Mortal Kombat 1 får oväntad ny uppdatering av utvecklare
Tidigare i år meddelade NetherRealm Studios att de arbetar på ett nytt projekt och inte kommer att släppa något nytt innehåll för Mortal Kombat 1; dock släppte de nyligen en ny, oväntad balansuppdatering till spelet.
Den nya uppdateringen, som avslöjades på Mortal Kombat1 officiella webbplats, har titeln Mortal Kombat 1 December Hotfix Notes - PlayStation 5, Xbox Series X/ S, PC och Switch | 12/15/2025, och det ger mycket balans för den stora delen av spelets lista. Fullständiga patch-anteckningar, tagna från den officiella webbplatsen, kan du se nedan:
Allmänna justeringar
- Att avbryta en Kameo med en attack ger 50 skador (upp från 20)
- Down + Back Punch har minskat skalningen av komboskador
Karaktärsspecifika justeringar
- Huvudsakliga krigare
- Ashrah
- Synder i mörkt läge varar 50% längre innan de går ut
- Summoning The Darkness går in i duck state 2 frames tidigare och återhämtar sig 3 frames snabbare
- Invoking The Light återhämtar sig 9 bilder snabbare
- Baraka
- Desperate Tarkatan bygger upp mätaren 50% snabbare och tömmer hälsan 50% långsammare
- Kenshi
- Enhanced Rising Karma har ingen gravitationsskalning i en kombination
- Ancestral Guard Cancel återhämtar sig 14 ramar snabbare
- Kitana
- Royal Bow (Towards + Front Punch) har 5 fler ramar av blockstun och återhämtar sig 2 ramar snabbare på block & miss
- Unbreakable (Back Punch, Back Kick, Back Punch) träffar Overhead (var Mid)
- Head Over Heels (Back Kick, Towards + Back Punch, Back Punch, Back Kick) återhämtar sig 4 ramar snabbare och orsakar 5 mer blockstun med något ökad pushback
- Li Mei
- Något ökad träffregion på Warrior's Strike (Front Punch), Forces Of Light (Front Punch, Back Punch), Seasoned Warrior (Back Punch, Front Punch), Double Palm (Away + Back Punch), Nova Burst (Away + Back Punch, Front Punch), Rough Zuffa (Back Kick, Front Kick), Clean Sweep (Away + Back Kick), Sliding In (Towards + Back Kick) och Shin Breaker (Down + Back Kick)
- Justerad träffregion på High Heel (Away + Front Kick) när motståndaren sitter på huk
- Något ökad träffregion på Against The Rope (Back Punch, Front Punch, Back Kick) och Kick Precision (Towards + Back Kick, Front Kick) när motståndaren är i en kombo
- Liu Kang
- Enhanced Dragon's Breath har ingen gravitationsskalning i en kombo
- Chosen One (Front Kick, Back Punch) startar upp 5 bilder snabbare
- Nitara
- Bloody Bolt och Enhanced Bloody Bolt startar 5 ramar snabbare och återhämtar sig 5 ramar snabbare
- Raiden
- Elektrisk laddning växer passivt över tid istället för att tömmas
- Razzle Dazzle och Enhanced Razzle Dazzle startar 2 bildrutor snabbare. Hold Back Punch under uppstarten för att spendera Electric Charge och minska uppstarten med ytterligare 1 bildruta
- Razzle Dazzle ger 20 mer skada och återhämtar sig 3 frames snabbare vid träff
- Enhanced Razzle Dazzle ger 40 mer skada, återhämtar sig 5 ramar snabbare vid träff och motståndaren kastas högre upp i luften med mindre pushback
- Lightning Strikes (Away + Back Punch) ger 20 mer skada
- Något större träffområde för Focused Energy (Towards + Back Punch)
- Electric Charge (Towards + Back Punch, Front Punch) återhämtar sig 6 frames snabbare och har 10 frames mer blockstun
- Double Strike (Mot + Front Kick, Back Kick) återhämtar sig 3 ramar snabbare vid träff
- Reptil
- Justerat träffområdet för Enhanced Acid Spit Ball till att vara något större
- Devastating Blow Charge startar 2 bildrutor snabbare (maxvärdet för Devastating Blow Charge är oförändrat)
- Dr. Wreckyl (Towards + Back Punch, Front Punch, Front Punch) och Kneet Trick (Towards + Back Punch, Front Punch, Front Kick) återhämtar sig 5 bilder snabbare på träff, 8 bilder snabbare på block & miss
- Shang Tsung
- Snake Oil (Away + Front Punch, Back Punch) träffar högt (var Mid), orsakar 5 ramar mer blockstun och återhämtar sig 4 ramar snabbare vid miss och block
- Shang faller snabbare efter operation (Jump Front Punch, Back Punch)
- Form Stealer och Enhanced Form Stealer återhämtar sig 8 ramar snabbare
- Perfekt form återhämtar sig 10 ramar snabbare
- Kameo Kopy och Enhanced Kameo Kopy mot Kung Lao, Frost, Subzero, Sareena, Janet Cage, Mavado och Madam Bo ger mer skada. Kameo Kopy mot Tremor och Darrius ger mer skada
- Kameo Kopy mot Darrius startar upp 2 ramar snabbare och har 5 fler ramar av blockstun
- Enhanced Kameo Kopy mot Darrius startar 2 ramar snabbare, har minskad skalning av kombinationsskador, har 10 fler ramar av blockstun och minskad blockstun när Flawless Blocked
- Förbättrad Kameo Kopy mot Tremor återhämtar sig 3 ramar snabbare, har 4 fler ramar av blockstun och minskad blockstun när Flawless Blocked
- Kameo Kopy mot Janet Cage återhämtar sig 3 ramar snabbare vid miss och 2 ramar snabbare på block
- Enhanced Kameo Kopy mot Janet Cage återhämtar sig 4 bilder snabbare på träff, 3 bilder snabbare på miss, 2 bilder snabbare på block, har 10 fler bilder av blockstun och minskad blockstun när Flawless Blocked
- Förbättrad Kameo Kopy mot Khameleon absorberar 66% av skadan från en träff (upp från 50%)
- Fast Kameo Kopy använder felaktiga attackdata mot Madam Bo
- Rök
- Quick Cut (Front Punch) avbrytningsram inträffar 1 ram tidigare
- Never Submit (Front Punch, Front Punch) startar 1 bildruta snabbare
- Sub-Zero
- Lin Kuei Storm (Front Punch, Back Punch) startar upp 1 bildruta snabbare
- Shin Shatter (Borta + Frontspark) avbryta frame inträffar 1 frame tidigare
- Tanya
- Guidance Charge har inte längre en tidsgräns
- Heavenly Hand ger 10 mer skada. Enhanced Heavenly Hand ger 20 mer skada
- Guidance lägger till 10 mer skada på Heavenly Hand när Front Punch hålls, orsakar 5 mer blockstun med något ökad pushback
- Boomerpain (Away + Back Punch) ger 20 mer skada, återhämtar sig 8 bilder snabbare och den första träffen har en större träffregion utanför combos
- Message From Above (Away + Back Punch, Front Kick) har en något större kollisionsregion, startar upp 3 bilder snabbare, återhämtar sig 2 bilder snabbare och orsakar 5 mer blockstun med ökad pushback
- Answers (Away + Back Punch, Back Kick) kan specialavbrytas i en kombo
- Branching Out (Front Kick) återhämtar sig 2 bilder snabbare på block, 3 bilder snabbare på hit & miss och har 1 bild till av hitstun mot en jordad motståndare
- Omni-Man
- (Air) Mega Clap och (Air) Enhanced Mega Clap startar 3 ramar snabbare, återhämtar sig 5 ramar snabbare och har större träffområden
- Unstoppable Force (Back Punch) avbrytningsram inträffar 1 ram tidigare
- Demon Slaying Punch (Back Punch, Back Punch) startar 1 bildruta snabbare
- Around The World (Towards + Back Punch) startar 2 bildrutor snabbare
- Satellite Kick (Back Kick) återhämtar sig 5 bildrutor snabbare
- Ermac
- Öka träffområdet för Mass Driver (Back Punch, Front Punch) något när motståndaren är i en kombo
- Hell Spiller (Back Kick, Back Punch, Back Kick) återhämtar sig 18 bilder snabbare och har något ökad skalning av komboskador
- Returned To The Earth (Jump Front Punch, Back Punch, Back Punch) återhämtar sig 3 ramar snabbare
- Fredsmäklare
- Minskade Eagley-kylningstiden efter Ground-Air Offensive och Beautiful Bird Bullet med 0,5 sekunder
- Nosebreaker (Towards Front Punch) annulleringsram inträffar 1 ram tidigare
- Peace Eater (Mot Front Punch, Front Punch) startar upp 1 bildruta snabbare
- Homelander
- Enhanced Blast Off har 60 ramar av rustning (upp från 23)
- Blast Off och Enhanced Blast Off anses vara jordade 2 ramar tidigare och har ytterligare 4 ramar av återhämtning vid miss & block
- Den första träffen av Vought Drop och The Seven Slam ger 20 mindre skada, den andra träffen ger 20 mer
- Justerat träffområdet för Blaze It Up (Towards + Back Kick) för att minska dess räckvidd något
- Cyrax
- Capture Foam släpper offret 10 bildrutor tidigare vid träff
- Noob Saibot
- Embrace Khaos varar 14 sekunder (upp från 10 sekunder)
- Justerat träffområdet för Shadow Sweep och Enhanced Shadow Sweep för att träffa en motståndare mellan Noob och hans klon
- Kameo-stridande
- Cyrax (Kameo)
- Kopter Chopper-cooldown minskad med 1 sekund
- Horisontell Kopter Chopper-cooldown minskad med 1.5 sekunder
- Frost (Kameo)
- Snöflingor nedkylning minskad med 1 sekund
- Snöflingor startar 4 ramar snabbare och återhämtar sig 9 ramar snabbare
- Ice Karpet orsakar 10 mer blockstun med ökad pushback
- Goro (Kameo)
- Höj taket cooldown minskas med 1 sekund
- Punch Walk-inkallelse återhämtar sig 7 ramar snabbare
- Kano (Kameo)
- Knife Toss ger 20 mer skada och har ingen tyngdkraftsskalning i en kombo
- Sareena (Kameo)
- Demonic Dance har 20 ramar av osårbarhet vid väckning (upp från 11)
- Skorpion (Kameo)
- Kom över här återhämtar sig 4 ramar snabbare
- Stryker (Kameo)
- Stryker tar 80 skador när Rapid Fire avbryts av en attack
- Ferra (Kameo)
- Ferra tar 80 skador när (Air) Torr Stance avbryts av en attack
Enligt rykten är NetherRealm Studiosnästa projekt inte relaterat till Mortal Kombat-franchisen; istället kan det vara Injustice 3, även om det bara är spekulationer och inte bekräftat av utvecklare.
Vad tycker du om den nya Mortal Kombat 1-uppdateringen? Dela dina tankar i kommentarerna nedan!


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
BÄSTA ODDS, gratis dagligt fall, gratis regn, dagligen, veckovis och månadsvis rakeback!

Registrera dig nu och få 1 GRATIS CASE
Gratis case och 100% välkomstbonus



Kommentarer