EGW-NewsMarvel's Wolverine borde följa Spider-Mans ursprungliga berättelse
Marvel's Wolverine borde följa Spider-Mans ursprungliga berättelse
193
Add as a Preferred Source
0
0

Marvel's Wolverine borde följa Spider-Mans ursprungliga berättelse

Insomniac Games Marvel's Wolverine fortsätter att bygga förväntan efter avslöjandet, och många fans undrar om studion kommer att hålla sig nära seriematerialet eller skapa en unik berättelse. Trailern från september 2025 gav spelarna sin första riktiga titt på Logans kommande PS5-äventyr och visade upp bekanta skurkar som Omega Red och Mystique, samt en kort glimt av en hög Sentinel i vad som verkade vara en spänd uppgörelse.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Spoilervarning för Marvel's Spider-Man och Marvel's Spider-Man 2.

Platser som Madripoor och den kanadensiska vildmarken dök upp i bilderna, vilket antyder en blandning av ikoniska miljöer från Wolverines förflutna. Insomniac är redan kända för sitt rika historieberättande i Marvels Spider-Man och dess uppföljare, och studion har ett brett utbud av material från årtionden av Wolverine-serier att bygga vidare på. Logans ursprung i Weapon X-programmet och Japan-historierna från 1980-talet är bland de mest älskade i Marvels historia, och många förväntar sig nickar till dessa bågar i det nya spelet.

Marvel ' s Wolverine kan dock dra nytta av att skapa sin egen identitet snarare än att luta sig tungt på anpassningar. Insomniacs tidigare framgångar med Spider-Man kom från att skapa originalberättelser som hämtade inspiration från serierna utan att direkt replikera dem. Både Marvel's Spider-Man (2018) och Marvel's Spider-Man 2 bevisade att studion kunde hedra långvarig lore samtidigt som de levererade berättelser som kändes nya för både avslappnade spelare och långvariga fans.

Denna narrativa flexibilitet ledde till ett av de mest omtalade ögonblicken i det ursprungliga Spider-Man-spelet - moster Mays död. Flera år innan Spider-Man: No Way Home utforskade en liknande händelse i filmerna, använde Insomniac ögonblicket för att definiera Peter Parkers grundläggande karaktärsdrag, med betoning på uppoffring och moralisk plikt. Spelets senare delar fortsatte att omforma kända bågar, med Miles Morales som fokuserade på Miles personliga utveckling och hans utvecklande band med sin farbror Aaron, medan Spider-Man 2 återskapade Venom-historien tillsammans med element från Kraven's Last Hunt.

I Spider-Man 2 var Norman Osborns avslutande scen, som refererade till ett "G-Serum", en föraning om hans förvandling till Green Goblin - ytterligare ett exempel på Insomniacs vilja att kombinera välbekanta element med nya berättelser. För Marvels Wolverine kan samma kreativa frihet möjliggöra omtolkningar av Logans långa och fragmenterade historia.

Den senaste trailern antydde att Logans minnen kanske inte är tillförlitliga, vilket tyder på en möjlighet till psykologiska och berättande vändningar som sträcker sig bortom den traditionella omfattningen av Wolverines karaktär. Detta tillvägagångssätt kan hjälpa till att skilja spelet från andra skildringar i serier, tv och film, särskilt eftersom Wolverine fortfarande är en av de mest anpassade figurerna i Marvel-universumet.

Genom åren har Logan dykt upp i olika titlar, bland annat X-2: Wolverine's Revenge, X-Men Origins: Wolverine, Marvel Ultimate Alliance och Marvel's Midnight Suns. Medan varje anpassning har gett spelarna kontroll över mutantens ikoniska klor, har ingen uppnått samma berättelsedjup som Insomniac gav Spider-Man. Det kommande PS5-spelet kan vara positionerat för att ändra på det, med tidiga jämförelser som redan dras till X-Men Origins: Wolverine på grund av dess betoning på mer våldsamma, viscerala strider.

En viktig skillnad är att 2009 års X-Men Origins: Wolverine-spelet följde filmens handling nära och gav lite utrymme för narrativ kreativitet. Marvels Wolverine verkar däremot skapa sin egen fristående kontinuitet, skild från både filmerna och serietidningarna. Oavsett om berättelsen utforskar Logans tid med Weapon X, hans resor genom Madripoor eller helt nytt territorium, kan den kreativa friheten ge möjlighet till djupare känslomässig berättelse och oväntade vändningar.

Insomniacs bevisade förmåga att kombinera igenkännbara serietidningselement med nya tolkningar kan ligga till grund för ännu en enastående superhjälteserie. Samtidigt är fansen fortfarande nyfikna på spelets struktur. Det är ännu inte klart om Marvel's Wolverine kommer att ta formen av ett fullskaligt äventyr i en öppen värld som Spider-Man 2 eller en mer fokuserad upplevelse som liknar Miles Morales.

Oavsett dess slutliga omfattning verkar målet vara att skapa en Wolverine-berättelse som skiljer sig från tidigare skildringar samtidigt som den hyllar karaktärens väsen - hans trauma, hans moraliska konflikter och hans mänsklighet under klorna.

Marvel's Wolverine är för närvarande planerat att släppas under hösten 2026, exklusivt för PlayStation 5.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK