Larians nio år gamla rollspel har sin bästa månad sedan lanseringen
Larian Studios rollspel uppvisar en anmärkningsvärd livslängd. Baldur's Gate 3 blev en omedelbar succé med över 875 000 spelare på Steam vid lanseringen och en konstant spelarbas på mellan 50 000 och 80 000 spelare nästan tre år senare. Den senaste tidens tillkännagivande av ett nytt Divinity-projekt har återuppväckt intresset för hela studions katalog. Detta har resulterat i en betydande ökning av försäljning och spelarengagemang för både Baldur's Gate 3 och dess föregångare Divinity: Original Sin 2. Trenden trotsar den typiska livscykeln för singleplayer-titlar och placerar dem i konkurrens med live-service-spel som är utformade för att behålla spelarna under en längre tid.
Uppgifterna från Steam-diagrammen visualiserar denna uppgång tydligt. Baldur's Gate 3:s dagliga genomsnitt för samtidiga spelare har stigit till över 100 000, en siffra som sannolikt matchas av stark prestanda på konsolplattformar. Utvecklarens tidigare titel, Divinity: Original Sin 2, som lanserades i september 2017 med en topp på nästan 94 000 samtidiga spelare, har också sett en dramatisk uppgång. Det har konsekvent hållit spelartoppar mellan 10 000 och 20 000 varje månad sedan det släpptes.
Den här månaden har dess prestanda varit ännu mer anmärkningsvärd. Spelet har i genomsnitt över 27 000 samtidiga spelare på Steam hittills i januari, vilket positionerar det för att överträffa sin tidigare högsta nivå efter lanseringen på 30 000 spelare, som registrerades i mars 2020. Detta förnyade momentum följer på Larians VD Swen Vinckes avslöjande på The Game Awards i december 2025.
"Försäljningen av både BG3 och D:OS 2 har varit otrolig sedan tillkännagivandet av Divinity. D:OS 2 överraskade oss verkligen genom att ha sin bästa månad sedan lanseringen 2017."- Swen Vincke
Flera faktorer verkar driva denna förnyade spänning. Den primära katalysatorn är tillkännagivandet av en ny del i Divinity-serien. Ytterligare bidragande till trenden är den nyligen genomförda återutgivningen av Divinity: Original Sin 2 som Definitive Edition på konsoler, som tillhandahölls som en gratis uppgradering för befintliga ägare. Larian var också värd för en Divinity AMA som genererade betydande diskussioner genom att teasa mer komplexa följeslagare, en förbättrad karaktärsskapare och en betydande förändring bort från det ofta omdebatterade rustningssystemet som användes i Original Sin 2. Dessa teasers om framtida förbättringar har spelat en viktig roll för att få spelare tillbaka till de befintliga spelen. Även om nästa Divinity-spel fortfarande är långt ifrån att släppas, erbjuder de nuvarande titlarna mer än tillräckligt med innehåll för att hålla spelarna engagerade.

De omfattande moddningsscenerna för både Baldur's Gate 3 och Divinity: Original Sin 2 ger ännu fler skäl för spelare att förbli investerade i sina världar. Studions meriter när det gäller stöd efter lanseringen, inklusive åratal av gratis uppdateringar för Baldur's Gate 3 som motsvarade en expansions värde av innehåll till 2025, har byggt en grund för spelarnas förtroende och ihållande intresse. Kombinationen av ett stort nytt tillkännagivande och fortsatt stöd för äldre titlar har visat sig vara en kraftfull formel.
Läs också, Divinity Original Sin har återvänt till centrum för spelarnas uppmärksamhet på Steam, drivet av förnyat intresse efter Larian Studios tillkännagivande av ett nytt Divinity-rollspel på The Game Awards 2025. Även om avslöjandet fokuserade på ett framtida projekt har dess omedelbara effekt känts av i studions katalog, med flera Divinity-titlar som registrerar märkbara ökningar av samtidiga spelare. Återhämtningen belyser den långa svansen av Larians RPG-produktion och den fortsatta relevansen av dess tidigare system och världar.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer