ANNONS
ANNONS
EGW-NewsHell Let Loose: Vietnam – Nybörjarguide – Tips och knep för dina första matcher
Hell Let Loose: Vietnam – Nybörjarguide – Tips och knep för dina första matcher
1650
Add as a Preferred Source
0
0

Hell Let Loose: Vietnam – Nybörjarguide – Tips och knep för dina första matcher

I ”Hell Let Loose: Vietnam” deltar du i 50 mot 50-strider på sex stora kartor, inspirerade av verkliga platser från Vietnamkriget, och under den första timmen känns det sällan som att man kommer någonvart. De flesta nybörjare tillbringar dessa matcher med att gå mot strider som avslutades för flera minuter sedan, dö i händerna på fiender de aldrig sett och undra varför deras antal nedskjutningar vägrar att öka. Lösningen har nästan ingenting att göra med skjutskicklighet och nästan allt att göra med kartan, radion och återuppståndelseskärmen.

De bästa tipsen för Hell Let Loose: Vietnam

Den viktigaste anpassningen av alla är att se detta som ett lagspel med en inbyggd skjutspel, istället för ett skjutspel med lag som tvingats in. En ensam spelare i djungeln bidrar inte med någonting och dör i händerna på någon som hen aldrig ser, medan samma spelare tjugo meter från sin trupp återupplivas, får varningar och informeras om var striden faktiskt pågår.

  • Gå igenom ”Getting Started” innan din första riktiga match. Lär dig den taktiska kartan, radiokanalerna, erövringspunkterna och återuppståndelsepunkterna på ungefär samma tid som du skulle slösa bort på att gå vilse i en riktig match.
  • Kontrollera radioknapparna innan du omkonfigurerar något. C är enhetsradion, V är närchatt och X är ledningsradion i standardinställningarna för PC.
  • Öppna den taktiska kartan före varje mobilisering. Mål, trupp, avancerad återuppståndelsepunkt, rutt – i den ordningen – och klicka sedan på ”Mobilisera”.
  • Håll dig till truppen och utnyttja skydd. Strider på öppet fält förloras av den som är synlig, så bryt först siktlinjen och rapportera sedan kontakt.
  • Omorganisera er när er position inte längre fyller någon funktion. En avsiktlig död är bättre än att springa i fyra minuter mot en strid som redan har flyttat sig.

Två av dessa punkter kräver en förklaring. Att omgruppera sig är inte detsamma som att ge upp en flank som du medvetet försvarar, och skillnaden ligger i om du kan svara på frågan ”varför är jag här?” med något konkret. Att omkonfigurera tangenter är också farligare än det verkar, eftersom att byta ut ett välbekant kommando mot C-tangenten i tysthet tar bort din förmåga att svara din egen pluton, och symptomet liknar mer en trasig mikrofon än en konflikt mellan kortkommandon.

Guider till All Hell Let Loose: Vietnam

Varje system som nämns ovan har sin egen sida, och tabellen nedan visar vilken sida som besvarar varje fråga fullständigt.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
Guide
Vad den täcker
Alla roller i de sex kategorierna, begränsningar för antalet platser i truppen och de fem roller som är värda att prova medan du lär dig
Warfare, Conquest, Domination och Offensive, inklusive moralmätaren och reglerna för maximalt antal spelare
Försörjningskostnader, de främre posterningarnas 20-sekunders timer, NVA:s tunnelnätverk och hur återuppståndelsepunkter förstörs
Resursnoder, de fyra typerna av resurser, timing för spaning och anfall samt planering av reservbesättningar
Rollernas utvecklingsträd, utrustningens vikt som en budget och varför utrustningen från självstudien försvinner i riktiga matcher
Grafikinställningar för bildfrekvens, mikrofonknappens beteende, ”push-to-talk”-kanaler och den saknade namneditoren

Obs: läs funktionssidan innan du läser sidan om framsteg, eftersom upplåsningsnivåerna registreras per funktion och om du ägnar dig åt fel funktion slösar du bort flera matcher.

Tips för nybörjare i Hell Let Loose: Vietnam förklarade

Hell Let Loose: Vietnam Beginner's Guide - Tips and Tricks for Your First Matches 1

Lär dig att använda gränssnittet i ett läge där ingen skjuter på dig.

Avsnittet ”Introduktion” täcker rörelser, att hukar sig, lägga sig ner, simma, läka, grundläggande vapenhantering, befälsstrukturen, radiokanaler, den taktiska kartan, markörer på slagfältet, återuppståndelseplatser och erövringspunkter. Listan verkar lång, men kan sammanfattas i fyra frågor som du måste besvara i varje match: var är din trupp, var ska du återuppstå, vilket mål kämpar lagen om och vilken radiokanal når de personer du behöver. Du behöver inte gå igenom expert-tutorialerna först, eftersom de löser problem som du ännu inte har stött på. Särskilt ”Träning för truppledare” verkar abstrakt tills du förlorar en avancerad återupptagningspunkt i en riktig match och ser hela truppen plötsligt tvingas ta sig an en tre minuter lång vandring. Återvänd till de mer ingående handledningarna så snart de fyra grundläggande frågorna inte längre kräver någon medveten ansträngning.

Kontrollera radioknapparna innan du omprogrammerar något

Kommunikationen bryts ofta diskret, och orsaken är oftast en tangentkonfiguration snarare än ett hårdvaruproblem.

De förinställda inställningarna för PC som visas under träningen är C för enhetsradion, V för närchatt och X för ledarens radio, där den sistnämnda endast är relevant för funktioner som förblir på ledarkanalen. Om du kan höra din trupp men inte kan svara, kontrollera enhetsradion innan du börjar felsöka dina hörlurar eller ljudkontroller. Det lönar sig att hålla närhetschatten aktiv även i en tyst trupp, eftersom spelare i närheten, utanför din enhet, ofta har den information som du saknar. Det krävs inte ständig konversation för att vara till nytta på radion, och korta anrop förmedlar mer än långa beskrivningar: fiende vid min position, stridsvagn till höger, observationsposten har slagits ut, sjukvårdare här, på väg mot punkten. Ett precist anrop sparar mer tid än fem minuter av att själv försöka förstå striden genom vegetationen.

Öppna den taktiska kartan före varje mobilisering

Spawn-skärmen är ett taktiskt val, inte en laddningsskärm.

Ett vanligt misstag bland nybörjare är att klicka på ikonen som ligger närmast erövringspunkten och sedan upptäcka att truppen har flyttat sig, att målet har ändrats eller att den framskjutna spawnpunkten har förstörts medan du befann dig i mobiliseringsmenyn. Följ istället en fast ordning: identifiera det aktiva målet, lokalisera din trupp och truppledaren, hitta truppens användbara avancerade spawnpunkt, jämför den med lagets spawnpunkter och genomför först därefter mobiliseringen. Den rätta spawnpunkten är den som gör att du kan fortsätta det arbete som din trupp redan utför, vilket ofta inte är den närmaste på kartan. Så snart du är vid liv ger kartan själv svaret på den fråga som skotten inte kan besvara, eftersom ljudet i den täta djungeln indikerar att det pågår en strid utan att tala om för dig om den är relevant. Analysera målet, truppen, de allierade spawnpunkterna, pingar, rutten och gå vidare längs rutten istället för att orientera dig efter ljudet.

Håll dig till truppen och utnyttja skydd

Avståndet till din trupp är den variabel som avgör om du dör eller inte.

Det här är varken Call of Duty eller Battlefield, och rörelsehastigheten, siktlinjerna och återupplivningssystemet straffar alla spelare som avviker för att söka upp sin egen eldstrid. När du blir beskjuten är det första steget att söka skydd och det andra att varna, eftersom en lagkamrat som känner till fiendens position kan vinna den strid som du var på väg att förlora på egen hand. Att identifiera fienden är en färdighet i sig, och många spelare har inte talang för det, så att förlita sig på lagkamrater som har bättre överblick är en legitim taktik, inte en svaghet. Kartan erbjuder också rörelsemöjligheter som de flesta nybörjare glömmer bort att de har, bland annat att simma, klättra, krypa snabbt och dra en skadad lagkamrat bort från det öppna området innan du återupplivar honom. Att flankera fungerar bra i det här spelet, men en blind flankering, som ingen känner till, slutar oftast med att du dör på en plats dit din trupp aldrig kommer fram.

Flytta dig när din position inte längre är användbar

Hell Let Loose: Vietnam Beginner's Guide - Tips and Tricks for Your First Matches 2

Att medvetet ge upp mark går ofta snabbare än att gå.

Att byta position kan kännas som slöseri de första gångerna, eftersom du lever och redan har lagt ner ansträngning på att ta dig över en del av kartan. Alternativet är värre: flera minuter av vandring mot en strid som redan är över, att anlända ensam och dö i händerna på en trupp som redan har intagit sina positioner. Ompositionera dig när din trupp har flyttat vidare till ett annat mål och lämnat dig kvar, när en mer framskjuten återuppståndelsepunkt dyker upp, när det område du försvarar inte längre skyddar någonting eller när frontlinjen helt enkelt har flyttat sig utom räckhåll för att ta sig dit till fots. Att försvara en flank, övervaka en väg eller invänta ett fientligt anfall är verkliga uppgifter; därför är trettio sekunders tystnad i sig inte skäl nog för att du ska byta position. Testet går ut på att se om du kan identifiera vad du håller på med, och om du inte kan det – öppna kartan.

Den bästa strategin för nybörjare i Hell Let Loose: Vietnam

Din K/D i de första tio matcherna betyder ingenting, och att aktivt jaga den gör dig bara sämre, eftersom varje död du jagar i djungeln tar dig ännu längre bort från den sektor som avgör omgången. Att erövra mark, hålla en återupplivningspunkt aktiv och återuppliva lagkamrater är handlingar som påverkar det resultat som spelar roll för ditt lag, och dödsfallen kommer av sig själva så snart du vet vilka rutter fienden använder. Sätt upp ett inlärningsmål per match istället för ett poängmål, oavsett om det handlar om att läsa kartan innan varje förflyttning eller att ge tre användbara varningar. När omgången börjar kännas kaotisk igen, återgå till samma sekvens: karta, trupp, återupplivningspunkt, lyssna, gå vidare till en uppgift, flytta dig igen om kartan har hunnit vidare utan dig.

ANNONS
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

ANNONS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER