Brawl Stars – uppdatering i november: Balansjusteringar, omarbetning av rankingspelet och nya Brawlers
Supercell stängde ner Brawl Stars för underhåll den 11 november, införde balansjusteringar för tio Brawlers inför världsfinalen och justerade sedan Wendy igen den 12 november.
Nio av dessa tio justeringar är försvagningar, och den tionde byter skada mot sköld. Två av dem gäller Brawlers som ingen kan spela ännu. Bakom underhållet ligger själva novemberuppdateringen, som byggde om Ranked-läget från grunden, lade till tre Brawlers och kom med en våg av spelarförbud.
Amber drabbades hårdast. Hennes huvudattack minskade från 2100 till 1800 skada, och den Super-laddning hon får från sin egen Super sjönk från 53 till 40. Uppdateringens egen balansjustering hade redan förlängt cooldown-tiden för hennes gadget ”Dancing Flames” från 14 till 20 sekunder och minskat radien för hennes hyperladdade Super från 1600 till 1200.
Mr. P:s ”Porter Reinforcements” förbrukar nu ammunition och har en nedkylningstid på 26 sekunder istället för 22, vilket tar bort det fria trycket som gjorde gadgeten så billig att kasta ut. Gale fick samma nedkylningstid på ”North Wind Wall”, plus en minskning av projektilomdirigeringen från 30% till 20%. Lous Avalanche skapar nu 40% frysning där den landar istället för 50%, och Chesters Prankster’s Surprise-låda har fått sin hälsa sänkt från 2 250 till 1 800.
Dessa karaktärer har en gemensam orsak. Novemberuppdateringen gav nya Buffies till Mr. P, Lou, Gale, Mandy, Chester och Berry, vilket omformade deras prylar och stjärnkrafter, och alla på den listan utom Berry dök upp på nerf-listan några dagar senare. Mandy fick den längsta beskrivningen: hennes gadget ”Caramelize” saktar nu ner med en procentuell siffra istället för ett fast värde på 350, återbetalningen av nedkylningstiden för ”Cookie Crumbs” sjönk från 50% till 30%, och båda gadgetarna laddar nu hennes Super på det sätt som korten alltid har angett.
Patchanteckningarna inleds med en rad om återhållsamhet:
”Den här gången tar vi det lite lugnare eftersom vi inte vill ändra saker och ting för drastiskt så nära världsfinalen!”
— Supercell
Gale-ändringen tolkades annorlunda på Reddit, där en kommentar gick igenom hela processen:
”Skapa en ny Gale-gadget för att blockera projektiler. 2. Den blockerar projektiler. 3. SNABBT, NERFA DEN!”
— snoopmt1
Vince’s Hypercharged Super genererar nu fyra larver istället för sex, och dessa husdjur försvinner 30% snabbare. Förändringen infördes i samma uppdatering som den första Hypercharge för Cosmo, som anslöt sig till spelarlistan i september för 1 900 Mythic Credits som den första medlemmen i Planetarium Trio. Vince kom på andra plats i oktober, och samma uppdatering som gav duon deras Hypercharges höjde också Cosmos hälsa till 3 600 och krympte hans Telescope Trap.
Två av de tio ändringarna drabbade Brawlers som fortfarande är i förhandslansering. Thunder Frogs, det legendariska artilleritrion vars Super smälter samman dem till en hoppande groda, förlorade 150 skada från mitten av sin huvudattack, 500 läkning från Soothing Shock-gadgeten och en tredjedel av livstjuvningen på Leech Landing. Rey, den mytiska skytten som markerar mål och skjuter på alla synliga fiender när hans Super aktiveras, fick sin Queen’s Gambit-nedkylning förlängd från 15 till 18 sekunder. Rey delar uppdateringen med Ruby, det första paret i spelet som bygger på en gemensam synergieffekt: hans attacker läker henne med 800 hälsa, hennes läker honom med 400, och båda rör sig 10% snabbare mot varandra. Ingen av de tre hade hunnit spelas i en enda match när nerfningarna trädde i kraft.
”De har inte ens släppts än och Thunderfrog och Rey har redan blivit nerfade”
— MurkyPurpose1925
Wendys huvudattack sjönk från 1 000 till 800 skada, medan den sköld hon får per träff ökade från 30% till 38% av den skadan, vilket motsvarar 608 sköld istället för 600. En kommentar gjorde uträkningen:
”Så överdrivet, 608 istället för 600, bro”
— PRAWNREADYYYY
En dag senare fixade Supercell något som de inte hade meddelat. Wendys super hade börjat laddas efter åtta träffar istället för sex, och korrigeringen den 12 november återställde den till sex. Under underhållet åtgärdades även Berrys Super-språng, som bara helade en lagkamrat när flera stod tätt ihop, man hindrade Emz Hypercharged Super från att bedöva fiender som pressades mot väggar, och man såg till att Mandys Cookie Crumbs ger Super-laddning precis som beskrivningen alltid har påstått.
Ranked-läget genomgick den mest omfattande omskrivningen av hela uppdateringen. Det låses nu upp vid 5 000 troféer istället för 1 000, varje rank kräver Brawlers med Power 11 istället för Power 9, och Diamond kräver 12 ägda Brawlers istället för 9. För att kompensera för detta har antalet gratis maxade Brawlers per säsong fördubblats från tre till sex. När säsongen nollställs tappar du nu två ranker istället för sex, och rankade lag finns inte längre på Masters I och högre. Best-of-three-Elo-poängen räknas nu utifrån vunna omgångar, så en 2–0 ger fler poäng än en 2–1 och en 1–2 ger färre poäng än en totalseger. Pick and Ban har fått ett större rutnät, filter, förslagsfunktioner för ban och snabbchatt så att en lagkamrat kan be om en motspelare utan att behöva skriva. Att nå Pro kvalificerar inte längre någon för BSC 2027.
I Mega Showdown släpps 20 spelare ner på en karta med bossar som delar ut Power Cubes. Counterlight består av två omgångar där varje lag försöker slå den erövringstid som det andra laget just har satt. Supercell har lagt till stöd för ukrainska, höjt oddsen för valet av Brawler Blast från 50% till 100% och meddelat att man har stängt av mer än 53 000 konton i 31 dagar på grund av programvara från tredje part och inaktiv troféjakt, samtidigt som ytterligare cirka 4 000 konton har stängts av för matchfixning.
Brawl Vice utgör säsongens rödtråd, med Bull, Poco, Undercover Buzz och Black Market Barley klädda för en neonfärgad kriminalberättelse. Därefter följer Brawlidays, som bjuder på Santa Squeak, Nutcracker Draco och Gingerbread Starr Nova.
Det känns fortfarande bra att spela Brawl, och startskärmen för Brawl Vice är den främsta anledningen: det ser ut som om en GTA 6-reklamtavla har hamnat i Starr Park. Två av mina stora passioner på ett och samma ställe, lol. Jag kan leva med en nerf-lista på tio rader när lobbyn ser ut så där.
Läs också: Brawl Stars Free Rewards håller koll på vad spelet delar ut just nu: en gratis Coffin Box och 10 Gems som finns i Supercell Store, inga aktiva inlösenkoder för tillfället och 26 QR-koder som fortfarande ger utdelning.

Kommentarer