ANNONS
EGW-NewsAlla 17 rollerna i Hell Let Loose: Vietnam och vilken man ska välja först
Alla 17 rollerna i Hell Let Loose: Vietnam och vilken man ska välja först
105
0
0

Alla 17 rollerna i Hell Let Loose: Vietnam och vilken man ska välja först

Rollerna i Hell Let Loose: Vietnam fungerar som klasser och är indelade i befäl, infanteri, pansar, helikopter, spanare och granatkastare. Varje trupp består av högst sex spelare och det finns en gräns för hur många av dem som kan ha samma roll, vilket innebär att ingen enhet någonsin har alla roller samtidigt. Att välja rätt roll är viktigare här än i de flesta skjutspel, eftersom hälften av dessa roller avgör var ditt lag spawnar och vad det kan bygga.

Så här fungerar rollerna i Hell Let Loose: Vietnam

När du ansluter dig till en trupp ser du de tillgängliga rollerna listade med antalet platser som din enhet fortfarande har för varje roll, och begränsningarna är strikta: en specialist per trupp, tre gevärsskyttar och så vidare nedåt på listan. Du kan byta till vilken ledig roll som helst varje gång du dör, via enhetshanteringen på omplaceringsskärmen, och på samma skärm kan du redigera de vapen och den utrustning som rollen bär. Två roller är låsta på ett annat sätt, eftersom både befälhavare och truppledare kräver att du slutför specifika handledningar innan spelet låter dig välja dem överhuvudtaget. Allt annat är tillgängligt redan från din första match, även om utrustningen inom varje roll låses upp gradvis genom rollens eget framstegsspår. Om du fortfarande håller på att lära dig hur matchen i sig fungerar, börja med Hell Let Loose: Vietnam – Nybörjarguide – Tips och tricks för dina första matcher och kom tillbaka när du har fått grepp om kartan och radion.

Alla roller i Hell Let Loose: Vietnam

Alla 17 rollerna i Hell Let Loose: Vietnam och vilken man ska välja först 1

Tabellen nedan täcker alla roller i spelet, grupperade efter den kategori de tillhör, med den uppgift som rollen faktiskt förväntas utföra i en match.

Roll
Kategori
Vad uppgiften är
Befälhavare
Befäl
Övervakar hela striden, leder gruppcheferna och fördelar resurser till luftangrepp, spaningsflyg, förnödenhetsleveranser och fordon
Gruppchef
Infanteri
Leder en trupp på sex man, har direktkontakt med kommandot och bygger garnisoner, utposter och NVA-tunnlar
Skytt
Infanteri
Standardinfanterist med ammunitionslådor, en hammare för byggande och granater; tre platser per trupp
Sjukvårdare
Infanteri
Återupplivar skadade lagkamrater till full hälsa och bär med sig sjukvårdsutrustning och rökgranater
Specialist
Infanteri
Flexplatsen, med dödliga och praktiska redskap samt ovanliga vapen som eldkastaren; en per trupp
Kulspruteskytt
Infanteri
Eldunderstöd från ett monterat lätt maskingevär; NVA-versionen kan även sätta upp en luftvärnsställning
Granatkastare
Infanteri
Pansarbekämpning med raketgevär, pansarminor, granatkastare och sprängladdningar
Pionjär
Infanteri
Byggs försvarsanläggningar och de resurskällor som befälhavaren är beroende av
Stridsvagnsbefäl
Stridsvagn
Sitter vid periskopet, anvisar mål för skytten, ger köranvisningar och sköter kommandoradion
Stridsvagnsförare
Pansar
Hanterar terrängen och positioneringen för besättningen
Stridsvagnsskytt
Pansar
Siktar och avfyrar det koaxialmonterade kulsprutet och huvudkanonen
Observatör
Spanare
Markerar mål med lysraketer, placerar spawn-fyrar i fientliga sektorer och kopplar samman spaningsduon med kommandot
Prickskytt
Rekognosering
Dödar på långt avstånd och tar sig fram i smyg
Observatör
Mörsare
Lokalisera mål för granatkastarteamet, ange avstånd, bygga strukturer och avfyra lysraketer
Stöd
Mörsare
Fungerar som ett extra par ögon för observatören och laddar om granatkastaren mellan skotten
Skytt
Mörsare
Siktar, beräknar avstånd och avfyrar granatkastaren själv
Logistikofficer
Helikopter (USA)
Kommunicerar med ledningen, planerar landningsrutter, avfyrar markeringsraketer och hanterar förnödenhetsleveranser
Pilot
Helikopter (USA)
Flyger helikoptern till markerade landningszoner och bemannar M60

Obs: både spelet och dess rollskärm anger 17 roller, medan den fullständiga listan ovan innehåller 18 poster när båda helikopteruppdragen räknas in, så betrakta siffran som marknadsföring snarare än ett exakt antal.

De roller som avgör matcherna

Dessa roller är de mest värdefulla, tror jag, efter mer än 50 timmars spelande med mina två kompisar. Naturligtvis har varje roll en fantastisk mekanik, men om du är nybörjare som jag var för ungefär 50 timmar sedan, prova dessa så kommer det att gå bra.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Gruppledare

Den roll som sköter ditt lags spawn-nätverk.

Gruppledare placerar ut utposter med anteckningsblocket, vilket ger deras egen grupp en spawnpunkt med en 20-sekunders timer, och de bygger garnisoner som hela laget kan använda. På NVA-sidan gräver de också tunnelnätverket som låter trupper dyka upp någonstans där det amerikanska laget inte förväntar sig det. Det är just det här byggarbetet som gör att en match med svaga truppledare känns som en promenadsimulator, eftersom alla till slut spawnar långt bakom striden och anländer en och en eller två och två. Rollen har också den direkta radioförbindelsen till befälhavaren, så kvaliteten på den information som når kommandot beror helt på hur mycket truppledarna pratar. Fullständiga byggkostnader och placeringsregler finns i ”Hur man bygger garnisoner, utposter och tunnlar i Hell Let Loose: Vietnam”.

Befälhavare

En spelare per lag, och den enda som spenderar resurser.

Befälhavaren deltar egentligen aldrig i striderna, och det är vanligt att hen sitter på högkvarteret under större delen av en runda medan hen övervakar kartan, tar emot rapporter från truppledarna och förbrukar ammunition, personal och bränsle. Rollen liknar mer ett strategispel där varje enhet har sin egen åsikt än något annat i skjutspelet. Eftersom ett enda felaktigt beslut om luftangrepp kan utplåna en allierad trupp kräver rollen också mer kommunikationsdisciplin än någon annan, och en giftig befälhavare slutar helt enkelt att bli lyssnad på. Den kräver att man har genomgått en tutorial, vilket är anledningen till att du inte kan välja den i din första match även om platsen är tom. Allt som rollen kan använda och när man ska använda det beskrivs i ”Hur man spelar som befälhavare i Hell Let Loose: Vietnam”.

Ingenjör

Den tysta rollen som avgör var striderna utspelar sig.

Ingenjörer placerar ritningarna för resursnoder, och tills någon gör det har befälhavaren inga intäkter i form av ammunition, manskap eller bränsle att spendera på någonting. Alla roller som bär en hammare kan slutföra bygget, inklusive skyttar, så en enda ingenjör kan påbörja flera noder och låta truppen färdigställa dem. Den andra halvan av arbetet består av defensiva konstruktioner på vägarna som leder in i en sektor, vilket tvingar angripare in på förutsägbara infartsvägar och dämpar pansrade framstötar. Ingenjörer som arbetar med vägarna före en försvarsrunda tenderar att påverka utgången mer än någon som jagar dödssiffror i samma match. Rollen drar också nytta av sin egen utveckling tidigt, eftersom de verktyg den behöver låses upp efter rollnivå snarare än kontonivå.

Sjukvårdare

Den tydligaste första rollen i spelet.

Sjukvårdaren följer ett mönster som inte kräver någon kartkunskap för att komma igång: håll dig nära andra spelare, håll dem vid liv och följ stridens utveckling från ett säkert avstånd. Poängen för supporten stiger så snabbt att en ny spelare kan uppnå något i stil med tre dödade, tre dödsfall och elva återupplivningar i en match och ändå vara en av de mest användbara personerna i truppen. Det lär ut en vana som är värd att ta med sig till alla andra roller, nämligen att fråga sig vad rollen hjälper truppen att göra snarare än hur många dödade den producerade. Sjukvårdare har också rökgranater, vilket är det absolut mest pålitliga verktyget för att dra bort en kropp från det öppna fältet innan man återupplivar den. Rollens utrustning utökas kraftigt med nivån, och den viktkvot som låses upp förklaras i ”Hur man nivåer upp roller och bygger bättre utrustningsuppsättningar i Hell Let Loose: Vietnam”.

Stridsvagnsbesättning

Tre roller som endast fungerar som en enhet.

Stridsvagnschefen sitter vid periskopet, markerar mål, ger föraren instruktioner och sköter kommandokanalen, medan föraren hanterar terrängen och skytten enbart siktar och skjuter. Ingen av de tre kan köra fordonet ensam, och en besättning som inte kommunicerar förlorar mot en besättning som gör det, oavsett vem som har bättre träffsäkerhet. Stridsvagnsskytt är ett rimligt val för nybörjare eftersom uppgiften är avgränsad och någon annan sköter kartläsningen åt dig. Stridsvagnskommendören är det naturliga nästa steget när du vill öva på att kommunicera med kommandot utan att samtidigt vara ansvarig för sex infanterister. Fordon kostar kommendören bränsle och tar tid att ersätta, så att förlora ett på grund av slarv skadar laget mer än bara besättningen som dog i det.

Bästa roller för nybörjare

Rifleman, Medic, Machine Gunner, Grenadier och Tank Gunner är de fem roller som är värda att börja med, eftersom ingen av dem placerar dig på en radiokanal där andra spelare väntar på dina beslut. De låter dig lära dig takten vid fronten, hur truppmarkörerna beter sig och hur snabbt en rutt blir föråldrad, samtidigt som du gör något som truppen har nytta av. Du kommer att dö ofta i alla fem rollerna, och det är det snabbaste sättet att lära sig vilka infartsvägar till en sektor som är täckta. När du väl vill ha en kommunikationsroll är stridsvagnschef den mildaste introduktionen, eftersom du markerar mål bakom pansar istället för att leda infanteri över öppen mark. Undvik helikopterplatserna i början: att flyga innebär att du måste hantera lutning, rullning, girning, kollektivspak, landning och helikopterplatslogistik utöver allt annat, och en kraschad transporthelikopter kostar ditt lag fem spelare på en gång.

Innan du ägnar flera matcher åt en roll för att låsa upp den, kolla vad nästa nivå faktiskt ger dig, eftersom framstegen spåras per roll snarare än per konto. Och om ditt första intryck av spelet är hackande bild snarare än strategi, är det värt att ägna tjugo minuter åt grafikkort- och röstchattinställningarna i ”Hell Let Loose: Vietnam Setup Guide – Bästa PC-inställningar, röstchatt och visningsnamn” innan din nästa match.

ANNONS
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

ANNONS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER