EGW-NewsPokémon Champions recension
Pokémon Champions recension
1141
Add as a Preferred Source
0
0

Pokémon Champions recension

Pokémon Champions är en gratis stridssimulator för Nintendo Switch och Switch 2, utvecklad av The Pokémon Company med mobilportar under utveckling. Det lanserades i april 2026 med 187 Pokémon, rankade och avslappnade onlinelägen och inget traditionellt enspelaräventyr. Spelet tar bort fångst, utforskning och utveckling av berättelsen för att helt fokusera på tävlingsinriktade strider spelare mot spelare i 3v3 singel- och 4v4 dubbelformat. Tjugo år efter Pokémon Battle Revolution på Wii är det här det första spelet som återupplivar Pokémon Stadium-formeln, och det kommer med både ambition och synliga luckor.

Träning och teambuilding minskar antalet timmar

Pokémon Champions Review 1

Den starkaste funktionen i Pokémon Champions är hur snabbt det låter spelarna bygga upp ett konkurrenskraftigt lag. Att ändra en Pokémons natur, förmåga och rörelsepool tar en enda knapptryckning. Stattilldelning använder reglage som låter spelarna fördela poäng visuellt istället för att mala sig igenom hundratals vilda möten eller avelscykler. Held-föremål och Mega Stones kan köpas från spelets Frontier Shop med Victory Points, spelets primära valuta. Ett första tävlingslag kan sättas ihop på några minuter. I Pokémon Scarlet och Violet tog samma process flera timmar.

Spelet gör också mekanisk information mer transparent än någon annan mainline-version har gjort. Rörelsen Iron Head, till exempel, listar en specifik 20% flinch chans, antalet mål som den kan träffa, och hur det ansluter. I Scarlet and Violet säger samma drag bara att det "kan också få målet att flinch." I flera år förlitade sig spelare på tredjepartsdatabaser som Bulbapedia och Smogon för att hitta exakta siffror. Champions lägger dessa data direkt på träningsskärmen, vilket gör teambuilding mer medvetet och mindre beroende av extern forskning.

Pokémon-rekryteringen fungerar genom en daglig roterande lista. En gång per dag kan spelarna träffa en slumpmässig uppsättning Pokémon gratis och välja en. Ytterligare rekrytering kostar Quick Coupons eller VP. Rekryterade Pokémon kan hållas på en sju dagars provperiod utan kostnad, eller läggas till permanent för VP. Rekryteringens slumpmässiga karaktär innebär att spelare inte kan rikta in sig på specifika Pokémon utan att spendera valuta eller vänta, vilket saktar ner alla som försöker sätta ihop en viss lagsammansättning.

Strider är snabba och konkurrenskraftiga rankade spel fungerar

Pokémon Champions Review 2

Striderna följer samma turordningsbaserade system som serien har använt sedan Red och Blue. Spelare väljer rörelser, faktor i typfördelar, hanterar hållna föremål och redogör för förmågor. I vanliga 1v1-matcher väljer varje spelare tre Pokémon från en pool på sex, och ingen av sidorna ser motståndarens val förrän striden börjar. Denna blinda pick-fas lägger till ett lager av förutsägelser innan ett enda drag görs.

Pokémon Champions Review 3

Jämfört med Scarlet and Violet går matcherna snabbare. Animationerna är snabbare, stridstexten är strömlinjeformad och anslutningstiderna mellan varven är kortare. De flesta dubbelmatcher avslutas på under 20 minuter. Stallstrategier, som historiskt sett dragit ut på matcherna, har försvagats av balansförändringar som gör dem svårare att upprätthålla.

Pokémon Champions Review 4

Rankad matchning är spelets konkurrenskraftiga ryggrad, och det fungerar bra. Motståndarna ökar i skicklighet när spelarna klättrar i rang, och matcher på mellan- och övre nivåerna tenderar att komma ner till en handfull avgörande svängar där läsningar och pivoter avgör resultatet. Casual matchmaking är mindre konsekvent. Färdighetsnivåerna varierar kraftigt från match till match, vilket gör det till en dålig miljö för att testa specifika strategier eller utvärdera om en lagsammansättning håller under press.

Tutorials lär ut grunderna men hoppar över djupet

Pokémon Champions Review 5

Onboardingprocessen tar ungefär 30 minuter. Ett gäng NPC:er guidar nya spelare genom strider, hur man skaffar Pokémon och hur man sätter ihop ett lag. Nio stridshandledningar följer, och de flesta av dem täcker ytnivåkoncept utan att gå tillräckligt långt. Väderhandledningen förklarar till exempel att regn ökar rörelser av vattentyp och utlöser vissa förmågor, men den nämner aldrig de andra tre vädertillstånden eller regnets ytterligare mekaniska effekter. Handledningen för Move Priority slätar över interaktioner mellan rörelser med olika prioritetsnivåer. En ordlista i spelet lägger till lite detaljer, men även den lämnar luckor.

Det finns inga NPC-strider att träna mot. Det enda sättet att testa ett lag är i casual online matchmaking, där den inkonsekventa skicklighetsspridningen gör det svårt att isolera om en förlust kom från en dålig strategi eller en dålig matchup. Det finns ett träningsläge för att öva på kombinationer och rörelseinteraktioner, men det simulerar inte beslutsfattandet i en riktig match. Spelare som vill förstå konkurrenskraftiga strider på mer än en ytnivå måste konsultera externa resurser. Gemenskaper på Reddit, Discord och YouTube har redan börjat fylla gapet, men spelet i sig pekar inte spelare mot den information de behöver.

187 Pokémon och saknade funktioner lämnar listan tunn

Pokémon Champions Review 6

Lanseringslistan med 187 Pokémon är en bråkdel av det fullständiga National Pokédex, som nu överstiger 1 000. Konkurrenskraftiga häftklamrar som Amoonguss och Rillaboom saknas, tillsammans med populära hållna föremål som Rocky Helmet och Life Orb. Den begränsade poolen tvingar en ny meta att utvecklas utan att standardisera till etablerade dominerande strategier, och vissa oväntade val har funnit konkurrenskraftig livskraft som ett resultat.

Pokémon Champions Review 7

Listan har en annan begränsning: förutom Pikachu är varje tillgänglig Pokémon en evolution i slutstadiet. Detta begränsar lagbyggande variation och smalnar poolen av toppnivåalternativ. Incineroar är redan den mest använda Pokémon i dubbel, och Floette Eternal Flower, en Pokémon Legends: Z-A exclusive som kräver att man slutför det spelets post-game grind, är den starkaste specialattackern som finns tillgänglig. På högre nivåer möter spelarna samma lilla grupp av Pokémon upprepade gånger.

Spelet lanserades med endast 3v3 singlar och 4v4 dubblar. Fullständiga 6v6-strider, ett format som är centralt i mainline-spelen, är inte tillgängliga. Lokal multiplayer, en funktion som finns i varje Pokémon Stadium-titel, saknas också. Generationsöverskridande stridsgimmicks som Tera Types visades i debuttrailern men levererades inte. Endast Mega Evolutions finns med vid lanseringen. Avsaknaden av dessa funktioner ger spelet en oavslutad kvalitet, och det är oklart hur snabbt uppdateringar kommer att åtgärda luckorna.

Pokémon Home Connectivity skapar en ojämn spelplan

Pokémon Champions Review 8

Spelare som använder Pokémon Home-lagringsappen kan överföra Pokémon direkt till Champions. Det finns ingen gräns för hur många som kan flyttas över, så länge lådutrymmet tillåter det. Basspelet erbjuder 30 boxplatser. Med startpaketet för 6,99 dollar ökar antalet till 80 och med månadsprenumerationen för 4,99 dollar till 1 000. Allt som lagras i Pokémon Homes kostnadsfria grundbox kan överföras utan prenumeration, men den som har en stor Home-samling som byggts upp under åratal av mainline-spel har omedelbar tillgång till metarelevanta Pokémon som gratisspelare inte kan rekrytera på ett tillförlitligt sätt.

Jag tycker att denna asymmetri är spelets mest skadliga strukturella problem, eftersom den delar upp spelarbasen i två nivåer innan en enda match börjar. Spelare utan hemåtkomst måste förlita sig på slumpmässig daglig rekrytering och VP-utgifter, vilket innebär att det tar dagar eller veckor att bygga ett specifikt lag. Spelare med hemåtkomst kan importera Incineroar, Sneasler och Floette Eternal Flower på dag ett och börja klättra rankat omedelbart. Den rankade matchmakingen gör ett rimligt jobb med att sortera spelare efter skicklighet över tid, men i de tidiga leden är skillnaden mellan en hemstödd lista och en gratis rekryteringslista stark.

VP-förvärv förvärrar problemet. En rankad vinst tjänar ungefär 300 VP. Att rekrytera och fullt ut träna en enda Pokémon kan kosta upp till 5 000 VP. Spelet ger valuta genom startuppdrag och dagliga belöningar, men när den initiala tillgången tar slut blir det svårare. Riktiga pengar kan inte köpa VP direkt, men startpaketets 30 lagkamratbiljetter och 50 träningsbiljetter kringgår kostnaden för specifika transaktioner, vilket ger betalande spelare en mätbar fördel i flexibiliteten i spelplanen.

Buggar och tekniska luckor undergräver lanseringen

Pokémon Champions Review 9

Pokémon Champions lanserades med en lista över buggar som spelare har katalogiserat sedan dag ett. Textfel gjorde att vissa rörelser visade felaktig information. Visuella glitches påverkade strider för vissa spelare. Ett ihållande "Communicating..." meddelande visas före de flesta drag, bryta flödet av annars snappy strider. Vissa spelare rapporterade att anslutningen tappades mitt i matchen, vilket i rankat spel innebär en förlust.

Pokémon Champions Review 10

Jag ser ett mönster här som ekar Scarlet och Violet's grova lansering, och oron är om varje framtida innehållsuppdatering introducerar en ny cykel av buggar. Ett live-service-spel beror på regelbundna korrigeringar och tillägg för att hålla spelarna engagerade. Om dessa uppdateringar levereras med tillförlitlighetsproblem eroderar den konkurrensintegritet som rankat spel beror på snabbt. Vissa buggar har redan åtgärdats, men tillräckligt många kvarstår för att upplevelsen ska kännas opolerad för en Pokémon-version från första part.

Stridsarenorna är också begränsade. Spelet levereras med ett litet antal scener, trots årtionden av ikoniska platser över hela franchisen som kan fungera som bakgrunder. Tränaranpassning finns men de kosmetiska alternativen vid lanseringen är glesa, med bättre kläder förmodligen reserverade för framtida uppdateringar och $ 9,99 Premium Battle Pass.

Slutsats

Pokémon Champions Review 11

Pokémon Champions levererar den mest lättillgängliga tävlingsstriden som serien någonsin har erbjudit, men tunt innehåll, ojämn ombordstigning och hemdriven obalans i listan håller det tillbaka från sin potential. Pokémon Champions är ett 7/10-spel.

Fördelar:

  • Träning och statanpassning skär ner timmar av huvudsyssla till minuter.
  • Rankad matchmaking skalar bra och producerar konkurrenskraftiga, nära matcher på högre nivåer.
  • Transparent rörelsedata och statistikinformation i spelet minskar beroendet av externa databaser.

Nackdelar:

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
  • Tutorials hoppar över kritiska tävlingsmekaniker, och det finns inga NPC-strider att öva mot.
  • Pokémon Home-anslutning ger veteranspelare omedelbara listfördelar jämfört med gratisspelare.
  • Saknade funktioner vid lanseringen, inklusive 6v6-strider, lokal multiplayer och Tera Types, gör att spelet känns ofullständigt.

Grunden för en långvarig Pokémon-plattform för tävlingsspel finns här, byggd på snabb teambuilding, rent rankat spel och en intäktsmodell som undviker pay-to-win vid attackpunkten. Huruvida det når den potentialen beror på hur snabbt The Pokémon Company fyller innehållsluckorna och om framtida uppdateringar är rena. För tillfället är Champions en solid startpunkt med synliga sömmar där resten av spelet borde vara.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER