlefield: Bad Company 2, som sålde 6,54 miljoner enheter. Om nuvarande trender fortsätter kan Battlefield 6 snart gå förbi Battlefield 5, som nådde 7,3 miljoner sålda exemplar efter lanseringen 2018.

Här är Battlefield 6 Multiplayer-recensionen, den starkaste sidan av sitt spel. Har någon köpt Battlefield på grund av kampanjplotten?
De bäst presterande posterna förblir Battlefield 3, Battlefield 4 och Battlefield 1, som sålde cirka 17 miljoner, 14,81 miljoner respektive mellan 21 miljoner och 25 miljoner exemplar. Huruvida Battlefield 6 kan nå dessa riktmärken återstår att se, även om dess första veckans bana sätter det i sällsynt företag för franchisen.
Alinea Analytics data kommer mitt i en fortsatt diskussion om Electronic Arts interna förväntningar på titeln. I rapporter tidigare i år sades EA ha satt upp ovanligt höga prestandamål för Battlefield 6. Utgivaren har enligt uppgift riktat in sig på mer än 100 miljoner spelare över sina betalda och potentiella free-to-play-komponenter, ett antal som skulle göra det till ett av de mest spelade spelen i historien.
En intern rapport som citerades av Ars Technica och sammanfattades av GameRant i juli avslöjade att Battlefield 6:s utvecklingskostnader redan har överstigit 400 miljoner dollar. EA:s ledningsgrupp såg enligt uppgift det nya Battlefield som en chans att återställa franchisens dominans och konkurrera direkt med stora live-service shooters som Call of Duty och Fortnite.
Omfattningen av dessa förväntningar har orsakat oro inom utvecklingsteamen, enligt samma rapport, med flera källor som beskriver intern belastning och utbrändhet på grund av snäva tidsfrister och projektets enorma omfattning. Utvecklare tog enligt uppgift ledigt på grund av utmattning eller kände till kollegor som gjorde det, eftersom team kämpade för att uppfylla utgivarens mål att lansera före utgången av räkenskapsåret.
EA:s ambition att Battlefield 6 ska tredubbla försäljningen av sin mest framgångsrika föregångare, Battlefield 1, understryker den press som är kopplad till projektet. Endast 40 videospel i historien har överskridit 100 miljoner spelare på alla plattformar, och till och med Call of Duty: Warzone, ett av de mest populära skjutspelen på marknaden, ligger i den nedre delen av det intervallet.

För att hjälpa till att nå detta ambitiösa mål förväntas Battlefield 6 innehålla en free-to-play-komponent, sannolikt i form av ett storskaligt battle royale eller sandbox multiplayer-läge. Detta skulle ligga i linje med EA:s bredare live-service-modell som vi sett i Apex Legends och The Sims 5. Även om officiella detaljer fortfarande är begränsade, har tidiga playtests och läckta bilder antytt ett mer dynamiskt stridssystem och utökad miljöförstöring jämfört med tidigare poster.
Trots de ambitiösa målen har Battlefield 6:s lansering mötts av ett stort intresse från allmänheten. Den starka inledande prestandan på Steam, i kombination med konsolförsäljningen, visar att serien fortfarande har en lojal publik som är sugen på storskaliga multiplayer-strider. De tidiga framgångarna pekar också mot en växande förväntan på framtida innehållsuppdateringar och säsongsbetonade expansioner, som EA förväntas lansera efter den fullständiga lanseringen.
Om nuvarande trender fortsätter kan Battlefield 6 gå om Battlefield 5 inom sin första hela vecka och potentiellt markera den snabbast växande titeln i franchisehistorien. Den starka lanseringen står i skarp kontrast till det mer ljumma mottagandet av sin föregångare, som kämpade med tempo, innehållsförseningar och inkonsekvent live-service support.
Här är Battlefield 6 Kampanjgranskning, den svagaste sidan av sitt spel. Genomsnittlig berättelse, tillräckligt för att springa en gång och glömma snabbt, medan online-lobbyn laddas upp.
Battlefield 6: s tidiga framgång är också ett avgörande test för EA: s bredare strategi för att återupprätta Battlefield-varumärket som en ledande konkurrent på den globala skjutmarknaden. Utgivaren har offentligt sagt att spelets skala och tekniska framsteg är utformade för att överbrygga klyftan mellan berättelsedriven kampanjdesign och storskalig multiplayer-krigföring.
Hittills har lanseringsfönstret visat att efterfrågan på en storskalig Battlefield-upplevelse är fortsatt hög. Spelarna har reagerat positivt på spelets förbättrade prestanda, mångfalden av kartor och den förbättrade visuella trovärdigheten. Även om en officiell bekräftelse från EA avseende total försäljning och spelarantal ännu inte har kommit, ger uppgifterna från Alinea Analytics en tydlig bild av en franchise som återfår sitt kommersiella momentum.
Med tanke på EA:s uttalade ambition att nå 100 miljoner spelare är Battlefield 6:s nuvarande siffror en uppmuntrande start, men fortfarande långt ifrån utgivarens interna mål. Trots detta har öppningsveckan redan säkrat sin plats bland franchisens mest framgångsrika lanseringar på två decennier, vilket markerar en viktig milstolpe för en av spelindustrins mest kända first-person shooter-serier.
Kommentarer