The Witcher 4 kommer att likna GTA 6 – CD Projekt RED satsar stort på spelets kvalitet
Förra veckan, särskilt under Gamescom 2026, riktade CD Projekt RED stor uppmärksamhet mot ”Songs of the Past” – det kommande DLC-paketet till The Witcher 3: Wild Hunt. Men samtidigt vill seriens fans veta mer om den fjärde delen i serien, som just nu är under aktiv utveckling. Och allt tyder på att det rör sig om ett extremt ambitiöst projekt, jämförbart med GTA 6.
Nyligen talade Michał Nowakowski, en av VD:arna för CD Projekt RED, med The Game Business, där han avslöjade några detaljer om The Witcher 4. Även om han inte diskuterade handlingen eller spelmekaniken fokuserade hans kommentarer mer på de tekniska aspekterna av spelet. Nowakowski uppgav specifikt att studion prioriterar kvalitet och omfattning och inte har för avsikt att ta genvägar när det gäller den fjärde delen. Han nämnde även GTA 6 som ett exempel och påpekade i vilken utsträckning Rockstar Games satsar på spelet – vilket kan vara ett tecken på att The Witcher 4 kommer att bli lika detaljerat i många avseenden. Du kan läsa Nowakowskis mer detaljerade kommentarer om detta nedan:
”Vi är kostnadsmedvetna. Det är inte oviktigt. Vi är trots allt ett företag. Men det viktigaste är helt enkelt om kvaliteten finns där, punkt. Det är det som är avgörande för oss.
Jag skulle definitivt inte sätta kostnaden i första rummet, hur konstigt det än kan låta. Vi försöker se till att vi håller oss inom ramarna, och om vi överskrider dem sätter vi oss ner och funderar på vad det innebär för helheten. Men jag skulle definitivt inte säga att detta är en kostnadsdriven utveckling. Om man vill ha en kostnadsdriven utveckling – och det är ett vanligt affärstänkande för många spel – kan man inte göra ett spel som The Witcher 4. Jag tvivlar på att utvecklingen av GTA VI var kostnadsdriven. Faktum är att jag är 100% säker på att den inte var det.”
Som bekant använder CD Projekt RED Unreal Engine 5 för att utveckla The Witcher 4 – ett beslut som, för övrigt, inte alla fans är nöjda med. Nowakowski försäkrade oss dock om att spelet inte kommer att bli ännu ett standardspel byggt på motorn, utan att det kommer att sticka ut, vilket du kan se nedan:
”Det var en stor fråga vi ställde oss själva, eftersom det är väldigt, väldigt viktigt att tänja på gränserna när det gäller spelens utseende och den filmiska känslan i det hela. Och det var ett stort frågetecken när vi befann oss i forsknings- och utvecklingsfasen – om Unreal Engine 5 skulle passa bra eller inte. Vi ställde verkligen alla dessa frågor till oss själva, och i vissa fall var svaret ’inte än’.
Men tillsammans med Epic kan vi nå dit. Jag vet att när vi gjorde det här bytet sa folk: ’Åh, det kommer att bli ännu ett spel som ser ut som ett Unreal-spel. Men så kommer det inte att bli. Vi kommer verkligen att kunna särskilja oss. Folk kommer att känna att det fortfarande är ett CDPR-spel, och tekniken bakom kulisserna kommer faktiskt att vara irrelevant ur ett rent fanperspektiv.”
Utgivningsdatumet för The Witcher 4 är fortfarande okänt, men inför Gamescom tillkännagav CD Projekt RED planer på att släppa spelet 2028. När det gäller det tidigare nämnda DLC:t till The Witcher 3: Wild Hunt, Songs of the Past, kommer det att släppas nästa år till PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 och Nintendo Switch 2; enligt handlingen reser spelarna till en ny region – Letten, Dandelions hemland – och utforskar dess mörka hemligheter. Dessutom släpps The Witcher 3: Wild Hunt Remastered denna månad – en förbättrad version av klassikern med grafiska uppdateringar och förbättringar av stridssystemet. Spelet släpps den 29 september, och de som redan äger originalspelet kommer att få det gratis.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer