EGW-NewsBlizzard håller med om att den nya Overwatch Hero Anran "kan vara ännu bättre" och diskuterar en visuell omdesign
Blizzard håller med om att den nya Overwatch Hero Anran "kan vara ännu bättre" och diskuterar en visuell omdesign
244
Add as a Preferred Source
0
0

Blizzard håller med om att den nya Overwatch Hero Anran "kan vara ännu bättre" och diskuterar en visuell omdesign

Blizzard diskuterar en visuell redesign för den nya Overwatch-hjälten, Anran, efter feedback om hennes utseende efter att hon avslöjade förra veckan. Diskussionen kring Overwatch Anran Redesign uppstod från den tidiga åtkomsthelgen för karaktären. Anran är en av fem nya hjältar som introduceras i en expansionsliknande release för spelet med titeln The Reign of Talon, som lanserades idag den 10 februari.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Tidpunkten sammanfaller med ett viktigt ögonblick för spelet, som övergår till en årlig expansionsmodell. Den första av dessa årslånga berättelser är The Reign of Talon, som kommer att lägga till totalt tio nya hjältar under årets gång. I en annan stor förändring släppte Overwatch "2" från sin titel och satte oss upp för en ny fas i spelet.

Kontroversen härrör från två sammanhängande frågor inom samhället. Den ena är en återkommande kritik om att spelets kvinnliga karaktärer ofta har liknande ansiktsdrag, ett fenomen som kallas "same-face syndrome". Den andra, mer specifika frågan, är att Anrans modell i spelet ser betydligt annorlunda ut än hennes tidigare skildringar i spelets lore.

Anran är syster till den befintliga hjälten Wuyang. Innan hon släpptes som en spelbar karaktär presenterades hon i Wuyangs filmtrailer med titeln Elemental Kin och en angränsande serietidning som heter Against the Tide. I dessa material porträtterades Anran med ett mer distinkt ansikte och ett häftigare uppträdande. Denna tidigare version presenterade en starkare bild som många spelare tyckte var mer trovärdig för karaktären. Den nuvarande modellen i spelet verkar yngre och mjukare, en kontrast som Blizzard själv har erkänt är i strid med hennes etablerade personlighet. Det snabba svaret på frågan inkluderade ett videomeddelande från Overwatch-speldirektören Aaron Keller.

Teamet diskuterar för närvarande vad som krävs för att få Anran att se ut och kännas mer som den hårda äldre syster som vi alla föreställer oss att hon ska vara. Vi är så stolta över det arbete som vårt team har lagt ner på Anran och resten av de fem hjältarna som lanseras i säsong 1, och vi håller med om att hon kan bli ännu bättre om vi får den här aspekten av henne rätt i spelet. Vi diskuterade att dela detta med er alla förra veckan men ville vänta tills vi hade bekräftelse på exakt vad vi kan göra. Vi hoppas kunna göra den här uppdateringen under säsong 1, men jag har inga detaljer att dela med mig av ännu. Våra hjältemodeller är otroligt komplicerade och vi behöver verkligen testa vad vi kan göra.

- Aaron Keller

Gemenskapens svar fick ytterligare fart från kommentarer från Fareeha Andersen, röstskådespelaren för Anran. Andersen tog upp ämnet i ett videomeddelande som publicerades på sociala medier, där hon sammanfattade sina åsikter med samhällets oro och berörde bredare frågor om kvinnlig representation och skönhetsnormer.

Det fanns ett outtalat löfte som sa: "Vi ska utmana de skönhetsideal som genomsyrar medierna nuförtiden - Ozempic chic, konturera din näsa/du har ingen näsa/den minsta näsan. Och på grund av det prejudikatet tror jag att människor känner sig besvikna. Overwatch är en föregångare när det gäller att utmana det, att försöka bryta dessa former, att försöka utforska gränserna för vad det innebär att vara god, hur det ser ut att vara heroisk. Och jag tror att resultatet vi fick säger något annat - det säger något som lämnar en dålig smak i munnen på oss. Det är inte den djärva, optimistiska sväng som vi vet att Overwatch gör. Och det är en look som inte stämmer överens med hennes personlighet; hon ser ut som det yngre syskonet, hon ser mer foglig ut på något sätt, som eldhjälten. Hon ser mer foglig ut än det mest fredsbevarande stödet i spelet. Jag har sett allas redesigns - och i tysthet bokmärkt dem - men jag ville att du skulle höra att denna oro är viktig. Det här är en kulle som är värd att dö på, det är värt att tala om, för jag tror att ju mer vi talar om de saker som verkligen betyder något för oss, desto mer kommer vi att se oss själva återspeglas i världen omkring oss.

- Fareeha Andersen

Overwatch har tidigare fått positivt erkännande för sin mångfald av karaktärer. Ett tidigt exempel var introduktionen av Ana, en äldre egyptisk kvinna, vilket var ett okonventionellt val för en hjälte i ett skjutspel vid den tiden. Utvecklingsteamet anstränger sig också för att casta röstskådespelare som har liknande bakgrund som de karaktärer de porträtterar. Detta var fallet med Fareeha Andersen och Anran, liksom med Kerem Erdinc, röstskådespelaren för Emre, en annan ny hjälte.

Svaret från Aaron Keller indikerar att utvecklingsteamet tar feedbacken på allvar, men de exakta ändringarna som kommer att göras i Anrans design har ännu inte specificerats. Det väcker också frågan om liknande justeringar kan övervägas för andra hjältar i framtiden.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK