Stalker 2 Patch Notes 1.7.1 Leverera stabilitetsvinster och visuella korrigeringar
STALKER 2 Patch notes 1.7.1 anländer med en fokuserad omgång av stabilitetsarbete och korrigerande uppdateringar när GSC Game World fortsätter att förfina Heart of Chornobyl. Studion utfärdade korrigeringen över alla plattformar och inramade den som ett svar på ihållande kraschrapporter, visuella defekter och lanseringsproblem kopplade till modkonflikter. Uppdateringen lägger till en felsäkerhet för fall där inkompatibla filer hindrar spelet från att starta, en liten förändring som landar som en praktisk skyddsåtgärd för spelare som förlitar sig på community-modifieringar.
Plåstret riktar sig mot flera återkommande problem som påverkade grundläggande spel. Teamet löste en serie av controller dead zone-fel på DualSense-hårdvara och rensade upp beteende kopplat till överviktig rörelse, ett fel som tidigare tillät sprint trots överskridna bärgränser. Miljöstabiliteten ser också förbättringar. Kraftledningar försvinner inte längre när man närmar sig dem, och en markspawningbugg som pressade artefakter under terrängen har korrigerats. NPC-beteendet har också stabiliserats: Ward-soldater stöder nu Skif korrekt under uppdraget Assault on the Duga, och ett teleportfel under Wishful Thinking har tagits bort.
Arbetet med den visuella konsistensen fortsätter med korrigeringar i mellansekvenser och uppdragssekvenser. Skifs händer renderas inte längre med förvrängda skuggor under Back to the Slag Heap, och flimrande texturer på trappor i samma uppdrag har rensats upp. Studion har också åtgärdat ett fel som skapade artefakter på Richter i The Price Goes Up. Grafikinställningarna visar nu korrekta värden efter automatisk detektering eller återställning, vilket löser ett litet men ihållande gränssnittsproblem. En av de mer betydande korrigeringarna tar bort en stor prestandahit som utlöses genom att öppna PDA med episk skuggkvalitet, en fel som producerade plötsliga bildfall på högre system.

Stalker 2 1.71 Uppdatering Patch Notes (Källa: Steam):
- Introducerad felsäker mekanism för fall där mod-inkompatibilitet hindrar användare från att starta titeln
- Åtgärdat ett problem där kraftledningarna kunde försvinna när man närmade sig
- Fixat ett problem där Ward NPC kunde teleportera sig in i spelarens synfält efter att ha dödat noontiders under Wishful Thinking-uppdraget
- Åtgärdade ett problem där Ward-soldaterna inte kunde hjälpa Skif att hålla positionen under uppdraget Assault On The Duga
- Åtgärdade en massiv prestandaförlust vid öppning av PDA när alternativet Skuggor är inställt på Epic
- Åtgärdat ett problem där spelaren kunde springa medan han var överviktad med byte
- Åtgärdat ett problem där spelaren kunde observera texturflimmer i trappan efter mellansekvensen under uppdraget Back To The Slag Heap
- Åtgärdade ett problem där spelaren kunde få visuella artefakter på Richter under filmsekvensen i uppdraget The Price Goes Up
- Fixade skuggor på Skifs händer under mellansekvensen i uppdraget Tillbaka till slagghögen
- Åtgärdade ett problem där spelaren kunde använda vapentillbehör från handelsfönstret
- Åtgärdade ett problem där inställningsvärdena kunde visas felaktigt efter att ha använt funktionerna för automatisk detektering eller återställning av inställningar
- Åtgärdat ett problem som kunde leda till att artefakter skapades under marken
- Åtgärdat flera problem med dödzonsinställningar för DualSense-kontrollen
- Korrigerade krascher
GSC Game World lyfter fram patchen som en del av sitt pågående arbete med att stabilisera spelet efter fortsatta felrapporter från releaseperioden. Steam-användare kommer att få uppdateringen automatiskt. Den fullständiga ändringsloggen återspeglar en kortfattad uppsättning riktade reparationer som syftar till att jämna ut interaktionen från ögonblick till ögonblick och ta bort friktion i berättelseuppdrag.


Kommentarer