ANNONS
ANNONS
ANNONS
EGW-NewsAbsolum Mobile lanseras på iOS och Android med ett två veckors rabatterbjudande
Absolum Mobile lanseras på iOS och Android med ett två veckors rabatterbjudande
193
0
0

Absolum Mobile lanseras på iOS och Android med ett två veckors rabatterbjudande

Absolum finns nu tillgängligt på iOS och Android, med 30% rabatt under de första två veckorna efter lanseringen.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Det är samma mix av beat ’em up och roguelite som skapade en trogen följarskara på PC, utvecklad av teamet bakom Streets of Rage 4, nu anpassad till en pekskärm med sina fyra spelbara karaktärer och uppgraderingar mellan omgångarna intakta.

Magiska katastrofer slet sönder Talamh, och Solkungen Azra utnyttjade förödelsen som en förevändning för att fängsla och förslava alla som kunde utöva magi. De få som fortfarande kan det är de du spelar som, och hans Crimson Order står mellan upproret och tronen.

Pocket Gamer rapporterade om lanseringen och lyfte fram hur väl spelet har gått hos PC-spelare, vilket är den främsta anledningen till att denna port lanseras med en publik som redan väntar. Utifrån min egen erfarenhet av genren passar Absolum bättre som ett spel för pendlingen än för kvällsspelande, och mobilen är det första stället jag har velat prova det på. Rabatten på 30% gäller i två veckor från lanseringen i båda butikerna, och därefter gäller fullt pris.

Galandra inleder speluppställningen med ett svärd som de flesta i rollbesättningen inte skulle kunna lyfta. Karl, den siste fria dvärgen i riket, börjar tillsammans med henne. Brome, ett trollkarlsunderbarn, och Cider, en mekanisk tjuv som bygger på snabbhet, låses upp senare och förändrar hur ett spelomgång ser ut. Vår recension av Absolum anger att det tar ungefär åtta timmar innan uppgraderingar och reflexer äntligen faller på plats, och ungefär tjugo timmar att nå slutet.

Absolum rullar i sidled, leder dig in i rum fyllda med fiender och avslutar en sträcka med en boss – en Golden Axe-inspirerad figur som Streets of Rage 4 redan bevisat fortfarande säljer bra. Mobilversionen är en betald nedladdning, och rabatten dras av vid köptillfället i båda butikerna.

Varje karaktär har kombinationer, en mätare som fyller på specialattacker och en ultimat attack, och en vältajmad undanmanöver förvandlas till en avledning eller en kollision som lämnar en fiende helt öppen. Det är strukturen kring detta som delar spelarna. Ritualer och tillfälliga inspirationer ger tillbaka delar av en karaktärs egen utrustning mitt i ett spelomgång, så ett tidigt försök kan kännas som att spela en fighter med saknade delar. Jag har avskräckts av just det mönstret i spel som jag annars gillade, eftersom en begränsning som bestäms av siffror snarare än av mina egna reflexer tar bort meningen med striden.

Kartan blandas inte om mellan genomspelningarna. Skattkistor, arenor och fiendevågor ligger kvar där du lämnade dem, så en genomspelning slutar vara en upptäcktsfärd och blir istället en rutt du följer. På en mobil spelar det mindre roll. Jag skulle hellre upprepa en rutt jag redan kan på femton minuter på tåget än sätta mig vid en bärbar dator för att lära mig en ny, och på mobilen är det där den avvägningen slutar störa mig.

Framstegen överförs mellan försöken genom en valuta som du samlar genom att dö, spenderar på permanenta förstärkningar och använder för att öppna rutter som var stängda vid första genomspelningen. Utrustning och föremål följer samma regel och följer med dig mellan genomspelningarna. Den som ännu inte har sett spelet i rörelse kan börja med lanseringstrailern.

ANNONS
ANNONS
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER