Topp 1.44.a lappanteckningar: Scout Cannon Buffs och Key Fixes i senaste uppdateringen
De senaste PEAK-patchanteckningarna beskriver en betydande uppdatering som omformar ett av spelets mest ökända verktyg och tar itu med ett långvarigt tekniskt problem som har dröjt kvar sedan lanseringen. Scout Cannon, ett objekt som spelare har drivit långt bortom dess avsedda användning, sitter i centrum för denna revision. Utvecklare har lagt märke till hur ofta scouter förlitade sig på kanonens egenheter och bestämde sig för att luta sig mot beteendet snarare än att dra tillbaka det.
Uppdateringen gör det nu möjligt för Scout Cannon att starta zombies, en praktisk förändring för alla som arbetar genom de täta farorna i Roots-biomen. Föremålets vikt har minskats från sex till fyra, ett skifte som borde göra det till en mer rimlig följeslagare i alla packningar. Andra små men meningsfulla justeringar inkluderar enklare utgångar och kortare tvingad ragdoll-tid, detaljer som jämnar ut funktionen utan att ändra dess identitet. Spelets speedrunning-community kommer sannolikt att testa gränserna för dessa tweaks inom några timmar, även om patchens avsikt inte är att begränsa kanonens roll utan att klargöra den.
Vid sidan av utrustningsjusteringarna löser uppdateringen äntligen ett problem med känslighet för styrenheten som går tillbaka till spelets ursprungliga utgåva. Utvecklare erkände att gamepad-känsligheten hade varit knuten till framerate sedan lanseringen. Med det felet borttaget måste spelare som förlitar sig på kontroller kalibrera om rörelse- och utseendeinställningar nästa gång de klättrar. Fixen tar bort en inkonsekvens som tyst formade upplevelsen för alla som spelar utanför en låst framerate.
Ett antal visuella och funktionella korrigeringar avrundar plåstret. Föremål som klippte genom terräng eller uppförde sig oförutsägbart efter Roots-uppdateringen har omarbetats. Book of Bones producerar inte längre felaktiga bilder när den är ihopkopplad med tillbehöret Third Eye. Checkpoint Flags placerar nu återvändande scouter något över marknivå, vilket minskar antalet kollisioner. Zombie-fotspår hade spelats från fel position, och det förbiseendet är nu åtgärdat. Kombinerat med tweaks för klättring, matlagning och föremålsinteraktion riktar uppdateringen sig till en bred samling av kantfallsfrustrationer som ackumulerats under månader av spel.

Studion publicerade hela listan med ändringar i ett Steam-blogginlägg för Patch 1.44.a. De officiella patchanteckningarna återges nedan.
FÖRÄNDRINGAR I BALANS/SPELUPPLEVELSE
- Dödstimern tickar nu ner även när du bärs, om du har tillräckligt med sporer för att bli en zombie.
- Scout Cannons kan skjuta zombies.
- Scout Cannon vikt minskad från 6 till 4.
- Scout Cannon tvingad ragdoll-tid reducerad från 2 till 1.
- Scout Cannon är något lättare att hoppa ut ur.
- Du kan nu gå i Caldera lava medan du är oövervinnlig.
- Tog bort möjligheten att flyga med Shroomberry vindvandring och en ballong; kräver nu minst tre ballonger.
- Lava kokar inte längre föremål som hålls i dina händer.
STÖRRE KORRIGERINGAR
- Gamepad-känsligheten beror inte längre på framerate; spelare kan behöva justera utseendekänsligheten igen.
- Tog bort uppmaningar att byta mål för åskådare när de är medvetslösa men inte helt döda.
- Fixade visuella problem med Book of Bones när tillbehöret Tredje ögat användes.
- Fixade visuella problem med spelarens spöke med tillbehöret Tredje ögat.
- Checkpoint Flag ger nu scouter respawns något ovanför marken för att minska klippningen.
- Fixade zombiefotspår som kom från fel position.
- Fixade dubbla explosioner från dynamit orsakade av matlagningsuppdateringen.
MINDRE KORRIGERINGAR
- Fixade scouter i ragdoll-tillstånd som studsade för högt från svampar.
- Fasta lägereldar som inte bränner spelare.
- Fixade shroomberries som leker på fel sida av vinstockar.
- Fixad oförmåga att ta tag i en piton medan du hänger från en vinstock.
- Fasta interaktionsproblem med Ancient Idol när taggar var fästa.
- Fasta zombie-spawningpunkter som skapar flera zombier efter en falldöd.
- Fixade frisbees i vatten som fortfarande anses vara "under flygning" för Ultimate Badge-framsteg.
- Emote-hjulet är inte längre tillgängligt som ett spöke.
- Fast ökad fallskada när Shroomberry vindvandring upphörde i luften.
- Något optimerade dynamitexplosioner.
- Lagt till en felsäkerhet för rep som förstörs mitt i klättringen.
ÖVRIGA TING
- Händelsen PlayerHandler.OnCharacterRegistered återinförd.
Aggro Crab har också tillkännagivit Crashout Crew, ett co-op gaffeltrucksspel som bygger på kaotiska lagerkörningar och hälso- och säkerhetsbrytande stunts. Det kommer 2026, med en gratis demo som landar på Steam den 13 oktober under Next Fest.


Kommentarer