ANNONS
ANNONS
EGW-NewsSå här spelar du Commander i Hell Let Loose: Vietnam
Så här spelar du Commander i Hell Let Loose: Vietnam
1580
Add as a Preferred Source
0
0

Så här spelar du Commander i Hell Let Loose: Vietnam

Befälhavaren är den enda rollen per lag som skaffar fram resurser, förbrukar dem och bestämmer var fraktionen ska rikta sina insatser under de kommande nittio minuterna. Rollen innebär väldigt lite skjutande, och många befälhavare lämnar aldrig högkvarteret, eftersom uppgiften består i att läsa kartan och svara på frågor från gruppledarna snarare än att bevaka en vinkel. Det är också den roll där ett enda slarvigt beslut kan kosta en allierad grupp livet, så vanorna är viktigare än förmågorna.

Vad befälhavarens spelstil egentligen innebär

Att kommunicera är ett krav, inte ett valfritt tillägg, eftersom du inte har någon överblick över slagfältet utöver vad truppledarna rapporterar och inget sätt att genomdriva en order som de aldrig läser. Kommendörer som förhåller sig vänliga och tydliga blir lydda; kommendörer som blir kränkande blir tystade, och en tystad kommendör innebär att laget spelar med en spelare mindre. Större delen av rundan tillbringas på kartan, där man följer hur sektorer byter ägare, håller koll på vilka garnisoner som fortfarande är intakta och ställer förmågor i kö när de blir tillgängliga igen. Du kan gå framåt med infanteriet och strida om du vill, och ingenting hindrar dig, men varje minut i en eldstrid är en minut då ingen använder resurser. Rollen kräver att man har genomgått en tutorial, och resten av rollistan samt reglerna för att låsa upp rollerna beskrivs i artikeln Alla 17 roller i Hell Let Loose: Vietnam och vilken man ska välja först.

Alla befälhavarens resurser i Hell Let Loose: Vietnam

Fyra resurser styr allt en befälhavare gör, och tre av dem kommer från noder som någon annan måste bygga åt dig. Din första åtgärd i matchen är att öppna kartan och markera var dessa noder ska placeras.

Resurs
Var den kommer ifrån
Vad den ger
Ammunition
Resursnoder, eller omvandlad från en annan resurs
Flyganfall, artilleri, precisionsanfall, spaningsflyg, förnödenhetsdroppningar
Arbetskraft
Resursnoder, eller omvandlas från en annan resurs
Snabbare erövring och försvar av sektorer, nedmontering av egna garnisoner och tunnlar, tillfälliga produktionsökningar vid resurskällor
Bränsle
Resursnoder, eller omvandlat från en annan resurs
Stridsvagnar, lastbilar, helikoptrar, båtar och resten av logistikkedjan
Förnödenheter
Befälhavarens förmågor som betalas med ammunition eller bränsle, eller som släpps av en specialist
Endast byggnation: garnisoner, luftvärnskanoner, försvarsanläggningar och själva resursnoderna

Observera: de tre resursnoderna kan omvandlas till varandra mot en avgift, så en bränsletung start går att återhämta sig från, men noder existerar endast om en ingenjör lägger ut ritningen och någon med en hammare färdigställer den.

Befälhavarens förmågor och hur man använder dem

Bygg noderna nära högkvarteret

How To Play Commander in Hell Let Loose: Vietnam 1

Placeringen av noderna är det enda beslutet du inte kan ändra i efterhand.

Markera nodernas placeringar på kartan innan du gör något annat, och placera dem nära högkvarteret där fiendespelare sannolikt inte når dem. En nod djupt inne i omtvistat område ser effektiv ut men förstörs inom de första tio minuterna, vilket tar dina intäkter med sig. Ingenjörer lägger ut ritningarna, men vilken roll som helst som bär en hammare kan slutföra byggandet, så en truppledare kan skicka två skyttar för att fullborda det som en ingenjör påbörjat. Det kostar också förnödenheter att bygga noder, vilket innebär att din första förnödenhetsleverans vanligtvis används för intäkter snarare än för spawnpunkter. När noderna är igång har Manpower en förmåga som tillfälligt ökar deras produktion, och det är värt att spara den till perioden före en kostsam offensiv.

Skaffa förnödenheter där byggarna befinner sig

Alla försörjningsmetoder utom luftleveransen kräver att en spelare kör den.

Båda fraktionerna har tillgång till luftleveransen och försörjningslastbilen; NVA kan dessutom transportera förrådslådor med båt, och den amerikanska sidan har försörjningshelikoptrar som landar på utvalda platser. Varje fordon rymmer två försörjningsenheter med 150 förnödenheter vardera, och när de är tomma kan föraren återvända till reparationsstationen vid högkvarteret och fylla på igen. Luftdroppet är det enda helt automatiska alternativet, vilket gör det till det du ska använda när ingen svarar på dina logistikförfrågningar. Förnödenheter är bara viktiga för byggnation, så frågan är alltid om droppet landar där en truppledare är redo att bygga. Kostnader och placeringsregler för allt som förnödenheterna används till finns i Hur man bygger garnisoner, utposter och tunnlar i Hell Let Loose: Vietnam.

Genomför rekognosering innan du genomför anfall

Ett spaningsflygplan förvandlar gissningar till mål.

Begär inte rekognosering under de första minuterna, eftersom spelarna fortfarande rör sig till sina positioner och den bild du får kommer att vara föråldrad innan nedkylningstiden är slut. Vänta tills fronten har stabiliserats och sektorn har tagit form, och flyg sedan planet längs en vertikal linje snarare än en horisontell eller diagonal. Fienderna tenderar att sprida ut sig vertikalt i förhållande till stridslinjen, så en vertikal svepning avslöjar flankerna och truppkoncentrationer betydligt bättre än att flyga tvärs över dem. Informationen har också kort livslängd, vilket är precis anledningen till att anfall bör följa omedelbart istället för att vänta på ett bättre tillfälle. Betrakta rekognosering som den första halvan av en attack snarare än som en fristående förmåga.

Använd attacker endast mot bekräftade mål

Anfall är dyra, tar lång tid att ladda om och är lätta att slösa bort.

Beordra dem direkt efter ett spaningsflygplan, när du har den tydligaste bilden du kan få över hela området. När information kommer in från en enskild truppledare, be en andra att bekräfta innan du går in, eftersom en felaktig koordinat förvandlar din bästa förmåga till en nedkylningstid som du slösat bort på tom djungel. Luftangrepp är värda sin kostnad mot en massiv framryckning eller mot fordon som dina granatjägare inte klarar av, så det är ofta bättre att spara ett i två minuter än att avfyra det så fort det lyser upp. Informera alltid truppledarna innan bomberna landar och ge dem tid att dra tillbaka sina enheter från området, eftersom vänskaplig eld från din egen attack skadar din trovärdighet mer än din resurspool. Precision Strike är specialverktyget här, och det är främst avsett för stationära mål.

Jaga garnisoner och behåll reserver

How To Play Commander in Hell Let Loose: Vietnam 2

Att förhindra fiendens spawn ger fler segrar än dödade fiender.

Fiendens garnisoner och tunnlar är stationära, vilket gör dem till perfekta mål för Precision Strike så snart någon markerar den exakta platsen, och Bombing Run eller Artillery Strike täcker dig när markeringen är ungefärlig. Dina egna garnisoner kommer att hittas och förstöras på samma sätt, särskilt de som ligger nära den omtvistade sektorn, så släpp förnödenheter vid en reservposition tidigt och ha en truppledare redo att återuppbygga så fort en dör. Ett team som tvingas tillbaka till avlägsna spawnpunkter anländer till målet i en strid ström och förlorar sektorer som det borde ha behållit. Som NVA-befälhavare har du det lättare här, eftersom tunnlar inte kostar några förnödenheter alls och låter trupper ansluta en bakre spawn till fronten även efter att en garnison fallit. Planera tunnelnätverket som en ring runt den sektor du attackerar eller försvarar, så att din infanteri kan dyka upp på mer än en sida av den.

Bästa befälsstrategi för Hell Let Loose: Vietnam

Börja med noder, sedan garnisoner, därefter logistik, och undvik att spawna alla fordon på en gång, eftersom en kö av helikoptrar som lämnas till oerfarna piloter förvandlas till en kö av vrak. När du försvarar ska du uppmana truppledarna att låta sina ingenjörer och specialister bygga på vägarna som leder in i sektorn, eftersom det är det som stoppar en pansaroffensiv snarare än en annan infanteritrupp. Håll hela tiden ett öga på garnisonskartan, eftersom samma omgång utkämpas mot dina spawnpunkter som mot dina soldater. Vilken av dessa prioriteringar som är viktigast beror på vilket läge du befinner dig i, och skillnaderna mellan Warfare, Conquest, Domination och Offensive beskrivs i Alla spellägen i Hell Let Loose: Vietnam förklarade.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Om du är helt ny i spelet bör du först spela några infanterirundor och läsa Hell Let Loose: Vietnam – nybörjarguide – tips och tricks för dina första matcher, eftersom det är ren gissning med extra steg att leda en strid som du själv ännu inte har utkämpat. Se också till att din ledarskapsradio-knapp är tilldelad och fungerar innan du tar platsen, eftersom ”Hell Let Loose: Vietnam – Inställningsguide – Bästa PC-inställningar, röstchatt och visningsnamn” täcker kanaltilldelningarna som en tyst befälhavare oftast har ställt in fel av misstag.

ANNONS
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

ANNONS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER