Hytale granskning: Första intryck av den ambitiösa sandlådan RPG
Hytale, det efterlängtade sandlådespelet från Hypixel Studios, har äntligen lanserats i tidig åtkomst, och den här Hytale-recensionen hittar ett spel med en solid grund och enorm potential, men också ett med några betydande brister som måste åtgärdas. Spelet, som började utvecklas 2015, är ett voxelbaserat sandlåde-RPG som utspelar sig i en procedurellt genererad fantasivärld, och det har inofficiellt riktats till Minecraft-spelare som söker en mer robust upplevelse med fokus på fantasy-RPG-element. Spelet utvecklades av medlemmar i teamet bakom den populära Minecraft-servern Hypixel, med finansiering från Riot Games, som förvärvade studion 2020. Efter en avbokning 2025 återupplivades spelet av sin ursprungliga skapare och återupptog utvecklingen, vilket ledde till att det släpptes tidigt den 13 januari 2026.
Återkallande från vår tidigare täckning har Hytale distribuerat sin första uppdatering och lagt till nytt innehåll som dinosaurier till den underjordiska djungelbiomen och en mängd andra korrigeringar. Plåstret kommer efter en mycket framgångsrik lansering som såg spelet nå över 420,000 XNUMX samtidiga tittare på Twitch, med utvecklaren Hypixel Studios som förbinder sig till ett snabbt uppdateringsschema för att ta itu med problem och förbättra spelet.
Tidiga intryck av Hytale är till stor del positiva, med många spelare som berömmer spelets potential och dess unika snurr på sandlådegenren. Leana Hafer, via IGN review, beskrev spelet som "Minecraft 2", en "coverlåt snarare än en subgenre" som känns som en önskelista med funktioner för Mojangs klassiker. Spelet kommer att vara bekant för Minecraft-spelare, men med viss effektivisering, till exempel att fälla ett helt träd genom att slå på dess rot. Rörelserna sägs vara mer flytande, och spelet körs enligt uppgift bättre än Minecraft. Byggandet beskrivs dock som "lite krångligt", och versionen med tidig åtkomst erbjuder mycket lite vägledning, vilket gör att spelarna själva får bygga, utforska och samla resurser.

Hytales centrala spelslinga blandar friheten i en sandlåda med djupet i ett rollspel. Spelare kan utforska en procedurellt genererad värld fylld med fängelsehålor, hemligheter och en mängd olika varelser, och de kan forma denna värld block för block. Early Access-versionen fokuserar på polerade kärnsystem som utforskning, responsiva strider och robusta byggverktyg, tillsammans med verktyg för att skapa anpassat innehåll, skapa minispel och driva communityservrar. Spelet innehåller olika "zoner", som är samlingar av relaterade biomer, samt ett berättelseläge. Det har också en robust uppsättning kreativa verktyg, inklusive modellredigerare, kodning i spelet och ett biografsystem. Utvecklarna har sagt att Hytale är ett steg framåt för multiplayer-spel, med fokus på både kooperativa äventyr och strider spelare mot spelare.

Trots det positiva mottagandet har vissa spelare stött på buggar och uttryckt oro över vissa aspekter av spelet. En spelare rapporterade problem med mob-synlighet, där de kunde se varelser på avstånd men inte på nära håll. Andra har kritiserat det magiska systemet som "glåmigt" och djurhållningen som "ointuitiv". Ett annat vanligt klagomål är att spelet saknar effekt, progression och fara. Rörelserna beskrivs som "vaga och opålitliga", och både att ta och dela ut skador känns svagt på grund av bristande feedback. Lagerutrymmet fylls också upp snabbt, vilket tvingar spelare till extrema spelstilar. Vissa har också noterat att hantverkssystemet och föremålens sällsynthet känns konstgjorda, med lite incitament att slipa för bättre redskap.

Spelets utvecklare siktar på en multi-plattformsrelease med cross-play, inklusive mobila enheter. Ett socialt system kommer att göra det möjligt för spelare att ha en vänlista och enkelt ansluta sig till vänner på olika servrar, en funktion som inte finns i Minecraft. Spelet kommer också att ha en officiell serverwebbläsare, vilket eliminerar behovet av externa webbplatser för att hitta nya servrar. Utvecklarna har också sagt att communityt kommer att kunna tjäna pengar på sina skapelser, även om detaljerna kring detta ännu inte har avslöjats. Hytale kommer också att ha officiella servrar för att visa upp motorns kapacitet, och många av minispelen kommer sannolikt att likna de som finns på de populära Hypixel Minecraft-servrarna.

Hytales resa till release har varit lång och krokig. Utvecklingen började 2015 och spelet tillkännagavs officiellt 2018. Tillkännagivandetrailern blev snabbt viral och spelet har varit mycket efterlängtat sedan dess. Utvecklingsprocessen har dock varit fylld av förseningar. Spelet var ursprungligen planerat att släppas 2021, men det blev senare försenat till 2023 och sedan till 2024. I juni 2025 ställdes spelet in, till fansens stora besvikelse. Men bara några månader senare, i november 2025, återupplivades spelet av dess ursprungliga skapare, Simon Collins-Laflamme, som hade återköpt det och återupptagit utvecklingen. Detta ledde till att spelet släpptes som early access i januari 2026.
Utvecklingen av spelet finansierades av Riot Games, företaget bakom det populära MOBA-spelet League of Legends. Riot förvärvade Hypixel Studios 2020 och studion har sedan dess fungerat som ett självständigt dotterbolag. Spelet bygger på en egenutvecklad motor från Hypixel Studios, som kan driva spelets blandning av blockvärldar, sandlådekreativitet och minispel. Motorn är utformad för att generera världar med stor jämnhet, dynamik i miljön och solida moddningsfunktioner.
Spelgemenskapens reaktion på den tidiga lanseringen har varit en blandning av spänning och försiktighet. Många spelare är glada över att äntligen få lägga vantarna på spelet, men de är också medvetna om att det fortfarande är under utveckling och att det fortfarande finns mycket arbete kvar att göra. Vissa spelare är oroade över spelets intäktsmodell, eftersom utvecklarna ännu inte har avslöjat hur de planerar att tjäna pengar på spelet. Andra är oroliga för att spelet inte kommer att kunna leva upp till den hype som har byggts upp i flera år. Trots dessa farhågor finns det en allmän känsla av optimism i samhället, och många spelare är hoppfulla om att Hytale så småningom kommer att bli det spel som de har väntat på.
Sammanfattningsvis är Hytales tidiga åtkomstutgåva en lovande start för ett spel med mycket potential. Spelet har en solid grund, och det erbjuder en unik och engagerande upplevelse som säkert kommer att tilltala fans av sandlådegenren. Men det finns också några betydande brister som måste åtgärdas. Utvecklarna har mycket arbete att göra, men om de kan ta itu med samhällets oro och fortsätta att bygga på spelets styrkor, kan Hytale ha en ljus framtid framför sig.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer