No Man's Sky Breach Update utökar utforskningen av skepp och förbättrar prestandan
Hello Games har lanserat Breach Update för No Man's Sky, ett betydande nytt tillägg som fördjupar spelets utforsknings- och skeppsbyggnadssystem. Tillsammans med en ny trailer detaljerade studion patchens omfattande lista över funktioner, tekniska korrigeringar och visuella uppgraderingar - en av de största innehållsuppdateringarna sedan Voyagers-expansionen i augusti.
I hjärtat av Breach ligger ett mörkare, tommare universum utspridda med vrak av förstörda korvettskepp. Dessa enorma skepp driver genom rymden som soptippar där spelarna kan återvinna värdefulla komponenter och utöka sin verktygslåda för konstruktion. Varje vrak innehåller unika delar, bland annat sällsynta vertikala moduler som breddar möjligheterna att designa skepp. Med den uppdaterade Corvette Workshop kan bärgat material omformas till helt nya konstruktioner, så att spelarna kan anpassa färgpaletter och experimentera med nya fartygssilhuetter.
Utforskning av dessa vrak introducerar en ny typ av tyngdlöshetsupplevelse. Resenärer kan lämna sina skepp, flyta bland vrakdelar och använda multiverktyget för att plocka isär korvettrester för att hitta användbara resurser. Processen kopplar samman plundring med hantverk på ett mer direkt sätt, vilket gör upptäckandet lika praktiskt som atmosfäriskt.
Breach skärper också spelets visuella trohet. Avlägsna korvettmoduler visas nu med större definition, belysningsövergångar flyter smidigare mellan miljöer och vattenytor beter sig mer konsekvent. Planetära objekt som gigantiska svampar har fått förfinad kollisionsdetektering och ett antal visuella "sömmar" har eliminerats. Dessa förbättringar bidrar till stabilare prestanda på alla plattformar, vilket stöds av belysningsoptimeringar och minskad kraschfrekvens.

Hello Games har fortsatt att förbättra sina system sedan Voyagers och ytterligare förbättrat konstruktionens snäppning och kollisionssäkerheten. Corvette Workshop, som nu är mer responsiv och enhetlig, förenklar storskalig skeppsanpassning och resurshantering. Stabilitetsförbättringar riktar sig också mot långvariga tekniska problem, inklusive sällsynta kraschar relaterade till komplexa vapenkonfigurationer och hänger när man interagerar med övergivna fraktfartyg.
Breach Update representerar studions pågående strategi - kreativ expansion i lager med exakt underhåll. Spelare kan ladda ner uppdateringen automatiskt via Steam eller deras valda plattform, där fullständiga patchnoter listar alla visuella, inmatnings- och stabilitetsfixar som implementerats i den här utgåvan.

No Man's Sky Breach Patch Notes:
BUGGFIXAR OCH QOL
- Åtgärdat ett problem som kunde orsaka att spelaren kastades ut i rymden om han befann sig i en intern trappa i en korvett medan pulsdrivenheten var aktiv.
- Åtgärdat ett problem som förhindrade att korvettens autopilot "current flightpath" avbröts när skeppet kom i närheten av ett stort objekt som t.ex. en rymdstation.
- Åtgärdade ett problem som förhindrade att man lämnade korvettens pilotsäte i rymdstationen och rymdanomalin när man använde snabbmenyn i VR.
- Åtgärdade ett problem som förhindrade att trappor i korvetter kunde korsas med VR-teleportrörelse.
- Åtgärdade ett problem som gjorde att vapen inte var i linje med hårkorset när man flög en korvett i första person.
- Åtgärdat ett problem som gjorde att korvett-teleportern fortsatte efter att korvetten hade landat på en planetyta.
- Åtgärdade ett problem som kunde få vatten att bete sig oregelbundet när man teleporterade från en korvett till vatten.
- Åtgärdade ett problem som gjorde att nymonterade korvetter visades i fel skala om en annan ägd korvett var dockad i närheten.
- Åtgärdat ett problem som kunde orsaka att dörröppningar i korvetten blockerades.
- Åtgärdat ett problem som förhindrade korvettens Torpedo Launcher-modul från att korrekt installera Rocket Launcher-vapnet.
- Åtgärdat vissa strukturmoduler för korvetter som visas under kategorin yttre dekoration i byggmenyn.
- Åtgärdade ett sällsynt problem som kunde leda till att korvettmonteringsdata ersattes med planetbasdata.
- Förbättrad placering av korvettklassade skepp när de teleporteras till en bosättning med en korvett som primärt skepp.
- Förbättrat beteendet hos flytande exotiska varelser, särskilt som svar på att de erbjuds Creature Pellets.
- Åtgärdat ett problem som kunde förhindra biologiska monstruositeter på övergivna fraktfartyg från att reagera aggressivt på resenärer i närheten.
- Åtgärdat ett problem som kunde förhindra att vissa sorter av farlig flora dök upp på planeter.
- Åtgärdat ett tidsspecifikt problem som kunde orsaka att spelarens önskade nivå fastnade när man använde pulsdriften för att lämna planetens atmosfär.
- Åtgärdade ett problem som gjorde att det aktuella primära skeppets raketer användes för att beräkna startbränsle när man försökte kalla på andra skepp från snabbmenyn.
- Åtgärdade ett problem som gjorde att raffinaderier återställde sitt begärda utgångsvärde till det maximala när raffineringen startades.
- Åtgärdade ett problem som hindrade Personal Refiner från att starta automatiskt när en inmatningssubstans sattes in från skärmen Inventory.
- Förbättrade felmeddelanden vid försök att installera duplicerad teknik i inventeringen.
- Åtgärdade ett problem som gjorde att regn kunde höras när man stod inuti en Corvette.
- Åtgärdade ett problem som kunde förhindra att handledningen för montering av Corvette startade i övergivna stjärnsystem.
- Åtgärdade ett problem som kunde orsaka att Exosuit-uppgraderingsstationer förlorade sin interaktionsprompt efter en enda användning, särskilt i övergivet läge.
- Åtgärdade ett problem som kunde orsaka missvisande instruktionstext under uppdrag som krävde planeter med extrema väderförhållanden.
- Åtgärdat ett problem som gjorde att vissa markörer kvarstod i onödan i utgrävnings- och florautrotningsuppdrag från Corvette Mission Radar.
- Åtgärdat ett antal mindre inkonsekvenser i meddelanden i uppdrag som kräver att spelaren förbereder ingredienser i näringsämnesprocessorn.
KONST OCH VISUELLA ELEMENT
- Åtgärdat ett problem som kunde orsaka att stora vågor plötsligt dök upp och försvann på vattenytan.
- Förbättrade ljusövergångar när man byter miljö - särskilt när man förflyttar sig mellan solsystem, när man går in i eller ut ur planetens atmosfär, eller när man förflyttar sig mellan inre och yttre platser.
- Fixat ett antal mindre visuella "skarvar" i belysningen.
- Förbättrat utseendet på holografiska förhandsvisningar av korvettmoduler under korvettmontering.
- Åtgärdat ett problem som gjorde att rymdskeppet Boundary Herald återgavs felaktigt.
- Åtgärdat ett problem som förhindrade att jetpacket visades på inventarieskärmen när man använde förstapersonskameravyn.
- Åtgärdade ett problem som förhindrade att vissa sorters vattenlevande varelser visades på sidan Upptäckter.
- Åtgärdat ett antal mindre visuella problem och kollisionsproblem med korvettmoduler.
- Förbättrat utseendet på korvettmoduler när de ses på avstånd.
- Förbättrat ikonerna på ett antal korvettmoduler.
- Förbättrad kollision av flera planetära kuriositeter, till exempel stora svampar.
- Fixat en saknad kollision som gjorde att man kunde gå genom baksidan av vissa fraktfartygshangarer.
- Åtgärdat ett antal problem som kunde hindra dekaler från att placeras på Corvette-moduler.
INGÅNG
- Aktiverade Steam Input på Mac.
- Åtgärdade ett problem som endast gällde Steam och som kunde leda till att kontrollers bindningar blandades eller inte svarade vid första uppstarten efter att spelet uppdaterats.
- Fixade ett problem som förhindrade jetpacking när Terrain Manipulator var i Create-läge.
ANVÄNDARGRÄNSSNITT
- Förbättrad läsbarhet för flera UI-element.
- Åtgärdat ett problem med överlappning i användargränssnittet i menyn för Corvette-handel, vilket kunde leda till att knappen "Ge ett erbjudande" aktiverades när du valde en del att byta.
- Åtgärdade ett problem som gjorde att markörer för andra spelare i en flerspelarsession visades vid deras fötter istället för ovanför deras huvud.
- Åtgärdade ett problem som förhindrade visning av ytterligare recept i katalogen.
- Åtgärdade ett sällsynt problem som kunde orsaka att ett felaktigt användargränssnitt visades när du absorberade ett minnesfragment för att utöka lagerplatserna.
STABILITET OCH PRESTANDA
- Åtgärdade en krasch som kunde inträffa på Corvetter med ett stort antal vapen kopplade till sig.
- Åtgärdade ett problem som kunde orsaka ett häng när man öppnade luftslussdörren på ett övergivet fraktfartyg.
- Åtgärdade ett problem som kunde orsaka en hängning när man hoppade genom mitten av en galax i ett fraktfartyg.
- Åtgärdade ett problem som kunde orsaka en softlock om man öppnade menyn för korvettdelar medan en dialogruta var öppen.
- Implementerat ett antal motoroptimeringar för att förbättra prestandan, särskilt vid rendering av komplexa objekt som korvetter.
- Implementerat ett antal belysningsoptimeringar för att förbättra prestandan.
- Implementerat ett antal optimeringar och prestandaförbättringar på Nintendo Switch.
Kommentarer