Abiotic Factor Roadmap lägger till DLC-planer, Mystery Crossovers och nya spelfunktioner
Deep Field Games har avslöjat en detaljerad ny färdplan för Abiotic Factor, som beskriver kommande nedladdningsbart innehåll, nya svårighetsalternativ och flera spelförbättringar. Tillkännagivandet åtföljdes av en video Q&A med utvecklarna CrissCrossGal och Zag, som diskuterade studions framtidsplaner och reflekterade över spelets starka mottagande sedan lanseringen.
Den nya färdplanen bekräftar att två större DLC:er för närvarande är under utveckling. Det första, Temple of Stone, är planerat att släppas före slutet av hösten, medan en andra expansion som introducerar en ny sektor är planerad till nästa sommar. I färdplanen listas också ett brett utbud av gratis uppdateringar, inklusive jordbruksfunktioner, ett bryggsystem, förbättringar av NPC AI och nya spelarverktyg som träningsutrustning som omvandlar fysisk ansträngning till användbar energi i spelet.
Deep Field Games planerar också att införa utökade svårighetsgrader och ytterligare föremål för att stödja överlevnadsmekanik. Andra uppdateringar kommer att omfatta tillägg av båtar för resor, utökat hantverk och allmänna förbättringar av livskvaliteten. Dessa uppdateringar syftar till att fördjupa den kooperativa överlevnadsupplevelsen som har dragit jämförelser med Valves Half-Life för både dess ton och struktur.
En av de mest omtalade detaljerna från tillkännagivandet involverar två planerade crossovers, varav en utvecklare retade som att vara "säker på att sänka sin krok i dig." Även om studion inte bekräftade några partners antydde det medföljande blogginlägget att licensdiskussioner fortfarande kan pågå. Q&A-videon förstärkte att dessa samarbeten är avsedda att anpassa sig till spelets ton och humor snarare än att fungera som rent marknadsföringsinnehåll.
"Vi är på väg till många ställen... och vi är verkligen glada över att få ge er den framtiden. Vi är också livrädda för våra skyldigheter gentemot samhället, så var snälla, vi älskar er." - Zag, utvecklare på Deep Field Games
Utvecklarnas kommentarer återspeglar studions försiktiga optimism efter Abiotic Factors framgångsrika 1.0-release tidigare i år. Sedan debuten har spelet fått "överväldigande positiv" feedback på Steam och berömts för sin blandning av kooperativ utforskning, överlevnadssystem och miljöberättande.

Presentationen av färdplanen följer flera månader av konsekvent stöd efter lanseringen, med community-drivna uppdateringar som förbättrar hantverksbalansen, multiplayer-stabiliteten och miljöinteraktiviteten. Det nya innehållet signalerar studions avsikt att upprätthålla långsiktigt engagemang genom både betalda expansioner och pågående gratisuppdateringar.
Abiotic Factor uppmärksammades först för sitt ironiska förhållningssätt till den klassiska labbkatastrofen. Trots sin humor och referenser till 1990-talets PC-skjutare har recensenter lyft fram dess atmosfäriska världsbyggande och uppslukande samarbetssystem. PC Gamers recension gav det en poäng på 92 och kallade det "en oförglömlig interdimensionell odyssé med dig och dina närmaste vänner."
Recensionen betonade att Abiotic Factor lyckas blanda sin absurda science fiction-premiss med äkta stunder av spänning och kamratskap. "Det finns otroligt mycket att göra, och det är verkligen ingen brådska", konstaterade man och rekommenderade spelarna att ta sig tid att utforska och experimentera med spelets många system.
Den nya DLC-vägkartan bygger på den känslan av progression. Temple of Stone förväntas utöka historien bakom organisationen GATE i spelet, medan den icke namngivna sommarexpansionen kommer att introducera nya berättelser och sektorer. Deep Field Games uppgav att dessa uppdateringar kommer att fortsätta sitt tillvägagångssätt för att balansera berättelsedjup med experimentella spelfunktioner.
Tillkännagivandet markerar ytterligare ett stort steg för studion, som stadigt har utvecklat Abiotic Factor från ett indieprojekt med tidig tillgång till en av 2025 års främsta kooperativa överlevnadstitlar. Färdplanen och frågestunden bekräftar att utvecklarna planerar att fortsätta utöka både spelets omfattning och tillgänglighet, och erbjuda spelarna nya sätt att uppleva den ovanliga blandningen av science fiction, humor och överlevnad.
Med de två DLC:erna som planeras fram till 2026 och flera innehållspatchar som planeras mellan utgåvorna, förblir Abiotic Factor positionerat för fortsatt tillväxt som ett av de mest ambitiösa indieöverlevnadsspelen som för närvarande är under utveckling.
Kommentarer