Blizzard förnekar likheten med intäktsgenerering Diablo 4 och Diablo Immortal
Rod Fergusson, General Manager för Blizzard, gjorde ett uttalande på sitt Twitter-konto att endast kosmetiska set kommer att säljas i spelet. Det kommer inte att bli som vad Diablo Immortal är nu. Förutom kosmetiska set kommer Diablo 4 även sälja storyexpansions.
Ferguson twittrade följande:
För att vara tydlig är Diablo 4 ett komplett spel gjort för PC, PS och Xbox publik. Efter lanseringen planerar vi att släppa en enorm mängd innehåll under åren, baserat på försäljning av ytterligare kosmetiska föremål och berättelseexpansioner. Övriga detaljer kommer att dyka upp senare.
Mike Ybarra, vd för Blizzard, skrev om Fergusson med en kortfattad kommentar: "100%".
Tidigare fick Blizzarrd Entertainment en massiv våg av kritik för hur Diablo Immortal tjänade pengar på, vilket släpptes på mobila enheter och datorer. Spelare var långt ifrån entusiastiska över det faktum att hjältebetyget kan uppgraderas för riktiga pengar. För att utveckla hjälten maximalt behöver du spendera cirka 110 000 $ i spelet, vilket motsvarar 10 simulerade år. På grund av detta blev datorversionen av Diablo Immortal den sämsta titeln på Metacritic. Dess användarbetyg är 0,2 poäng, vilket överträffar Wacracft III Reforgeds poäng på 0,5 poäng. Den sistnämnda är för övrigt också en skapelse av Blizzard. Spelstudion vet tydligen mycket om att kalla en hatt.
Tidigare har Blizzard lagt ut ett ledigt jobb för en Diablo Product Manager som indikerade att de letade efter en "passionerad, organiserad och driven individ" för att hantera action-RPG-butiken i spelet. Den anställde kommer att behöva släppa regelbundna uppdateringar för Diablo IV, vilket antyder sannolikheten för uppkomsten av speltjänstmekanik. I platsannonsen står det också att den sökande kommer att åläggas att skapa planer för att undvika oförutsedda omständigheter och minimera fel och risk för stillestånd. Allt ovanstående skrämde fansen att Diablo IV kan ha ett liknande system för intäktsgenerering som Diablo Immortal, men för tillfället bestämde sig tydligen ledningen för att lägga denna idé åt sidan eller helt enkelt lugna fansen för att inte tappa publiken.
Kommentarer