PEAK's Devs tillkännager Crashout Crew, ett samarbetsspel med gaffeltruckar
Aggro Crab, studion bakom Peak och det avbrutna Going Under 2, har tillkännagivit sitt nästa projekt: Crashout Crew. Spelet sätter spelare i gaffeltruckar för överdrivet co-op lagerkaos och är inställt på att släppas 2026. Inför den fullständiga lanseringen kommer en gratis demo att finnas på Steam den 13 oktober under Steam Next Fest, vilket ger spelarna chansen att testa de tre första nivåerna.
Crashout Crew är uppbyggt kring kaotiskt lagarbete, där upp till fyra spelare tar kontroll över gaffeltruckar utrustade med förmågan att driva och boosta över lagergolv. Målet är att ta tag i varor som är utspridda i omgivningen och skicka ner dem på rätt transportband genom att trycka på en stor röd knapp. Framgång beror på att man uppfyller kvoter, medan misslyckande ger reprimander. Utvecklarna noterar att spelet omfattar hälso- och säkerhetsöverträdelser som spelmekanik, vilket ger vändningar och utmaningar till varje session.
"Efter den senaste avbokningen av Going Under 2 beslutade studion att utforska den nyckfulla multiplayer-sidan av spelutvecklingen", förklarade Aggro Crab i ett uttalande. "Medan en del av Aggro Crab utvecklade PEAK med Landfall, satte resten av studion igång med att producera Crashout Crew!" - Aggro Crab
Studion har klargjort att Crashout Crew inte kommer att ersätta deras arbete med Peak, som kommer att fortsätta att få uppdateringar. Istället driver teamet båda projekten parallellt, med målet att utöka sin katalog av lättsamma samarbetsupplevelser. Peak, som utvecklats med Landfall Games, har redan nått framgång med sin vandringsfokuserade multiplayerformel, och Aggro Crab verkar angelägna om att replikera och utöka den lekfulla andan med Crashout Crew.

Designen av Crashout Crew lutar sig mot tillgänglighet och humor. Gaffeltruckarnas överdrivna hantering ger varje uppgift en slapstick-kvalitet, medan tillägget av säkerhetsöverträdelser fungerar som ett modifieringssystem som förvandlar standardnivåer till oförutsägbara utmaningar. Dessa egenheter säkerställer att ingen session utspelar sig exakt på samma sätt, vilket håller kaoset fräscht för återkommande spelare.
Demot som lanseras den 13 oktober kommer att ge en första titt på denna design i aktion. Steam Next Fest har blivit en viktig plattform för indieutvecklare att visa upp sina projekt, och Aggro Crabs beslut att debutera Crashout Crew där tyder på förtroende för spelets förmåga att resonera med spelare. Genom att erbjuda de tre första nivåerna gratis ger studion potentiella fans en chans att uppleva tonen och mekaniken i god tid före lanseringen.
Aggro Crab har byggt sitt rykte på att kombinera udda koncept med en livfull presentation. Going Under utforskade kontorskulturen genom att krypa i fängelsehålor, Peak betonade vandringsäventyr i samarbete med andra och nu driver Crashout Crew fånigheten vidare med gaffeltruckar som kraschar genom lagerlokaler. Varje projekt återspeglar studions uttalade uppdrag: att skapa spel som lockar fram skratt bland spelarna samtidigt som de erbjuder djup och utmaningar.
Tidpunkten för detta tillkännagivande visar också hur studion anpassar sig efter avbokningen av Going Under 2. Istället för att försöka sig på samma väg igen, valde Aggro Crab en ny idé som bättre stämde överens med deras co-op-känsla. Denna strategi för att balansera Peak med Crashout Crew gör det möjligt för teamet att behålla en stabil publik samtidigt som de experimenterar med en ny, kaotisk stil för multiplayer-action.
Med sitt lanseringsfönster 2026 har Crashout Crew fortfarande en lång väg kvar till lansering, men den kommande demon kommer att ge den första möjligheten att se om Aggro Crabs blandning av gaffeltruckar, fysik och lagarbete kan träffa rätt toner. Om studions meritlista med Peak är någon indikation är potentialen för en annan otippad framgång hög.
Kommentarer